Lista odcinków Endurance

Wytrzymałość Sezon pierwszy - Kalifornia: 2002–2003

Poniższe odcinki to lista odcinków Endurance . Odcinki siódmy, piętnasty i szesnasty to odcinki specjalne. Siódmy odcinek podsumowuje wydarzenia z pierwszych sześciu dni zawodów. Piętnasty i szesnasty odcinek ponownie łączy obsadę po prawie roku od rozpoczęcia serialu.

# Tytuł Oryginalna data emisji
1 „Prawo do pobytu” 5 października 2002 ( 05.10.2002 )
2 „Upadek losu” 12 października 2002 ( 12.10.2002 )
3 "Nachylenie" 19 października 2002 ( 2002-10-19 )
4 „Zawiązany” 26 października 2002 ( 26.10.2002 )
5 „Postaw flagę” 16 listopada 2002 ( 16.11.2002 )
6 „Zabawa w ściskanie” 23 listopada 2002 ( 23.11.2002 )
Specjalny „Pierwsze sześć dni” 30 listopada 2002 ( 2002-11-30 )
7 „Zalogowany do wody” 7 grudnia 2002 ( 07.12.2002 )
8 "Wybuch" 14 grudnia 2002 ( 14.12.2002 )
9 "Domek z kart" 4 stycznia 2003 ( 04.01.2003 )
10 „Zadzwoń” 11 stycznia 2003 ( 11.01.2003 )
11 „Zbuduj piramidę” 18 stycznia 2003 ( 18.01.2003 )
12 „Skok losu” 25 stycznia 2003 ( 2003-01-25 )
13 „Nie upuszczaj piłki” 22 lutego 2003 ( 22.02.2003 )
Specjalny "Zjazd" 13 września 2003 ( 2003-09-13 ) - 20 września 2003 ( 2003-09-20 )
Specjalny „Best of Endurance: Kalifornia” 4 marca 2006 ( 04.03.2006 )

Opis odcinka

Prawo do pobytu

W premierowym serialu 20 nieznajomych przybywa na wyspę gdzieś na Oceanie Spokojnym, gdzie spotyka gospodarza, JD Rotha , który wyjaśnia im zasady: każdego dnia odbędzie się misja, dzięki której jedna z siedmiu drużyn otrzyma Piramidę Element, ważny przedmiot potrzebny do wygrania gry (elementy to Odwaga, Serce, Wiedza, Przywództwo, Zaangażowanie, Wytrwałość, Zaufanie, Dyscyplina, Siła i Szczęście), a następnego dnia zawiera Misję Świątynną, która daje zwycięskiej drużynie szansę wysłania dwóch innych drużyn do Świątyni Przeznaczenia , gdzie jedna drużyna odpada. Ale najpierw zawodnicy muszą walczyć o prawo do pozostania na wyspie, a do końca dnia 6 z 20 nieznajomych zostanie wyeliminowanych jeszcze przed rozpoczęciem gry. W wyzwaniu, zwanym Timeline , muszą trzymać się dwóch pierścieni, podczas gdy ich kostki są podtrzymywane przez liny bungee. Pierwsze 3 dziewczyny i chłopaki, którzy odpuszczą, są automatycznie eliminowani. W końcu Shane Peltzman, Ron Newrauter, Alejandro Rose-Garcia , Lacey Elick, Heather Ichihashi i Cree Howard zostają wyeliminowani, pozostawiając 14 graczy do rywalizacji w grze, w której główna nagroda jest ich wyborem.

Upadek losu

14 graczy Endurance rywalizuje w wyzwaniu wyboru partnera, w którym kolorowa piłka reprezentująca 7 kolorów drużyny (czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, fioletowy i szary) spada z piramidy przypominającej zapałkę. Osoba, która złapie piłkę, wybiera chłopaka i dziewczynę do tej kolorowej drużyny. Jon Crocilla i Sabrina Lloyd zostają Żółtą Drużyną, Aaron Thornburg i Jonna Mannion zostają drużyną niebieską, Christian Justice i Ashley Gudzak stają się drużyną czerwoną, Trevor Wilkins i Lana Neiman zostają drużyną zieloną (mimo że pierwotnie Trevor miał być sparowany z Chelsea Myers), Brandon Hendrix (który pierwotnie miał być sparowany z Laną) a Layla Brisco zostaje Purple Team, Skyler Russell (która pierwotnie miała być partnerem Layli), a Chelsea zostaje Orange Team, pozostawiając Maxa DeLeo i Jennę Jimenez jako Grey Team. Później zespół wybiera swoje elementy piramidy: Wytrwałość (żółty), Odwaga (niebieski), Przywództwo (czerwony), Zaangażowanie (zielony), Siła (fioletowy), Szczęście (pomarańczowy) oraz Serce i zaufanie (szary). Następnie zespoły wybierają wycieczki z główną nagrodą: Belize (żółty), Afryka (niebieski), Australia (czerwony), Amazonka (zielony), Kostaryka (fioletowy), Bali i Komodo (pomarańczowy) oraz Wyspy Galapagos (szary) , i zaczyna się gra...

Nachylenie

7 drużyn rywalizuje w swojej pierwszej misji Endurance: jeden członek każdej drużyny jest zaprzęgnięty do tyczki na platformie i musi trzymać się swoich partnerów. Zwycięska drużyna to drużyna, która utrzyma się najdłużej. W końcu Niebieska Drużyna wychodzi na wierzch, otrzymując Elementy Piramidy Wiedzy i Dyscypliny oraz kontrolę nad Samadhi , co pozwoli im osłabić inną drużynę, co postawi ich w bardzo niekorzystnej sytuacji w pierwszej misji świątynnej. Drużyny Czerwona, Żółta i Szara tworzą sojusz przeciwko Bractwu, sojusz składający się z Drużyny Niebieskiej, Pomarańczowej, Zielonej i Fioletowej. Jednak w The Rock, oficjalnym miejscu spotkań sezonu, Blue Team zdradza własny sojusz, przekazując Samadhi Orange Team. Otwierają Samadhi, odsłaniając linę z trzema węzłami...

Zawiązane

W pierwszej w historii misji świątynnej drużyny muszą rozwiązać ogromny węzeł na sznurze w kolorze drużyny, a drużyna, która zrobi to jako pierwsza, wygrywa. Ponieważ otrzymali Samadhi, Pomarańczowa Drużyna ma 3 dodatkowe węzły do ​​rozwiązania. Ostatecznie Błękitni odnieśli drugie z rzędu zwycięstwo. Aby pozbyć się Drużyny Zielonych (ponieważ Trevor zaczął wszystkich denerwować), Drużyna Niebieskich wysyła wraz z nimi Drużynę Szarych, mając nadzieję, że Drużyna Zielonych zostanie odesłana do domu. Szokująco, plan się nie udaje, a Grey Team zostaje wyeliminowany jako pierwszy.

Zasadź flagę

Sześć pozostałych drużyn jest zszokowanych, gdy Drużyna Niebieskich otrzymuje wiadomość od Drużyny Szarych, oskarżającą ich o zdradę. Kiedy to zostanie wyjaśnione, drużyny rywalizują w kolejnym wyzwaniu: gracze z obu drużyn są połączeni systemem bloczków; podczas gdy jeden członek umieszcza jedną z pięciu flag na trójkącie swojej drużyny, drugi podnosi następną. Zwycięska drużyna otrzymuje elementy Serca i Zaufania Szarej Drużyny, Samadhi oraz możliwość wymiany swojej wycieczki na Szarą Drużynę. Drużyna Żółtych wygrywa, ale postanawia zatrzymać podróż do Belize. Lana dowiaduje się, że Trevor powiedział innym o tym, co dzieje się w Świątyni Przeznaczenia, więc próbuje ukryć tajemnice. Po przeprowadzeniu niespodziewanej ankiety w The Rock, Drużyna Żółtych przekazuje Samadhi Drużynie Purpurowej, która zawiera notatkę zabraniającą im udziału w następnej Misji Świątynnej.

Ściśnij Odtwórz

Po wyrzuceniu Fioletowej Drużyny z Misji Świątyni, pięć innych drużyn zostaje do rywalizacji. Na podstawie ankiety przeprowadzonej poprzedniej nocy muszą pokazać swoje odpowiedzi za pomocą kolorowych kamieni. Za każdym razem, gdy gracz odpowie poprawnie na pytanie, przesuwa się w górę piramidy. Podczas gry drużyny zostaną wyeliminowane, a zwycięzcą zostanie ten, kto odpowie poprawnie na wszystkie pytania i dotrze na szczyt. W końcu Drużyna Czerwonych odnosi zwycięstwo i postanawia wysłać osłabioną Drużynę Fioletową wraz z Drużyną Pomarańczowych do Świątyni Przeznaczenia. Po tym, jak Layla i Chelsea spędziły razem trochę czasu, obie drużyny udały się do Świątyni, gdzie Drużyna Fioletowa została wyeliminowana jako druga.

