Kosmiczne tunele

Kosmiczne tunele
Cosmic Tunnels Cover Art.jpg
Wydawcy
Większość danych Bajt danych
Projektant (y) Tima Ferrisa
programista (y)


Atari 8-bit Tim Ferris Commodore 64 Jay Ford
Platforma(y) Atari 8-bit , Commodore 64
Uwolnienie
1983: Atari 8-bitowy 1984: C64
gatunek (y) Działanie

Cosmic Tunnels to gra akcji o tematyce kosmicznej, napisana przez Tima Ferrisa i wydana przez Datamost w 1983 roku dla 8-bitowej rodziny Atari oraz w 1984 roku dla Commodore 64 . Datamost sprzedawał również grę z Cohen's Towers jako „podwójny pakiet”. Został ponownie wydany w 1986 roku przez Databyte w Wielkiej Brytanii .

Rozgrywka

Etapy zgodnie z ruchem wskazówek zegara od lewego górnego rogu (8-bitowe Atari)

Celem gry jest zebranie batonów energii z czterech różnych asteroid. W tym celu gracz musi przejść cztery różne etapy. W pierwszym etapie gracz musi manewrować swoim statkiem kosmicznym z bazy macierzystej do jednej z czterech bram u góry ekranu, unikając spadających meteorów. Po przejściu przez bramę statek wkracza w przestrzeń kosmiczną, w której gracz zostaje skonfrontowany z minami, które należy wystrzelić, inaczej wyssą energię ze statku. Ten etap gry trwa 25 sekund, a miny poruszają się coraz szybciej.

Po wyjściu z tunelu gracz musi pomyślnie wylądować na lądowisku asteroidy, unikając przy tym pocisków wystrzeliwanych przez wrogie bazy. Na asteroidzie rozpoczyna się ostatni etap: gracz musi nawigować po wrogich stworzeniach, aby zbierać paski energii i umieszczać je na statku. Gdy batony energii są bezpiecznie przechowywane na statku, gracz może rozpocząć podróż z powrotem do swojej bazy.

Gracz zaczyna z trzema astronautami i pełnym zbiornikiem energii, ale jeśli zabraknie mu któregoś z nich, gra się kończy.

Przyjęcie

David H. Ahl piszący dla Creative Computing zakończył swoją recenzję z 1984 roku: „Grafika Cosmic Tunnels jest oszałamiająca, ale efekty dźwiękowe są mierne. Niemniej jednak gra jest prawdziwym wyzwaniem, które sprawi, że będziesz wracać po więcej i więcej, i więcej." Tracie Forman zgodziła się w recenzji dla Electronic Games : „ Cosmic Tunnels to dobrze zaplanowana, przyjemna gra ze spójną fabułą, ładną grafiką i dźwiękiem oraz zróżnicowaną rozgrywką”.

Steve Panak napisał w swojej kolumnie w świątecznym numerze ANALOG Computing z 1984 roku: „Cała gra wydała mi się dziecinna i obraźliwa dla każdego o ponadprzeciętnej inteligencji. Nie mogę polecić tej gry nikomu, kto nie jest moim wrogiem”.

Linki zewnętrzne