Kosmiczny Wartoad
Kosmiczny Wartoad | |
---|---|
Deweloperzy | Projekty Dentona |
Wydawcy | Ocean |
Platforma(y) | ZX Spectrum |
Uwolnienie | 1985 |
gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Cosmic Wartoad to gra akcji stworzona przez Denton Designs dla ZX Spectrum . Został opublikowany przez Ocean i wydany w Wielkiej Brytanii w 1985 roku .
Rozgrywka i fabuła
Królowa kosmicznych wartoadów została porwana przez Rygellian Slime Beasts, zamieniona w człowieka i przetrzymywana w niewoli pod Slime King's Sludge Saw, która opada w ciągu dziewięćdziesięciu minut i zabije ją, jeśli nie zostanie zatrzymana.
Gracz kontroluje Kosmicznego Wartoada, próbując uratować królową. Aby to osiągnąć, musi podróżować przez Rygellian Timevoid, siatkę „węzłów” 8x8 , wchodząc do węzła, pomyślnie kończąc minigrę w nim, a następnie wchodząc do sąsiedniego węzła, cały czas zbierając osiem elementów Kosmicznego Zestawu Narzędzi, które będą zamknij Sludge Saw. Każdy węzeł zawiera jedną z kilku powtarzających się minigier, które zazwyczaj obejmują walkę z wrogami Cosmic Wartoad.
Gra kończy się, gdy Kosmiczny Wartoad z powodzeniem zbierze wszystkie osiem elementów Zestawu Narzędzi i przejdzie przez siatkę, aby wyłączyć piłę; kiedy Kosmiczny Wartoad traci wszystkie swoje trzy życia ; lub gdy upłynie dziewięćdziesięciominutowy okres gry.
Przyjęcie
Gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje w dniu premiery. Crash przyznał mu 88%, Sinclair User przyznał mu cztery gwiazdki (na pięć możliwych), Your Sinclair ocenił go na 8/10, a Your Computer ocenił go na 3/5.