Pierwsze sześć dni

Podsumowanie specjalne pierwszych sześciu odcinków, z usuniętymi scenami i podglądem pozostałych siedmiu odcinków pokazanym na końcu.

Nasiąknięty wodą

Zespoły rywalizują w trzeciej misji Endurance, w której jeden członek każdej drużyny trzyma linę przymocowaną do ogromnego wiadra, podczas gdy inni gracze wlewają do nich wodę, mając nadzieję, że wiadro będzie ciężkie dla jednej drużyny i zepchnie ich z platform na którym stoją, co sprawi, że przegrają. Zwycięzca otrzymuje element Siły Fioletowej Drużyny, Samadhi oraz możliwość zamiany swojej podróży na szansę na wyjazd do Kostaryki. Pomimo najlepszych starań Lany, Drużyna Żółtych odnosi drugie zwycięstwo, ale po raz kolejny decydują się na kontynuowanie podróży do Belize. Sojusz między Drużyną Czerwoną, Żółtą i Niebieską (utworzony po wyeliminowaniu Drużyny Szarych) zaczął się chwiać, gdy Ashley celuje w Drużynę Niebieską za ich elementy, a Sabrina rozważa przekazanie Samadhi Drużynie Czerwonych. Ostatecznie Drużyna Pomarańczowa otrzymuje Samadhi po raz drugi, a przeszkodą jest to, że 1 stopa ich liny zostanie przecięta w następnej Misji Świątynnej.

Wybuch

Drużyny muszą trzymać się lin przymocowanych do niektórych balonów z wodą, a zwycięzcą jest ten, kto utrzyma się najdłużej bez puszczania, co spowoduje uwolnienie balonów. Ponieważ dostali Samadhi, dokładnie 1 stopa liny Drużyny Pomarańczowej jest przecięta. W końcu Drużyna Niebieska wygrywa kolejną misję, ale z powodu pewnych manipulacji ze strony Sabriny, Drużyna Niebieska oszczędza Drużynę Żółtą i wysyła Drużynę Zielonej i Pomarańczowej do Świątyni Przeznaczenia, każdą po raz drugi. W Świątyni, pomimo polegania na swoim Szczęściu, Pomarańczowa Drużyna zostaje trzecią drużyną, która opuszcza wyspę.

Domek z kart

Na cześć tych, którzy zbudowali Wielki Mur Chiński , zespoły budują własne mury, używając czekolady jako cementu. Haczyk? Chłopcy ze wszystkich drużyn są zakopani w piasku i muszą podtrzymywać swoje mury, podczas gdy dziewczyny muszą je budować. Ostatecznie Drużyna Zielonych wygrywa i otrzymuje Szczęście Drużyny Pomarańczowej, ale postanawiają zatrzymać podróż do Amazonii, zamiast wymienić ją na Komodo. W międzyczasie Ashley dowiaduje się, że Sabrina zwraca się przeciwko niej, ale w końcu dowiadują się, że przyjaźń jest ważniejsza, i dlatego trzymają się razem. W The Rock Drużyna Niebieskich otrzymuje Samadhi, które daje im 15-sekundową przewagę w następnej Misji Świątynnej.

Połącz się

Ostatnie 4 drużyny muszą złamać odszyfrowane pytanie (która drużyna jako pierwsza opuściła Endurance ), a następnie udzielić prawidłowej odpowiedzi (Gray Team). Pomimo konieczności odczekania 15 sekund przed rozpoczęciem z powodu utrudnienia Samadhi, Niebieskiej Drużynie wciąż udaje się zdobyć kolejne zwycięstwo. Później szokują wszystkich, gdy decydują się wysłać Żółtą Drużynę (ponieważ Aaron dowiedział się, że Sabrina kłamała, że ​​się w nim podkochuje) wraz z Drużyną Zielonych do Świątyni Przeznaczenia, a Sabrina przysięga zemstę, jeśli wróci. W Świątyni, pomimo posiadania Szczęścia Drużyny Pomarańczowej, Drużyna Zielonych zostaje czwartą drużyną, która opuszcza wyspę.

Zbuduj piramidę

Jak sugeruje tytuł, ostatnie trzy drużyny muszą użyć elementów o różnych kształtach, aby zbudować piramidę, a zwycięzca otrzymuje Samadhi, elementy Szczęścia i Zaangażowania pozostawione przez Zielony Zespół oraz możliwość wymiany swojej podróży na Amazonkę. Potężna Niebieska Drużyna wygrywa po raz szósty i postanawia zamienić wyprawę do Afryki na Amazonkę. W The Rock przekazują Samadhi Żółtej Drużynie, ale kiedy podjęli decyzję o jego usunięciu, całkowicie wycofują je z gry, tworząc równe szanse dla ostatniej Misji Świątynnej.

Skok losu

Ostatnia trójka gra w swojej ostatniej misji świątynnej, w której musi przeskakiwać nad poprzeczkami w kolorze drużyny, gdy się do nich zbliżają. Drużyna, która skoczy najdłużej, zagwarantuje sobie miejsce w finałowej dwójce, podczas gdy pozostałe drużyny zostaną automatycznie wysłane do Świątyni Przeznaczenia. Drużynie Niebieskiej udaje się odnieść ostatnie zwycięstwo przed ostatnim wyzwaniem, a Drużyna Czerwona jako ostatnia opuszcza wyspę.

Nie upuszczaj piłki

Przed udaniem się do Świątyni Przeznaczenia drużyny żółta i niebieska rywalizują o element przywództwa drużyny czerwonej i podróż do Australii. Muszą trzymać wielką piłkę, a ten, kto ją upuści lub pozwoli, by piłka dotknęła ich głowy, przegrywa. Żółta drużyna wygrywa, ale odrzuca szansę odwiedzenia Australii. Przechodząc do finału, obie drużyny remisują pięcioma elementami (Niebieski ma swój pion Odwagi, kawałek Wiedzy, kawałek Dyscypliny, kawałek Zaangażowania Zielonego i kawałek Szczęścia Pomarańczowego; Żółty ma swój kawałek Wytrwałości, kawałek Zaufania Graya, kawałek Serca Graya, kawałek Fioletowy element Siły i Element Przywództwa Czerwonego). W Temple of Fate obie drużyny rywalizują w ostatnim wyzwaniu, w którym Blue Team wygrywa wszystko i zostaje pierwszym w historii wytrzymałości .

Zjazd

7 drużyn Endurance ponownie łączy siły, by przeżyć swoje najlepsze i najgorsze chwile. Podczas programu specjalnego drużyny i publiczność głosują, którego faceta i dziewczynę chcą zobaczyć w sezonie 2. Gracze głosują na Maxa i Jennę (Drużyna Szarych), ale JD postanawia poczekać do sezonu 2, aby ujawnić finał, oficjalne wyniki. Oferta specjalna kończy się zapowiedzią nowego sezonu.

Best of Endurance: Kalifornia

Kolejny odcinek podsumowujący; tym razem JD recenzuje cały sezon.

Drugi sezon Endurance - Pustynia: 2003–2004

Poniższe odcinki to lista odcinków Endurance . Odcinek dwudziesty trzeci i trzydziesty to odcinki specjalne. Dwudziesty trzeci odcinek podsumowuje wydarzenia z pierwszych sześciu dni. Trzydziesty odcinek podsumowuje najbardziej dramatyczne momenty drugiego sezonu Endurance.

# Tytuł Oryginalna data emisji
14 "Spadkowicz" 27 września 2003 ( 27.09.2003 )
15 "Niewypał" 4 października 2003 ( 04.10.2003 )
16 „Wieża mocy” 11 października 2003 ( 11.10.2003 )
17 "Kula ognia" 18 października 2003 ( 18.10.2003 )
18 „Rolka” 25 października 2003 ( 2003-10-25 )
19 „Przyciąganie przypływu” 1 listopada 2003 ( 01.11.2003 )
Specjalny "Połowa czasu" 8 listopada 2003 ( 08.11.2003 )
20 "Na linach" 3 stycznia 2004 ( 03.01.2004 )
21 "Twarzą w twarz" 10 stycznia 2004 ( 10.01.2004 )
22 „Zbieracz wiśni” 17 stycznia 2004 ( 17.01.2004 )
23 "Akwedukt" 24 stycznia 2004 ( 24.01.2004 )
24 „Labirynt z desek” 31 stycznia 2004 ( 2004-01-31 )
25 "Pionier" 7 lutego 2004 ( 07.02.2004 )
Specjalny „Domowy odcinek” 14 lutego 2004 ( 14.02.2004 )
26 „Misja finałowa” 21 lutego 2004 ( 21.02.2004 )
27 „Finał 2” 28 lutego 2004 ( 28.02.2004 )
Specjalny „Best of Endurance 2: Desert” 11 marca 2006 ( 11.03.2006 )

Opis odcinka

Spadkowicz

Dwudziestu zupełnie nowych zawodników przybywa na pustynię w Baja w Meksyku, gdzie poznają się przed rywalizacją w wyzwaniu Right-to-Stay. Tym razem zawodnicy stoją na platformie, trzymając się drążka. Jeśli gracz pociągnie drążek za daleko, platforma się podda, pozostawiając go zwisającego. Pierwsze trzy dziewczyny i chłopaki, którzy odpuszczą, są automatycznie eliminowani. Ostatecznie David Cofresi, Glen Powell , Trey Griffin, Sarah Ruckreigle, Abbey Konz i Simone Bouffard zostają wyeliminowani, pozostawiając 14 graczy do wyboru zarówno partnerów, jak i koloru drużyny.

