Lightbot

Lightbot
Lightbot logo.png
Deweloperzy Lightbot Inc.
Wydawcy Brad z code.org
Projektant (y) Danny Jarosławski
Silnik OpenFL
Platforma(y) Internet, Android , iOS
Uwolnienie 2008
gatunek (y) Edukacyjny

Lightbot to edukacyjna gra wideo do nauki koncepcji programowania , opracowana przez Danny'ego Yaroslavskiego. Lightbot został odtworzony 7 milionów razy i jest wysoko oceniany w iTunes i Google Play . Lightbot jest dostępny jako internetowa gra Flash oraz aplikacja na systemami Android i iOS . Lightbot został zbudowany z użyciem technologii Flash i OpenFL .

Zrzut ekranu przedstawiający Lightbota z robotem (w środku) i panelem sterowania (po prawej)

Celem Lightbota jest nakazanie małemu robotowi poruszania się po labiryncie i włączania świateł. Gracze układają symbole na ekranie, aby nakazać robotowi chodzenie, skręcanie, skakanie, włączanie światła i tak dalej. Labirynt i lista symboli stają się coraz bardziej skomplikowane w miarę postępu lekcji. Korzystając z takich poleceń, gracze uczą się koncepcji programowania, takich jak pętle, procedury i nie tylko, bez wpisywania kodu w żadnym języku programowania .

Zobacz też