Kronos (gra)
Projektanci | Ludovic Vialla, Arnaud Urbon |
---|---|
Wydawcy | Igrzyska Rio Grande |
Gracze | 2 do 5 |
Khronos to gra planszowa dla dwóch do pięciu graczy, zaprojektowana przez Ludovica Viallę i Arnauda Urbona. W grze gracze budują domeny, układając płytki przedstawiające budynki na trzech planszach, z których każda reprezentuje ten sam obszar w trzech różnych epokach. Płacąc jedną monetą, gracze mogą podróżować w czasie między różnymi epokami. Gra trwa siedem tur. Gracze otrzymują pieniądze w oparciu o siłę swoich budynków w różnych epokach na koniec czwartej i siódmej tury.
Istnieją trzy rodzaje budynków, każdy reprezentowany przez inny kolor: wojskowy (pomarańczowy), religijny (fioletowy) i cywilny (niebieski). Każdy kolor jest najpotężniejszy w jednym z trzech wieków. Budowa każdego budynku kosztuje określoną liczbę odpowiednio pokolorowanych kart (losowanych w każdej turze). Koszt budowy to także liczba monet generowanych przez budynek podczas punktowania. Aspekt podróży w czasie w grze wchodzi w grę, ponieważ większe budynki zbudowane we wcześniejszych epokach „falują” w przyszłości na plansze gry. Budynki w przyszłości mogą potencjalnie zostać zniszczone w ten sposób.
W 2006 roku zdobył nagrodę Concours International de Créateurs de Jeux de Société.