Wypłukać

Pozostałych 14 graczy przygotowuje się do wyzwania wyboru partnera, a prawie każdy facet chce Jacquelynn Pointer jako swojego partnera, zwłaszcza Wayne Williams. W wyzwaniu kolorowa kula (wraz z odrobiną wody) spadnie z góry, a ten, kto ją złapie, należy do tej kolorowej drużyny. Żeby było ciekawiej, JD rozstawia zasłonę między dziewczynami a chłopakami, żeby nikt nie odkrył swojego partnera do samego końca. Na koniec Wayne współpracuje z Maryelle DeVitto, tworząc Grey Team, Jacquelynn łączy się z Philem Morellim, tworząc Red Team, Annie Kim i Jeff Phillips stają się Purple Team, Mike Lavigne i Keetin Marchi zostają Green Team, Shep Allen i Calley Payne zostają Żółtą Drużyną, a Tyler Burkhalter i Michelle Durand stają się Pomarańczową Drużyną, pozostawiając Scootera Magrudera i Christę Schultz jako Niebieską Drużynę. Po wybraniu elementów piramidy: dyscypliny (czerwony), zaufania (niebieski), wiedzy (pomarańczowy), przywództwa (fioletowy), zaangażowania (żółty), serca (szary) i pracy zespołowej (zielony), JD ujawnia, którzy zawodnicy sezonu 1 powrócili : Max i Jenna, którzy tworzą Brązową Drużynę i otrzymują element Wytrwałości. Po ogłoszeniu głównej nagrody: wycieczki na Bahamy, wiele drużyn zaczyna skupiać się na Brown Team, ponieważ mają większe doświadczenie.

Wieża Mocy

8 drużyn musi ścigać się przez tor przeszkód, zbierając klocki po drodze, aby uformować wieżę. Drużyna, która jako pierwsza przekroczy linię mety z 10 blokami, wygrywa wyścig. Jako dodatkowy zwrot akcji, JD ogłasza, że ​​będzie to misja świątynna, co oznacza, że ​​jedna drużyna zostanie wyeliminowana, jak zwykle. JD ujawnia również, że wyeliminowana drużyna będzie mogła oddać swój kawałek dowolnej drużynie. Drużyna Zielonych wygrywa i postanawia wysłać Pomarańczową i Szarą Drużynę do Świątyni Przeznaczenia w obawie przed odwetem ze strony innych drużyn. W Świątyni Przeznaczenia, pomimo ich najlepszych starań, Drużyna Szarych zostaje odesłana do domu jako pierwsza po raz drugi z rzędu.

Kula ognia

Drużyna Szarych każe drużynie Zielonych „odesłać Tylera do domu” w Endurance ' Pierwsza wymiana części. Po tym, jak Drużyna Szarych przekazuje swój kawałek Piramidy Serca Drużynie Fioletowej, 7 pozostałych drużyn rywalizuje w swojej pierwszej Misji Wytrzymałościowej sezonu, w której członek każdej drużyny strzela piłką do swojego partnera na pływającej platformie w wodzie. Jeśli go złapią, ta osoba eliminuje dowolną drużynę. Ostatni zespół jest zwycięzcą. Ostatecznie Purpurowa Drużyna wygrywa grę, otrzymując Element Piramidy Szczęścia i Samadhi. Napięcia w drużynie pomarańczowej są wysokie, Phil i Jacqueline nawiązują „związek”, drużyna brązowa poznaje wszystkich, a drużyna fioletowa daje drużynie pomarańczowej Samadhi w The Cove, miejscu spotkań sezonu 2, dając im dodatkową piłkę do kontrolę w Temple Mission.

kulka

7 drużyn rywalizuje w wyzwaniu, w którym muszą przeprowadzić piłkę przez labirynt, nie pozwalając jej spaść z krawędzi. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza umieści 2 piłki w koszu na końcu platformy. Ze względu na otrzymanie dodatkowej piłki w Samadhi, Drużyna Pomarańczowa musi wrzucić 3 piłki do kosza, aby wygrać. Ostatecznie Zielona Drużyna wygrywa swoją drugą Misję Świątynną z rzędu. Po konsultacji z Żółtym, Brązowym i Fioletowym, Drużyna Zielonych wysyła Drużynę Czerwoną i Pomarańczową do Świątyni Przeznaczenia, szokując każdą drużynę, która myślała, że ​​wybierze Fioletową. Drużyna Pomarańczowa ponownie wygrywa, wysyłając Drużynę Czerwonych do domu i wystawiając element Piramidy Dyscypliny do zdobycia w następnej Misji Wytrzymałościowej.

Przypływ

Pozostałe 6 drużyn otrzymuje wiadomość od Drużyny Czerwonych, przekazując swój kawałek Piramidy Dyscypliny Drużynie Niebieskiej i rozmawiając z Drużyną Zielonych. Zespoły następnie rywalizują w wyzwaniu, w którym członek zespołu będzie wiosłował łodzią tak daleko, jak to możliwe. Po 30 sekundach pozostali członkowie zespołu będą próbować wciągnąć łódź zespołu. Wygrywa ostatni, który zostaje. Ostatecznie Drużyna Brązowych wygrywa, otrzymując Element Piramidy Siły i Samadhi. Drużyny Brązowy i Fioletowy walczą ze sobą, zapewniając Niebieską nienawiść, Żółty potwierdza plan Top 5 z Brązowym i Zielonym, Calley mówi o zastraszaniu na plaży, a Drużyna Brązowych szokuje Drużynę Niebieską, dając im Samadhi, dając im 10-sekundowe opóźnienie przed rozpoczęciem misji świątynnej.

Połowa czasu

Spojrzenie wstecz na dotychczasowy sezon, pokazujące zapowiedź odcinków od ósmego do trzynastego.

Na linach

Gdy Niebieski planuje zemstę na Brownie, wysyłając ich i Żółtego do Świątyni, drużyny rywalizują w wyzwaniu, w którym jeden członek zespołu musi poprowadzić kolegę z drużyny liną przez dziury, podczas gdy członek zespołu z liną ma zasłonięte oczy. Pierwsza drużyna, która dotrze do końca, wygrywa. Ostatecznie drużyna brązowych wygrywa, wysyłając drużynę fioletową i niebieską do Świątyni Przeznaczenia. W Świątyni wygrywa Drużyna Fioletowa, wysyłając Drużynę Niebieskich do domu i wystawiając elementy Piramidy Dyscypliny i Zaufania do zdobycia w następnym odcinku.

Twarzą w twarz

Po tym, jak drużyna niebieska przekaże drużynie purpurowej elementy piramidy dyscypliny i zaufania drużynie purpurowej, uzupełniając ich i zielonego po zwycięstwie, 5 pozostałych drużyn gra w następnej misji wytrzymałościowej. W tej misji członkowie drużyny stoją twarzą w twarz, trzymając linę i zawieszeni na linkach bungee. Ostatnia drużyna, która utrzyma się, wygrywa. Ostatecznie Purpurowa Drużyna wygrywa, otrzymując element Odwagi i Samadhi. Przewaga Purple sprawia, że ​​stają się celem do zmartwień, Annie przeprasza Calleya, a Drużyna Purpurowych przekazuje Samadhi Drużynie Brązowych, dając im utrudnienie 2 stóp w Misji Świątynnej.

Zbieracz wiśni

W misji świątynnej drużyny muszą ułożyć 3 tyczki i przenieść piłkę w kolorze drużyny na szczyt wieży. Jeśli piłka spadnie, drużyna musi zacząć od początku. Wygrywa drużyna, która wbije 3 kule do swojej wieży. Dzięki Samadhi zespół Brown ma dodatkowe 24 cale (2 stopy) dodane do swojej wieży. W końcu Purpurowa Drużyna wygrywa, wysyłając Brązową Drużynę i Żółtą Drużynę do Świątyni Przeznaczenia. Drużyna Brązowych wygrywa, wysyłając Drużynę Żółtych do domu i wystawiając swój Element Piramidy Zaangażowania do zdobycia na następny dzień.

