Kosmiczny Wartoad

Kosmiczny Wartoad
Cosmic Wartoad Coverart.png
Deweloperzy Projekty Dentona
Wydawcy Ocean
Platforma(y) ZX Spectrum
Uwolnienie 1985
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Jeden gracz

Cosmic Wartoad to gra akcji stworzona przez Denton Designs dla ZX Spectrum . Został opublikowany przez Ocean i wydany w Wielkiej Brytanii w 1985 roku .

Rozgrywka i fabuła

Królowa kosmicznych wartoadów została porwana przez Rygellian Slime Beasts, zamieniona w człowieka i przetrzymywana w niewoli pod Slime King's Sludge Saw, która opada w ciągu dziewięćdziesięciu minut i zabije ją, jeśli nie zostanie zatrzymana.

Gracz kontroluje Kosmicznego Wartoada, próbując uratować królową. Aby to osiągnąć, musi podróżować przez Rygellian Timevoid, siatkę „węzłów” 8x8 , wchodząc do węzła, pomyślnie kończąc minigrę w nim, a następnie wchodząc do sąsiedniego węzła, cały czas zbierając osiem elementów Kosmicznego Zestawu Narzędzi, które będą zamknij Sludge Saw. Każdy węzeł zawiera jedną z kilku powtarzających się minigier, które zazwyczaj obejmują walkę z wrogami Cosmic Wartoad.

Gra kończy się, gdy Kosmiczny Wartoad z powodzeniem zbierze wszystkie osiem elementów Zestawu Narzędzi i przejdzie przez siatkę, aby wyłączyć piłę; kiedy Kosmiczny Wartoad traci wszystkie swoje trzy życia ; lub gdy upłynie dziewięćdziesięciominutowy okres gry.

Przyjęcie

Gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje w dniu premiery. Crash przyznał mu 88%, Sinclair User przyznał mu cztery gwiazdki (na pięć możliwych), Your Sinclair ocenił go na 8/10, a Your Computer ocenił go na 3/5.