Król Pierścień
Ring King North American | |
---|---|
Deweloper (y) |
Nowy projekt Jastec |
Wydawca (y) |
|
Platforma(y) |
Telefon komórkowy Arcade Famicom/NES MSX2 |
Uwolnienie |
Arkada
Famicom/NES
MSX2
|
Gatunek (y) | Sport ( boks ) |
Tryb(y) |
Tryb dla jednego gracza Dwóch graczy |
Ring King , znany w Japonii i Europie jako King of Boxer , to zręcznościowa gra bokserska . Została opublikowana w 1985 roku przez Woodplace w Japonii i Europie oraz przez Data East w Ameryce Północnej.
Rozgrywka
Gra kontynuuje motyw komiksu, w którym gracz wciela się w boksera, który od debiutu dąży do zostania mistrzem świata. Król Pierścień , choć być może niezamierzenie, jest standardem w twórczości bokserskiej swojej epoki, poprzez nadawanie dziwacznych pseudonimów przeciwnikom, których spotyka gracz; w wersji zręcznościowej te numery osiem (8): Violence Jo (ten podstawowy wojownik jest mistrzem w wersji na NES), Brown Pants, White Wolf, Bomba Vern, Beat Brown, Blue Warker (panujący mistrz w wersji zręcznościowej wersja), Green Hante i Onetta Yank. Zakładając, że gracz zdobędzie mistrzostwo, gra zręcznościowa będzie kontynuowana tylko przez ostatnią z trzech wymienionych powyżej (Blue Warker, Green Hante, Onetta Yank).
Gracz może wybierać spośród kilku różnych rodzajów ciosów i manewrów obronnych, a także unikalnych ataków specjalnych. Gracz regeneruje swoją wytrzymałość w przerwie rundy, szybko naciskając przycisk. W porcie Nintendo o umiejętnościach boksera decydują trzy różne statystyki; uderzenie, wytrzymałość i szybkość. Gracz może poprawić te statystyki, korzystając z punktów mocy zdobytych po każdym meczu. Dobre występy w meczach pozwalają graczowi stworzyć potężniejszych bokserów. Gracz może zapisać swój postęp w grze, zapisując hasło, a dwóch graczy może zmierzyć się ze sobą w trybie dla dwóch graczy. Chociaż gra jest podstawowa, możliwe jest kontratakowanie, a spudłowanie zbyt dużą liczbą ciosów powoduje spadek wytrzymałości boksera.
Specjalne ataki
Największą cechą gry jest komiczny zestaw ataków specjalnych. Ruchy te są aktywowane, gdy gracz naciśnie przycisk ataku w odpowiednim momencie i z właściwej odległości. Ataki mogą natychmiastowo powalić przeciwnika, ale skontrowanie ich przed atakiem specjalnym powoduje również ogromne obrażenia. Pierwszym specjalnym atakiem jest potężny hak, którym bokser rzuca, kręcąc się jak szczyt . Drugi to cios prosty, który po trafieniu wrzuca przeciwnika w liny. Trzeci typ to cięcie podbródkowe, które wyrzuca przeciwnika prosto w powietrze. Jeśli zostanie rzucony w odpowiednim momencie, górne cięcie może wyrzucić przeciwnika prosto z ringu, co kończy się technicznym nokautem.
Porty
Gra została później przeniesiona na Nintendo Entertainment System ( Famicom w Japonii) w 1987 roku i została opublikowana przez Namco w Japonii i przez Data East w Ameryce Północnej. Ta wersja została również wydana na VS. UniSystem jako Vs. TKO Boks . Później Sony przeniosło go na MSX2 wyłącznie w Japonii w 1988 roku . Wersje Famicom i MSX2 zostały wydane jako trzecia gra z serii gier sportowych Family , po Family Stadium i Family Jockey dla Famicom w Japonii autorstwa Namco jako Family Boxing ( フ ァ ミ リ ー ボ ク シ ン グ , famirī bokushingu ) . Gra została później przekonwertowana na i-mode i wydana wyłącznie w styczniu 2004 roku przez firmę Namco.
Przyjęcie
firmy Ring King w Stanach Zjednoczonych przekroczyła 250 000 egzemplarzy, za co w sierpniu 1988 roku otrzymała ona platynową nagrodę od stowarzyszenia Software Publishers Association (SPA).
Zobacz też
Notatki
Linki zewnętrzne
- Ring King na liście zabójców gier wideo
-
Ring King w historii salonów gier
- King of Boxer w historii salonów gier
- Ring King w MobyGames
- Ring King w GameFAQ