Kreator Księżniczek 5

Kreator Księżniczek 5
Princess Maker 5 Cover.jpg
Deweloperzy Gainax
Wydawcy
  • JP : CyberFront Corporation
  • TW : Technologia TTIME
  • WW : CFK Co., Ltd.
Projektant (y) Takami Akai
Seria Kreator księżniczek
Platforma(y) Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable
Uwolnienie Okna
  • JP : 3 marca 2007 r
  • TW : 18 lipca 2007
  • WW : 4 maja 2018 r
Playstation 2
  • JP : 7 lutego 2008 r
Przenośny PlayStation
  • JP : 25 września 2008 r
gatunek (y) Gra symulacyjna społeczna
Tryb(y) Jeden gracz

Princess Maker 5 to piąta gra z głównej serii Princess Maker, pierwotnie wydana dla systemu Microsoft Windows w 2007 roku. Wersje gry na PlayStation 2 pojawiły się w 2008 roku. Ta wersja zawiera różne odniesienia do Gainax, takie jak użycie Neon Genesis Evangelion i Gurren Lagann kostiumy. Wersja na PlayStation Portable została również wydana w 2008 roku.

Rozgrywka

Ma kilka różnic w stosunku do poprzednich tytułów z serii. Środowisko stało się współczesną scenerią przypuszczalnie fikcyjnego miasta gdzieś w Japonii, a zamiast być w stanie wcielić się jedynie w rolę ojca, gracz może teraz wcielić się w matkę lub ojca.

Rozgrywka również otrzymała kilka poważnych zmian, w tym zmiany w harmonogramie jej kursów / pracy, które nie są już zgodne z miesięczną osią czasu, ale mają dłuższą tygodniową oś czasu. Dostępne są bardziej szczegółowe opcje dotyczące tego, jak pobłażliwy jesteś dla jej diety, godziny policyjnej, zasiłków i jej usposobienia do szkoły, ludzi wokół niej i tego, jak powinna myśleć. Zaimplementowano również elementy RPG, choć nigdzie tak intensywnie jak w Princess Maker 2 , gracz może teraz pozwolić swojej córce eksplorować światy równoległe do jej własnego.

Gracz w tej grze jest emerytowanym bohaterem królestwa ludzi równoległego do współczesnego świata. Córka jest dziewczyną z królewskiego rodu i jedną z wielu kandydatek do roli księżniczki. Jednak po zabójstwach innych kandydatów ona również stała się celem. Podczas zamachu na jej życie ginie cała jej rodzina. Jako jej obrońca, Cube uratował córkę gracza i poprosił gracza, aby opiekował się córką, dopóki nie osiągnie wieku 18 lat. Tak więc podróż rodzicielska rozwija się z pomocą Cube'a.