Królestwo równoległe

Królestwo równoległe
Pk logo final small.png
Deweloperzy PerBlue
Wydawcy PerBlue
Platforma(y) iOS , Android
Uwolnienie październik 2008 r
gatunek (y) Gra fabularna , MMORPG

Parallel Kingdom to mobilna gra wieloosobowa oparta na lokalizacji , która umieszcza gracza w wirtualnym świecie na szczycie prawdziwego świata, w oparciu o lokalizację GPS gracza . Parallel Kingdom było pierwszą lokalizacyjną grą RPG na platformy iOS i Android. Gra została stworzona przez PerBlue, prywatną firmę zajmującą się oprogramowaniem do gier mobilnych i społecznościowych, założoną w 2008 roku z siedzibą w Madison w stanie Wisconsin . W 2011 roku baza użytkowników gry przekroczyła 1 000 000 graczy na całym świecie. Gra zakończyła się 1 listopada 2016 r.

Gra została osadzona w wirtualnym świecie lub „Parallel Kingdom”, w którym użytkownicy zajmowali swoje terytoria na podstawie ich lokalizacji GPS lub poprzez nawiązywanie znajomości, którzy mogliby zapraszać ich do podróży w nowe miejsca. Parallel Kingdom była grą freemium , co oznacza, że ​​można było ją pobrać i grać za darmo, ale gracze mieli możliwość zakupu zawartości premium.

Przegląd

Rozgrywka

Parallel Kingdom to terytorialna gra RPG z różnorodnymi sposobami rozgrywki. Aby podróżować po świecie, gracz ma możliwość korzystania z GPS do przemieszczania się za pośrednictwem telefonu lub budowania flag w grze na niezajętych obszarach. Posiada wiele funkcji, które pozwalają graczom skupić się na różnych rodzajach rozgrywki lub wybrać unikalną kombinację stylów, takich jak PvE, PvP, Merchant i Socialite.

Strona PvE PK ma wiele różnych funkcji. Gracze mogą znaleźć różnorodne postacie niezależne, z którymi mogą wchodzić w interakcje. NPC mają wiele zachowań: niektórzy są posłuszni, podczas gdy inni zaatakują cię (lub cokolwiek, co znajdzie się zbyt blisko) w zasięgu wzroku. Niektóre można znaleźć tylko pojedynczo, podczas gdy inne są zawsze w paczkach. Poziom trudności NPC zależy od poziomu wyposażenia gracza, co oznacza, że ​​gracz powinien być w stanie walczyć z potworami dostosowanymi do jego poziomu wyposażenia. Jednak niektórzy wrogowie mogli zostać stworzeni przez innego gracza w okolicy; te miejsca odrodzenia mogą potencjalnie być nieodpowiednie dla niektórych graczy. Gracze decydujący się na grę PvE mogą spróbować szczęścia w eksploracji Lochów. Lochy to wymagające obszary tematyczne, które wymagają od gracza przejścia każdego z nich i zabicia bossa (bossów), co z kolei da mu specjalną nagrodę. Niektórzy gracze zorientowani na PvE mogą nawet całkowicie unikać walki, wybierając zamiast tego eksplorację lub zbieranie i zbieranie materiałów, takich jak drewno i kamień.

Rozgrywka PvP PK ma wiele stylów, z których można się cieszyć. Gracze mogą pojedynkować się ze sobą na kontrolowanych miejskich arenach pojedynków lub w dowolnym miejscu na świecie. Walka na otwartej przestrzeni wiąże się jednak z pewnym ryzykiem, ponieważ gracze tracą plecak i 3% swojego doświadczenia po śmierci, a także czekają 15 sekund, zanim się odrodzą. Gracze mogą również budować różne budynki, takie jak królestwa i flagi, a także mogą zdobywać ograniczone zasoby, takie jak kopalnie kamienia. Charakter ograniczonych zasobów, w tym ziemi, sprawia, że ​​ziemia jest towarem, który często jest przedmiotem handlu i działań wojennych w całej grze. Walczyć można na wiele sposobów, takich jak wojny królestwa, palenie flag i bójki.

Gracze mogą również skupić się na rozgrywce Merchant lub Socialite. PK ma dużą liczbę przedmiotów dostępnych do zbierania i kolekcjonowania w grze, z funkcjami takimi jak Punkty Handlowe, które pozwalają graczom kupować i sprzedawać przedmioty za walutę. Ponadto gracze mają możliwość komunikowania się na różne sposoby, takie jak czat na mapie, czat królestwa, prywatne wiadomości i czat globalny.

Rewizje

Parallel Kingdom przeszło pięć głównych iteracji, zwanych „Epokami”, z których każda wprowadzała nowe funkcje i mechanikę rozgrywki. Ostatnia Era, Age of Ascension, została wydana 12 lutego 2013 roku i zawierała wprowadzenie wciągającego Sky Realm.

Przyjęcie


Gra Parallel Kingdom była nominowana w czterech kategoriach do nagrody Best App Ever Awards 2009: najlepsza gra MMO, najlepsza gra w rzeczywistości rozszerzonej, najbardziej kreatywne wykorzystanie sprzętu iPhone'a i najlepsze wykorzystanie usług lokalizacyjnych. Gra Parallel Kingdom została finalistą Mashable Awards 2011 w kategorii Najlepsza gra mobilna.

Datki na cele charytatywne

W 2011 roku Parallel Kingdom nawiązało współpracę z PlayMob w programie „Food For Good”. Gracze PK mogli użyć waluty w grze, Żywności , aby kupić prawdziwe jedzenie dla dzieci cierpiących na susze w Kenii. Inicjatywa zaowocowała 2500 bonami na posiłki dla SOS Children , największej na świecie organizacji charytatywnej na rzecz osieroconych i porzuconych dzieci.

W czerwcu 2012 Parallel Kingdom nawiązało współpracę z PlayMobile w akcji „Uratuj psa, nakarm kota, kup czapkę”. Gracze PK używali waluty w grze, żywności, do kupowania czapek z limitowanej edycji w grze.

W listopadzie 2012 Parallel Kingdom ponownie nawiązało współpracę z PlayMobile w wydarzeniu „HELP USA”. Gracze PK używali waluty w grze, żywności, do kupowania kapeluszy indyczych z limitowanej edycji w grze. Społeczność Równoległych Królestw zebrała wystarczająco dużo na 500 posiłków do dystrybucji przez HELP USA.

Odrzuć i zamknij

Ostateczna aktualizacja zawartości Parallel Kingdom pojawiła się 16 grudnia 2014 r., Przynosząc zimowe wydarzenie i ostatni zestaw „swag” w grze. Następnie gra została pozostawiona z minimalnym wsparciem programistów na następne dwa lata.

30 września 2016 r. Twórcy ogłosili, że Parallel Kingdom po raz ostatni spadnie po ósmej rocznicy, pierwszego listopada w południe czasu środkowoeuropejskiego. W artykule po części napisano: „Po 8 niesamowitych latach musimy pożegnać się z niesamowitym światem pełnym niesamowitych ludzi, którzy utrzymywali go przy życiu znacznie dłużej, niż kiedykolwiek myśleliśmy, że to możliwe. Podobnie jak ty, wielu z nas w PerBlue wiedziało, że zamknięcie Parallel Kingdom było nieuniknione, ale w głębi duszy wszyscy mieliśmy nadzieję, że ten dzień nie nadejdzie”.

Linki zewnętrzne