Akwedukt

Drużyna Żółtych przekazuje swój Element Piramidy Zaangażowania Drużynie Brązowych, przekonując Drużynę Fioletowych. W misji Endurance pozostałe cztery drużyny budują akwedukt (jak sugeruje tytuł), używając elementów o różnych rozmiarach od końca do beczki. Wygrywa drużyna, której woda dotrze do końca. W końcu Pomarańczowa Drużyna ostatecznie wygrywa, otrzymując Element Piramidy Pomysłowości i Samadhi. Finałowa czwórka staje się poważna, przyjaźnie są wystawiane na próbę, a Drużyna Pomarańczowych eliminuje Samadhi z gry, podobnie jak w zeszłym roku, dając im równe szanse pod jednym warunkiem, który może obejmować Drużynę Zielonych...

Labirynt z desek

Na równych zasadach drużyny muszą przechodzić po deskach od beczki do beczki, zbierając po drodze kafelki z literami. Ślepy zaułek oznacza, że ​​zespół musi cofnąć się, by znaleźć kolejną deskę. Zebrane litery układają się w słowo, które zespoły muszą rozszyfrować. Jeśli upadną, muszą zacząć od początku. Pierwsza drużyna, która dotrze do końca i poprawnie przeliteruje słowo („Przywództwo”), wygrywa. Ostatecznie Zielona Drużyna wygrywa, wysyłając Fioletową Drużynę i Brązową Drużynę. Drużyna Brązowa wygrywa, wysyłając Drużynę Fioletową do domu i wystawiając jej 6 Elementów Piramidy (Przywództwo, Zaufanie, Serce, Dyscyplina, Odwaga i Szczęście) do zdobycia w następnym konkursie.

Pionier

Usunięcie Purple Team zmienia grę na zawsze. Mówią drużynie Pomarańczowych, że dają im swoje 6 Elementów Piramidy (Przywództwo, Zaufanie, Serce, Dyscyplina, Odwaga i Szczęście), a nie Brązowe, jak oczekiwano. W ostatnim wyzwaniu przed finałem drużyny rywalizują o pozostanie na wyspie. W wyzwaniu gracze używają kolorowych kwadratów na planszach, aby wytyczyć ścieżkę między punktami bez przechodzenia po przekątnej lub przecinania ścieżek. Wygrywa ten, kto pierwszy poprawnie połączy ścieżki. Mimo że wydaje się, że Zieloni wygrali, popełniają błąd, który powoduje, że Drużyna Brązowych wygrywa, wysyłając Drużynę Pomarańczowych i Drużynę Zielonych do Świątyni Przeznaczenia. Zielony wygrywa, wysyłając ich do rundy finałowej i odsyłając Drużynę Pomarańczowych do domu, umieszczając ich 8 Elementów Piramidy (Przywództwo, Zaufanie, Serce, Dyscyplina, Odwaga, Szczęście, Wiedza i Pomysłowość) do zgarnięcia w ostatniej misji przed Złotymi Piramidami runda finałowa.

Odcinek domowy

Spojrzenie wstecz na dotychczasowy sezon, pokazujące zapowiedź dwóch ostatnich odcinków, Final Mission i Finale 2 .

Ostatnia misja

Jak sugeruje tytuł, finałowa misja Endurance 2 to spory szok. 8 Elementów Piramidy Orange (Przywództwo, Zaufanie, Serce, Dyscyplina, Odwaga, Szczęście, Wiedza i Pomysłowość) jest do zdobycia w misji. W starym stylu pościgu w kotka i myszkę, drużyny muszą wziąć pomarańczowe trójkąty z kosza przeciwnika i włożyć je do swojego. Ostatecznie, mimo że drużyna zielonych wygrała, drużyny podzieliły liczbę elementów piramidy po 4. Ostateczna liczba elementów przed końcem była następująca: Brązowy: 7 (element Zaangażowania Żółtego, element Siły, element Wytrwałości, element Szczęścia, element Serca Graya, element Zaufania Niebieskiego i element Wiedzy Pomarańczowego); Zielony: 5 (jego praca zespołowa, Odwaga, Pomysłowość, Fioletowy Przywództwo i Dyscyplina Czerwonego). Po otrzymaniu ich elementów na finały, JD dał zespołom naszyjniki, które wyglądają jak Świątynia (podobne do rzeźbionych skał z pierwszego sezonu), aby pamiętać ich czas na plaży, w kolorze zielonym, brązowym i wszystkich upadłych drużyn, które opuściły w celu. Ten odcinek również przechodzi do Finał 2 .

Finał 2

Po pożegnaniu się graczy, drużyny walczą w ostatnim wyzwaniu w Świątyni Przeznaczenia, gdzie Drużyna Brązowa wygrywa wszystko i zostaje drugim mistrzem Endurance .

Best of Endurance 2: Desert

To kolejny odcinek z podsumowaniem; tym razem JD recenzuje cały sezon.

Wytrzymałość sezon trzeci - Hawaje: 2004-2005

# Tytuł Oryginalna data emisji
Specjalny „Casting Special (część 1)” 4 września 2004 ( 04.09.2004 )
Specjalny „Casting Special (część 2)” 11 września 2004 ( 11.09.2004 )
28 "Przylot" 25 września 2004 ( 2004-09-25 )
29 „Pierwsza eliminacja” 2 października 2004 ( 02.10.2004 )
30 „Wybierz swojego partnera” 9 października 2004 ( 09.10.2004 )
31 "Uparty" 16 października 2004 ( 16.10.2004 )
32 "Pierścień ognia" 23 października 2004 ( 23.10.2004 )
33 „Bawienie się w ciebie” 30 października 2004 ( 2004-10-30 )
34 „Wyrównanie” 6 listopada 2004 ( 06.11.2004 )
35 "W opałach" 13 listopada 2004 ( 13.11.2004 )
36 „Od 20 do 12” 27 listopada 2004 ( 27.11.2004 )
37 „Bambusowa dżungla” 4 grudnia 2004 ( 04.12.2004 )
38 "Rurociąg" 11 grudnia 2004 ( 11.12.2004 )
39 „Trwam dla ciebie” 18 grudnia 2004 ( 18.12.2004 )
40 „Piłka równowagi” 8 stycznia 2005 ( 08.01.2005 )
41 „Znak w połowie drogi” 15 stycznia 2005 ( 15.01.2005 )
42 „Ostateczna czwórka” 22 stycznia 2005 ( 22.01.2005 )
43 „Stwórz własną grę” 29 stycznia 2005 ( 29.01.2005 )
44 „Ostateczna eliminacja” 5 lutego 2005 ( 05.02.2005 )
45 „Bitwa o kawałki” 12 lutego 2005 ( 12.02.2005 )
46 „Finał sezonu 3” 19 lutego 2005 ( 19.02.2005 )
Specjalny „Specjalne Galapagos” 10 września 2005 ( 10.09.2005 )
Specjalny „Best of Endurance Hawaje” 17 września 2005 ( 17.09.2005 )

Opis odcinka

Casting specjalny

Dwuczęściowy odcinek specjalny, w którym JD i inni członkowie ekipy Endurance obsadzają uczestników Endurance 3: Hawaii .

Przylot

20 wszyscy nowi zawodnicy przybywają na Kauai na Hawajach, miejsce trzeciego sezonu Endurance . Tam JD wyjaśnia im zasady i ujawnia nowy zwrot akcji: zawodnicy mogą wybrać, który facet i która dziewczyna otrzyma bezpłatną przepustkę na prawo do pozostania wyzwaniem. Po wielu debatach Reece Bors i Lindy Oest są pierwszymi dwoma zawodnikami, którzy zostali zawodnikami Endurance, chociaż niektórzy nowicjusze uważają to za niesprawiedliwe, ponieważ zostali wybrani wyłącznie ze względu na ich wygląd. Jeśli chodzi o pozostałych 18 nowicjuszy, są oni zmuszeni stawić czoła prawu do pozostania wyzwaniem, w którym zawodnicy wiszą na tyczkach zawieszonych nad wodą. Jak zawsze, pierwsze trzy dziewczyny i chłopaki, którzy puszczą się i wpadną do wody, są automatycznie eliminowani, podczas gdy pozostałe stają się oficjalne wytrzymałościowi . Jednak tym razem dziewczyny idą pierwsze zamiast chłopaków, a Eleanor Monahan, Vanetta Smith i Taylor Madison jako pierwsze zostają wyeliminowane. Następnie chłopaki przygotowują się do rywalizacji o prawo do pobytu, a odcinek się kończy ...

