Larwa Mortus
Larwa Mortus | |
---|---|
Deweloperzy | Grabie w trawie |
Wydawcy | Meridian4 |
Projektant (y) | Franciszka Chmelara |
programista (y) | Paweł Towarys |
Artysta (y) | Franciszka Chmelara |
kompozytor (y) | Boryssław Sławow, Wiktor Stojanow |
Silnik | Moment obrotowy 2D |
Platforma(y) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Uwolnienie | 13 maja 2008 r |
gatunek (y) | Strzelanka z widokiem z góry , RPG |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Larva Mortus to strzelanka z widokiem z góry z 2008 roku , opracowana przez niezależnego dewelopera Rake in Grass . Kod źródłowy gry opartej na Torque 2D został udostępniony przez dewelopera na warunkach niekomercyjnego użytkowania w 2009 roku.
Działka
Akcja gry toczy się pod koniec XIX wieku. Podąża za agentem, który został zwerbowany przez grupę specjalizującą się w egzorcyzmach różnych nadprzyrodzonych złych stworzeń. Jest zmuszony stawić czoła złu z czasów starożytnych, które planuje schwytać potężny artefakt czarnej magii . Artefakt został odkryty przez pięciu poszukiwaczy przygód i podzielony między nich. Agent musi znaleźć wszystkie elementy, zanim zrobi to zło.
Rozgrywka
Gracz kontroluje łowcę potworów. Ich zadaniem jest zabicie wszystkich wrogów na poziomie. Istnieje 30 rodzajów wrogów. Misje są generowane losowo. Istnieją fabularne , takie jak zdobywanie doświadczenia przez zabijanie potworów.
Przyjęcie
Gra otrzymała mieszane lub pozytywne recenzje.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2008 roku
- Gry wideo akcji
- Komercyjne gry wideo z swobodnie dostępnym kodem źródłowym
- Mroczne gry fantasy
- Niezależne gry wideo
- Gry na MacOS-a
- Gry Meridian4
- Rake w Grass
- Gry wideo dla jednego gracza
- Odgórne gry wideo
- Gry Torque (silnik gry).
- Gry wideo o egzorcyzmach
- Gry wideo opracowane w Czechach
- Gry wideo osadzone w XIX wieku
- Gry wideo wykorzystujące generowanie proceduralne
- Gry na Windowsa