Pierwsza eliminacja

Chłopaki wybierają prawo do pozostania wyzwaniem, a Marshall Kathedar, Thomas „Tom” Maden i Brandon Anderson to kolejni, pozostawiając pozostałych 14 nowych graczy jako oficjalnych graczy Endurance . Po spędzeniu razem nocy gracze rozmawiają o tym, kogo chcą na partnera, przy czym większość dziewcząt, z wyjątkiem Alexa Reida, nie ufa Monroe Gierl. Następnie zawodnicy rywalizują w grze doboru partnerów, w której katapulta rzuca w gracza piłką z numerem (kulki o numerach od 1 do 14) i muszą ją złapać, ponieważ im niższa numerowana piłka, tym większe mają szanse na zdobycie partnera chcą. Demian Martinez dostaje piłkę z numerem 1, Lindi z numerem 2, Reece z numerem 3, Antonio Iannicelli z numerem 4, Chris Vanderweir z numerem 5, Bryanah Bascon z numerem 6, Willa Zhou z numerem 7 i Nicole Clark dostaje piłkę nr 8 przed końcem odcinka.

Wybierz swojego partnera

Wyzwanie wyboru partnera trwa, gdy gracze rywalizują o idealnego partnera. Bjorn Leu dostaje piłkę nr 9, Alex dostaje piłkę nr 10, Sarah Baker dostaje piłkę nr 11, Rachel Lofton dostaje piłkę nr 12, Monroe dostaje piłkę nr 13, a Kareem Nugent dostaje piłkę nr 14. Następnie mogą wybrać kolor swojej drużyny; Kareem wybiera niebieski, Monroe wybiera żółty, Rachel wybiera czerwony, Sarah wybiera fioletowy, a Alex i Bjorn zostają Zielonymi. Następnie JD ogłasza zwrot akcji, który pozwala zawodnikom z niższymi numerami uderzyć innego gracza w inny kolor, aby uzyskać partnera, którego chcą. Następnie proces selekcji jest kontynuowany, gdy Nicole wybiera kolor pomarańczowy jako kolor swojej drużyny, Willa dołącza do Kareema w Niebieskiej Drużynie, Bryanah i Chris tworzą Szarą Drużynę, Antonio zastępuje Kareema jako partnera Willi; Następnie Kareem współpracuje z Nicole, tworząc Orange Team, Reese dołącza do Sarah i tworzy Purple Team, Lindi zastępuje Bryanah jako partnera Chrisa (pozostawiając wszystkich w całkowitym szoku), powodując, że Bryanah zostaje partnerem Monroe i tworzy Yellow Team, a Demian zastępuje Kareem jako partner Nicole, powodując, że Kareem jest partnerem Rachel i tworzy Czerwony Zespół. Później JD daje zespołom początkowe elementy piramidy: Praca zespołowa dla Żółtego, Zaangażowanie dla Niebieskiego, Zaufanie dla Czerwonego, Wiedza dla Szarego, Przywództwo dla Pomarańczowego, Dyscyplina dla Fioletowego i Serce dla Zielonego. Następnie JD ogłasza wycieczkę z główną nagrodą na Wyspy Galapagos i odcinek się kończy.

Uparty

7 drużyn Endurance doznaje szoku, gdy Eleanor, Vanetta, Taylor, Marshall, Tom i Brandon wracają, by spróbować zostać ósmą drużyną Endurance , Brown Team. W Headstrongu wyzwanie, sześciu powracających musi zrównoważyć rzeźby między głowami a bambusowym kijem, a osoba, która wytrzyma najdłużej, wygrywa i wybiera partnera do Drużyny Brązowej. Po prawie pół godzinie Tom wygrywa i wybiera Vanettę na swojego partnera, tworząc Brązową Drużynę i otrzymując element piramidy Wytrwałości. Następnie Tom natychmiast zawiera sojusz z Kareemem z powodu ich wspólnej przyjaźni, podczas gdy Monroe jest zły na Toma za to, że nie wybrał Taylora, którego Monroe uważa za bliskiego przyjaciela, na swojego partnera.

Pierścień ognia

Osiem drużyn rywalizuje w swojej pierwszej misji Endurance. Wyzwanie polega na tym, że drużyny trzymają się tyczki na ringu. Jeśli tyczka dotknie pierścienia, pierścień się zapali i drużyna odpada. Ostatni pozostały zespół wygrywa. Ostatecznie Purpurowa Drużyna wygrywa element Siły i Samadhi. Willa traci panowanie nad Antonio, ponieważ myślała, że ​​przegrali, ponieważ jej nie pomagał. Fioletowa Drużyna daje Żółtej Drużynie Samadhi. Drużyna Żółtych znajduje w środku linę.

Nabijanie się z Ciebie

Zespoły rywalizują w swojej pierwszej misji świątynnej, co oznacza, że ​​jedna drużyna zostanie wyeliminowana. Zespoły muszą rzucić dwa związane ze sobą worki na platformę znajdującą się w pewnej odległości w wodzie. Jeśli ich torby są na platformie, ta drużyna może wyeliminować każdą drużynę, która przegapiła swoją. Drużyna Żółtych musi stać kilka stóp dalej z powodu Samadhi. Jednak szokują wszystkich, wygrywając i wysyłając Niebieskie i Pomarańczowe Drużyny do Świątyni Przeznaczenia. Niebieska drużyna zostaje pierwszą drużyną, która odchodzi.

Wyrównanie

Drużyna Niebieska przekazuje swój element Zaangażowania Drużynie Pomarańczowej, remisując z Fioletowym na prowadzeniu. Następnie JD mówi wszystkim, że następnym wyzwaniem jest misja świątynna, co oznacza, że ​​​​kolejna drużyna opuści zaraz po odejściu pierwszej drużyny. Wyzwanie polega na tym, że drużyny po kolei umieszczają trójkąt na grupie kwadratów innej drużyny. Ostatni pozostały zespół wygrywa. Ostatecznie Drużyna Pomarańczowa wygrywa po tym, jak Drużyna Szarych się wyeliminuje. Pomarańczowy Team wysyła Żółtego i Zielonego do świątyni. Drużyna Żółta wygrywa, wysyłając Drużynę Zielonych do domu.

W opałach

Drużyna Zielonych przekazuje kawałek Serca Drużynie Żółtej. Następnie zespoły otrzymują niespodziankę, gdy następna misja Endurance nie dotyczy kawałka piramidy ani Samadhi. Zamiast tego zwycięska drużyna stworzy superdrużyny (po trzy drużyny w każdej), które będą rywalizować ze sobą w następnej misji świątynnej. Wyzwanie polega na tym, że dziewczyny siedzą na końcu huśtawki, podczas gdy chłopcy trzymają się lin przymocowanych do huśtawek, aby utrzymać dziewczyny jak najdłużej. Ostatni pozostały zespół wygrywa. Ostatecznie Żółta Drużyna wygrywa i otrzymuje moc tworzenia superdrużyn. Drużyna Żółtych tworzy Super Drużynę Żółtych, Fioletowych i Szarych, myśląc, że mają najsilniejsze drużyny. Druga Super Drużyna to Pomarańczowy, Brązowy i Czerwony, a Tom jest rozczarowany, że nie został wybrany do Super Drużyny Monroe.

Od 20 do 12

Podsumowanie połowy sezonu z zapowiedzią pozostałych dziesięciu odcinków.

Bambusowa dżungla

Dwie superdrużyny rywalizują w kolejnej misji świątynnej, w której muszą przejść przez tor przeszkód wykonany z bambusa i wrócić, aby wygrać, dzięki czemu wszystkie trzy zwycięskie drużyny będą bezpieczne przed udaniem się do świątyni. Kiedy Vanetta nie porusza się szybko, aby jej drużyna wygrała, Super Drużyna Żółto-Purpurowo-Szara wygrywa, a Brązowy i Czerwony są zmuszeni udać się do Świątyni. Drużyna Czerwona jest trzecią wyeliminowaną drużyną.

Rurociąg

Drużyna Czerwona przekazuje swój pionek Zaufania Zespołowi Fioletowemu, dając im prowadzenie z trzema pionami. Zespoły rywalizują w wyzwaniu, w którym obaj członkowie zespołu pracują razem, aby przerzucić trzy duże piłki przez rurę za pomocą tyczek. Ale Samadhi do zgarnięcia przyniesie korzyści każdej drużynie, która je wygra lub otrzyma. W końcu Grey Team samodzielnie wygrywa swoje pierwsze wyzwanie i wygrywa Samadhi. Otwierają ją i mają dwie opcje: ukraść elementy innej drużyny lub zamienić partnerów z inną drużyną. Drużyna Szarych decyduje się wziąć dwie części Drużyny Żółtej (Pracę Zespołową i Serce), wiążąc je z Fioletowym, podczas gdy Drużyna Żółtych zostaje z niczym.

Ciągnę za Ciebie

Drużyny rywalizują w kolejnej misji Endurance, która wymaga od członków zespołu ciągnięcia się linami, aby dostać trójkąty na półki na górze. Pierwsza drużyna, która zdobędzie dwanaście trójkątów na szczyt, wygrywa. W końcu Szara Drużyna wygrywa swoją trzecią misję (druga niezależna) i otrzymuje kawałek Odwagi i Samadhi. Kawałek Odwagi stawia Drużynę Szarych na prowadzeniu z czterema figurami, a Drużyna Żółtych otrzymuje Samadhi po raz drugi, zmuszając ich do przesiadywania w następnej Misji Świątynnej.

Balansuj piłkę

Chris przysięga wysłać Żółtą Drużynę, jeśli Szara Drużyna wygra Misję Świątynną. Szokująco, Vanetta z Brown Team wycofuje się z gry z powodu kontuzji kolana i konieczności założenia szwów. Tomek postanawia jednak kontynuować jako jednoosobowy zespół. Misja świątynna polega na tym, że gracze transportują piłki na planszach z jednego końca boiska na drugi przed wsunięciem piłki do rynny. Jeśli drużyny upuszczają którąkolwiek z piłek, muszą zacząć od początku. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza wrzuci trzy kule do swojej spadochronu. Drużyna Żółtych siada z powodu Samadhi. Tom kończy się niepowodzeniem bez swojego partnera, a Purpurowa Drużyna wygrywa, wysyłając Toma i Żółtą Drużynę do świątyni. Niestety, Tom zostaje odesłany do domu sam.

Znak w połowie drogi

Tomek daje Żółtej Drużynie swój kawałek Wytrwałości, umieszczając go z powrotem w grze. Następnie zespoły rywalizują w wyzwaniu myślowym, w którym muszą stworzyć trójkąt, podążając za wzorem kropek na nich. Aby drużyna wygrała, kropki muszą się zgadzać. Ostatecznie Żółta Drużyna wygrywa, zdobywając element Szczęścia i Samadhi. Drużyna Szarych otrzymuje Samadhi, które każe im czekać, aż piłka zostanie złapana, zanim wezmą udział w następnej Misji Świątynnej.

Finałowa czwórka

W kolejnym wyzwaniu gracze napełniają sakiewkę wodą, wlewają ją do jednej z trzech wanien i czekają, aż kule (z numerami 1-3) wystrzelą z trzech armat za wannami. Ponieważ zdobyli Samadhi, Szara Drużyna musi czekać, aż pierwsza piłka zostanie złapana, zanim przejdzie do gry. Ostatecznie Drużyna Pomarańczowa wygrywa, a Gray i Fioletowy po raz pierwszy udają się do świątyni, gdzie Drużyna Fioletowa zostaje odesłana do domu.

Stwórz własną grę

Fioletowy pozostawia swoje trzy figury swoim sojusznikom na Grayu, dając im ogromną przewagę w finałowej trójce. W kolejnym pierwszym wyścigu Endurance w tym sezonie pozostali zawodnicy mogą stworzyć własną grę, a nagrodą jest ostatnie Samadhi i kawałek Pomysłowości - ostatecznie wymyślają wyzwanie, w którym mężczyźni kierują kobiety z zasłoniętymi oczami do pięciu ich trójkąty w kolorach drużyny, starając się unikać posążków tiki rozsianych po boisku. Gray wygrywa swoją trzecią misję, przez co ich przewaga w postaci kawałków piramidy jest nie do pokonania dla drużyn Żółtej i Pomarańczowej. Na wyspie ostatnie Samadhi nie zostaje usunięte z gry po raz pierwszy w historii serii; pomimo oświadczenia Yellow, że zrobi to, aby Gray stworzył równe szanse na przedostatni dzień, dają im trzecie samadhi w tym sezonie - w środku jest tabliczka z wypisanym „1”, wskazującym, że Yellow będzie miał jeden dodatkowy rząd w ostatniej misji świątynnej

Ostateczna eliminacja

Po chwili relaksu w rzekach Kauai trzy ostatnie drużyny biorą udział w ostatniej misji świątynnej. W wyzwaniu Kodowanie kolorami każda drużyna musi wymyślić kod znaków pod każdym kolorowym dyskiem w siedmiu rzędach, jednocześnie poprawnie zapamiętując go w przypadku błędu — po kilku rundach szczęście Pomarańczowych trwa, gdy odrywają się zdenerwowane zwycięstwo, zapewniając sobie miejsce w finałowej dwójce. W rezultacie Szary i Żółty zostają automatycznie wysłani do ostatniej Świątyni Przeznaczenia — podczas trzeciej podróży Żółty zostaje pokonany przez Szarego i jako ostatnia opuszcza grę.

Bitwa o kawałki

W ostatniej misji Endurance: Hawaii drużyny Orange i Grey będą rywalizować o dwa elementy pozostawione przez Yellow, Luck i Perseverance. Wcześniej dekorują parę tratw, które służą jako pomnik poległych drużyn z tamtego sezonu, które były jednocześnie ich przyjaciółmi i sojusznikami; później używają tych samych urządzeń w staromodnym wyścigu łodzi, który okrąża wyspiarską lagunę, na której się znajdują - cztery jutowe trójkąty są rozmieszczone w całym miejscu, z których tylko jeden zawiera element Szczęścia, podczas gdy element Wytrwałości znajduje się na linii mety. Długotrwały konflikt między Nicole i Demianem osiąga punkt kulminacyjny podczas misji, znacznie obciążając Orange i z łatwością pozwalając Grayowi wygrać dwa rywalizujące elementy — oficjalny wynik prowadzący do ostatecznej Świątyni to prowadzenie Graya z 10 (ich element Wiedzy, Żółty Pion pracy zespołowej, Pion Serca Zielonego, Pion Odwagi, Pion Dyscypliny Fioletowego, Pion Siły, Pionek Zaufania Czerwonego, Pion Pomysłowości, Pion Szczęścia i Pionek Wytrwałości Browna) i Pomarańczowy z 2 (ich Pion Przywództwa i Pion Zaangażowania Niebieskiego).

Finał sezonu 3

Przed udaniem się do finałowych mistrzostw Świątyni Przeznaczenia, Chris, Lindi, Demian i Nicole otrzymują nową piramidę, Przyjaźń (zostanie ona wprowadzona w premierze kolejnego sezonu), aby upamiętnić ich doświadczenia w dżungli Doliny Wainiha w Kauai. Przed zmrokiem opuszczają obóz i udają się na ostatnią wędrówkę przez bambusowy las do Świątyni Przeznaczenia — w mistrzostwach drużyna Szarych wygrywa wszystkie 12 elementów piramidy w pięciu rundach, stając się mistrzami Endurance: Hawaje i zarabiając na wakacjach zatwierdzony przez Lindblad Expeditions na Wyspy Galapagos.

Oferta specjalna Galapagos

Mistrzowie Endurance: Hawaii, Chris Vanderweir i Lindi Oest, cieszą się wyprawą na Wyspy Galapagos, gdzie spotykają jedne z najrzadszych stworzeń na świecie i widzą najbardziej samotne zwierzę na świecie, żółwia o imieniu Lonesome George.

Best of Endurance 3: Hawaje

W trzeciej części podsumowań sezonu JD dokumentuje cały trzeci sezon.

Czwarty sezon wytrzymałościowy - Tehachapi: 2005–2006

# Tytuł Oryginalna data emisji
47 "Lotniarstwo" 1 października 2005 ( 01.10.2005 )
48 "Mocne zagranie" 8 października 2005 ( 08.10.2005 )
49 "Zablokowany" 15 października 2005 ( 15.10.2005 )
50 „Wyciąganie tratwy” 22 października 2005 ( 22.10.2005 )
51 "Wycofać się" 26 listopada 2005 ( 26.11.2005 )
52 „Super zakłopotany” 3 grudnia 2005 ( 03.12.2005 )
Specjalny „W połowie drogi” 14 stycznia 2006 ( 14.01.2006 )
53 "Wodociąg" 21 stycznia 2006 ( 21.01.2006 )
54 „Powrót kuli ognia” 28 stycznia 2006 ( 28.01.2006 )
55 „Powiesić 5” 4 lutego 2006 ( 04.02.2006 )
56 „sześcian” 11 lutego 2006 ( 11.02.2006 )
57 „Stwórz własną grę” 25 lutego 2006 ( 25.02.2006 )
58 „Krąg zaufania” 4 marca 2006 ( 04.03.2006 )
59 „Wirująca mucha” 25 marca 2006 ( 25.03.2006 )
60 „Finał 4” 25 marca 2006 ( 25.03.2006 )
Specjalny „Best of Endurance Tehachapi” 7 października 2006 ( 07.10.2006 )
Specjalny „Dziesięć najlepszych gier” 30 grudnia 2006 ( 2006-12-30 )

Opis odcinka

Lotniarstwo

W premierze sezonu 20 nieznajomych przybywa do swojego nowego domu w górach Tehachapi na cały sezon. Po spędzeniu ze sobą dnia, uczestnicy stają przed wyzwaniem Right-To-Stay : trzymając się drążka zawieszonego kilka stóp nad wodą. Pierwsze trzy dziewczyny i chłopaki, którzy puszczą się i wpadną do wody, są automatycznie odsyłani do domu. W końcu przegrani pokonują wielkich i silnych, gdy Brittany Harvey, Kendell Yorkey, Brooke Bellows, Nicholas Verderosa, Tucker Baer i Keith Walker zostają odesłani do domu, pozostawiając pozostałych 14 „nieznajomych” jako oficjalnych graczy Endurance .

Mocne zagranie

Pozostałych 14 uczestników bierze udział w wyzwaniu wyboru partnera: trzyma drewniany cylinder w powietrzu tak długo, jak to możliwe. Ostatni stojący wygrywa. Wszyscy rywalizują z wyjątkiem Shea Thomas i Amelii „Georgia” Land, które stają się Niebieską Drużyną po tym, jak zgłosiły, kogo chcą jako swoich partnerów. W końcu Christopher Tavarez wygrywa i wybiera Callie Simpkins na swojego partnera, tworząc Yellow Team. Wybierają pozostałe drużyny: Franke Sisto i Erika Cook stają się Drużyną Czerwoną, Jonathan Lebowitz i Daniella Bustamante stają się Drużyną Fioletową (chociaż Daniella chciała być sparowana z Michaelem Delvecchio), John Kardian i Julie Dubela zostają Szarą Drużyną, a Michael i Kylie Glessman stają się Pomarańczową Drużyną, pozostawiając Isaaca Hainleya i Jeszie Geronimo jako Zielonych Drużyn. Po tym, jak drużyny wybiorą swoje elementy piramidy, Odwaga (niebieski), Zaufanie (żółty), Serce (czerwony), Wytrwałość (fioletowy), Zaangażowanie (szary), Wiedza (pomarańczowy) i Przywództwo (zielony), a także ogłoszenie nagroda główna – wycieczka do Kostaryki , gra oficjalnie się rozpoczyna.

Zablokowany

Zespoły stają przed swoją pierwszą misją Endurance: muszą trzymać bloki między sobą, idąc aleją, zbierając kolejne bloki. Jedyną wadą jest to, że jeśli klocki zostaną upuszczone, zespół musi je podnieść, zanim przejdzie dalej. Pierwsza drużyna, która powróci ze wszystkimi swoimi blokami, wygrywa figurę pracy zespołowej i kontrolę nad Samadhi . W końcu drużyna Zielonych wygrywa, dając im prowadzenie z dwoma Piramidami i postanawiają upośledzić swoich przyjaciół z Drużyny Szarych, po tym, jak dowiadują się, że Gray ma silną przyjaźń z Niebieskim. Grey Team zostaje upośledzony z czterema workami z piaskiem.

Ciągnięcie tratwy

Zespoły stają przed pierwszą eliminacją, a oczy wszystkich skierowane są na Graya i Blue z powodu ich silnej przyjaźni. Zespoły muszą układać worki z piaskiem na kolorowym trójkącie innej drużyny przez 30 sekund, zanim załadują worki z piaskiem na swoją tratwę. Drużyny muszą następnie przeciągnąć swoje tratwy na drugą stronę jeziora i chwycić flagę swojej drużyny. Pierwsza drużyna, która wróci i zamocuje flagę na swoim kolorowym trójkącie, wygrywa możliwość wysłania dwóch drużyn do Świątyni Przeznaczenia . Ponieważ zdobyli Samadhi, Szara Drużyna otrzymuje na początek cztery dodatkowe worki z piaskiem. Szary i Niebieski kończą z największą liczbą worków z piaskiem, a Drużyna Fioletowa zakłada swoją flagę na sekundę przed Drużyną Czerwonych i wygrywa Misję Świątynną, i zgodnie z oczekiwaniami Szary i Niebieski zostają wysłani do świątyni. W końcu Klątwa Drużyny Szarych uderza ponownie i Drużyna Szarych zostaje odesłana do domu jako pierwsza po raz trzeci w historii Endurance, a Drużyna Niebieska zostaje ciepło powitana przez pozostałe pięć drużyn.

Wycofać się

Po wyeliminowaniu Szarej Drużyny, oddają swój element Zaangażowania Niebieskiej Drużynie jako znak prawdziwej przyjaźni, stawiając Niebieskiego i Zielonego w remisie o pierwsze miejsce. Drużyny mają przed sobą kolejną misję: wisieć na drążku zawieszonym kilka cali nad wodą (stopy na jednym końcu i ręce na drugim) tak długo, jak to możliwe. Ostatni z graczy, który przetrwa, wygrywa dla swojej drużyny element Dyscypliny i możliwość wyboru dwóch przeciwnych drużyn, które utworzą superdrużynę w jutrzejszej misji świątynnej. W szokującym rozwoju Erika przeżywa dłużej niż wszyscy faceci, wygrywając wyzwanie dla Czerwonej Drużyny i stawiając ich na pierwszym miejscu z Zielonym i Niebieskim. W końcu wybierają Zielonego i Żółtego jako część swojej Super Drużyny, pozostawiając Fioletowego, Pomarańczowego i Niebieskiego, „słabsze drużyny”, aby zmierzyć się z przeciwnikami w następnej misji świątynnej.

Super Zaskoczony

W dzisiejszej misji świątynnej w superdrużynowej misji świątynnej jest to walka czerwonych, żółtych i zielonych z pomarańczowymi, niebieskimi i fioletowymi. Zawodnicy muszą użyć dwóch desek, aby zrobić most do flagi swojej drużyny, a następnie zbudować kolejny most z powrotem na brzeg. Zwycięska superdrużyna może wysłać dwie z trzech drużyn przeciwnej superdrużyny do Świątyni Przeznaczenia. Po tym, jak Super Drużyna Czerwonych/Zielonych/Żółtych układa jedną ze swoich desek na końcu drugiej, zmuszając ich do wskoczenia do wody, aby Erika mogła ją przesunąć, Super Drużyna Fioletowo/Pomarańczowych/Niebieskich udaje się odnieść zwycięstwo, dzięki czemu jest to ich pierwsze (i jedyne) zwycięstwo Pomarańczowych i Niebieskich. Mimo że Jonathan nie był pewien, kogo wysłać (ponieważ Fioletowy jest w sojuszu z Zielonym i Żółtym), zwycięska Super Drużyna ostatecznie decyduje się wysłać Czerwonego i Żółtego do Świątyni, gdzie Żółty zostaje drugą drużyną wyeliminowaną z zawodów. To również rozpoczyna historię Żółtej Drużyny, która nigdy nie przekroczyła 6. miejsca.

Półmetek

To był specjalny odcinek podsumowujący, który podsumował wydarzenia sezonu do tej pory. Podgląd pozostałych ośmiu odcinków jest pokazany na końcu.

Wodociąg

Po wyeliminowaniu Drużyny Żółtych, Drużyna Zielonych odczytuje od nich notatkę, w której jest napisane, że przekazują swój kawałek Zaufania Drużynie Czerwonych, dając im prowadzenie, podczas gdy Zielony i Niebieski pozostają na drugim miejscu, każdy z dwoma elementami. Pięć pozostałych drużyn musi wziąć kawałek płótna i napełnić go wodą, którą muszą wlać do swojej beczki w kolorze drużyny i powtarzać proces, aż beczka jednej drużyny zostanie wypełniona po brzegi wodą, która wystrzeli z góry beczki. Zwycięska drużyna otrzymuje kawałek Szczęścia i, jak zwykle, Samadhi. Ale jest pewien haczyk: przegrana drużyna otrzyma bilet w jedną stronę do Świątyni Przeznaczenia, chyba że wygra następną Misję Świątynną. W końcu Drużyna Zielonych wygrywa, stawiając ich na pierwszym miejscu z Czerwonym, który otrzymuje Samadhi, który zawiera dziesięciostopową linę, a Drużyna Fioletowa kończy na ostatnim miejscu, narażając ich na wielkie niebezpieczeństwo.

Powrót kuli ognia

W bardzo nietypowym odcinku Endurance: Tehachapi , JD i Daniella, która jest największą fanką Endurance , ujawniają, że poszli do sieci i poprosili fanów o wybranie poprzedniej Misji Świątynnej, aby pojawiła się ponownie. Zwycięzca? Kula ognia . Ponieważ dostali Samadhi, tratwa Czerwonej Drużyny jest umieszczona dziesięć stóp dalej od brzegu. Ostatecznie drużyna Zielonych wygrywa i wysyła Fioletowego (ponieważ przegrali, a tym samym zostali automatycznie wysłani do świątyni) i Pomarańczowego (ponieważ inne drużyny postrzegały ich jako zagrożenie po wyeliminowaniu Purpurowego z Misji Świątynnej) do Świątyni przeznaczenia. Ostatecznie Orange Team zostaje trzecią drużyną odpadającą z rywalizacji.

Powiesić 5

W otwarciu Drużyna Czerwonych czyta pożegnalną notatkę Drużyny Pomarańczowej i ostatecznie otrzymuje kawałek Wiedzy, dając im prowadzenie z czterema kawałkami, Zielony jest drugi z trzema kawałkami, Niebieski na trzecim z dwoma, a Fioletowy na ostatnim z tylko jeden. Cztery pozostałe drużyny rywalizują o element Siły w następnej misji, w której jeden członek zespołu trzyma drążek zawieszony nad wodą, podczas gdy jego partner siedzi na górze i przesuwa partnera w poprzek. Członek zespołu, który wisi na drążku, musi przenieść pięć trójkątów w kolorach drużyny z powrotem na drugą stronę, jeden po drugim. Drużyna zajmująca pierwsze miejsce otrzymuje element Siły i ponownie kontrolę nad Samadhi. W końcu Drużyna Zielonych wygrywa, kontynuując swoją legendarną passę, a następnie zaciekle kłóci się o to, kto powinien otrzymać Samadhi. W końcu Erika każe Jeszie przekazać Smadhi Czerwonej Drużynie, co ostatecznie się dzieje. Franke wyłamuje go, a wewnątrz Czerwony Zespół odkrywa rysunek zegara z obiema wskazówkami wskazującymi na liczbę 60.

sześcienny

W przedostatniej misji świątynnej zespoły muszą ułożyć kostkę w kolorze drużyny, zanim zrobią to inne zespoły, co sprawia, że ​​jest to wyzwanie umysłowe. Ponieważ zdobyli Samadhi, Drużyna Czerwona jest zmuszona odczekać minutę przed startem, ale nigdy nie ma na to szansy, ponieważ w szokującym rozwoju Drużyna Fioletowa wygrywa w 51 sekund. Ogłaszając, kogo wysyłają do Świątyni Przeznaczenia, Fioletowy oszczędza Drużynę Zielonych z powodu ich wciąż trwającego sojuszu, wysyłając Czerwonego i Niebieskiego do Świątyni po raz drugi. W końcu Drużyna Czerwona wygrywa i zostaje zablokowana w Final 3, podczas gdy Drużyna Niebieska opuszcza konkurencję.

Stwórz własną grę 2

Gdy drużyna Niebieska pozostawia elementy Odwagi i Zaangażowania Drużynie Zielonych, dając im prowadzenie z sześcioma Piramidami (Drużyna Czerwonych jest na drugim miejscu z czterema elementami, podczas gdy Drużyna Fioletowych wciąż ma tylko jeden), „Stwórz własny Game” powraca do serialu jako przedostatnia misja w tym sezonie. Final 3 opracowuje trójnożną grę wyścigową, w której drużyny ze związanymi kostkami muszą zrzucić z beczki 5 kostek w kolorze drużyny w tym samym czasie, zanim złapią trzy bloki i przedostaną się przez linowy tor przeszkód. Kiedy to się skończy, bloki muszą być wyważone na cylindrze aż do linii startu. Zwycięzca otrzymuje Samadhi i pomysłowość. W końcu Fioletowa Drużyna wygrywa swoją pierwszą i jedyną misję Endurance i zostaje umieszczona na planszy z dwoma kawałkami i przekazuje Samadhi Drużynie Zielonych, która odkrywa ukryte w środku dwa dziesięciofuntowe ciężarki.

Krąg zaufania

W ostatniej misji świątynnej w grze Endurance 4 zespoły muszą trzymać się kwadratowego pręta, przytrzymywanego przez linki bungee. Ostatnia drużyna, która trzyma się razem, dostaje miejsce w finale 2, podczas gdy dwie przegrywające drużyny udają się do Świątyni Przeznaczenia. W końcu Erika po raz kolejny udowadnia swoją siłę, wygrywając wyzwanie dla Drużyny Czerwonych, wysyłając Purpurowego i Zielonego do świątyni (po raz drugi Purpurowy odwiedził świątynię). Niestety w końcu Zielona Drużyna zostaje wyeliminowana, a Fioletowa Drużyna zostaje zablokowana w Finale 2.

Spin Fly

W ostatniej misji Endurance 4 drużyny czerwonych i fioletowych muszą rywalizować o element przyjaźni oraz sześć elementów pozostawionych przez zespół zielonych: przywództwo, praca zespołowa, odwaga, zaangażowanie, siła i szczęście. Czerwony i Fioletowy tworzą pomniki dla swoich kolegów/przyjaciół, którzy wcześniej odeszli z drużyny i rywalizują w swojej ostatniej misji: jeden członek zespołu z każdej drużyny jest zawieszony na belce i rzuca worki z piaskiem na jeden z elementów, aby go zdobyć. Pozostali członkowie drużyny muszą biec w kółko, aby dać swoim partnerom rozpęd przed dołączeniem do gry. Fioletowy dostaje cztery, a Czerwony trzy. Misja stawia Czerwonego na czele z siódemką (jego Serce, Dyscyplina, Żółty Zaufanie, Pomarańczowy Wiedza, Szczęście, Niebieska Odwaga i Praca Zespołowa), a Fioletowy na drugim miejscu z sześcioma (ich Wytrwałość, pion Pomysłowości, pion Przywództwa Greena, pion Przyjaźni, pion Siły i pion Zaangażowania Graya). W końcu zespoły przygotowują się do ostatecznego wyzwania w Świątyni Przeznaczenia, a JD przedstawia zapowiedź finału.

Finał 4

Przed przystąpieniem do ostatniego wyzwania w Świątyni Przeznaczenia Franke, Jonathan, Daniella i Erika otrzymują dziennik z grafiką sezonu wyrytą po jednej stronie jako przypomnienie tego, co ta czwórka osiągnęła w grze. Po ostatnich spowiedziach i rozmowie o tym, jak tęsknią za górami, udają się do Świątyni na finałowe wyzwanie, które jak zwykle polega na umieszczeniu zdobytych w grze Fragmentów Piramidy przed srebrną piramidą (liczba piramid zwiększa się o jeden w każdej rundzie), a drużyna ze złotą piramidą zbiera wszystkie elementy ze stołu. Gra toczy się, dopóki jedna drużyna nie zdobędzie wszystkich trzynastu elementów. W końcu Drużyna Czerwonych, Franke i Erika, po sześciu wyczerpujących rundach, stają się Wytrzymałość: mistrzowie Tehachapi, wygrywając główną nagrodę w wycieczce do Kostaryki na ośmiodniową wycieczkę, podczas której pomagają naukowcom śledzić zagrożonego wyginięciem żółwia morskiego i zbliżyć się do stworzeń z lasów deszczowych z tarasu widokowego na wysokości 100 stóp w powietrze.

Najlepszy w wytrzymałości: Tehachapi

JD podsumowuje cały czwarty sezon Endurance .

10 najlepszych gier

JD ujawnia 10 najlepszych misji z pierwszych czterech sezonów, wybranych przez widzów na oficjalnej stronie Discovery Kids.

Piąty sezon Endurance - High Sierras: 2006–2007

# Tytuł Oryginalna data emisji
61 „Równowaga jest kluczem” 14 października 2006 ( 14.10.2006 )
62 „Wiszące w pobliżu” 21 października 2006 ( 21.10.2006 )
63 "Rozwijać" 28 października 2006 ( 28.10.2006 )
64 "Gorący ziemniak" 4 listopada 2006 ( 04.11.2006 )
65 „Przesuwanie go wzdłuż” 11 listopada 2006 ( 11.11.2006 )
66 "Iść po desce" 13 stycznia 2007 ( 13.01.2007 )
67 „Napełnij i rozlej” 20 stycznia 2007 ( 2007-01-20 )
68 „Superłodzie” 27 stycznia 2007 ( 27.01.2007 )
Specjalny „Podsumowanie połowy sezonu 5” 3 lutego 2007 ( 03.02.2007 )
69 „To przeciąganie” 10 lutego 2007 ( 10.02.2007 )
70 „Stwórz własną grę 3” 17 lutego 2007 ( 17.02.2007 )
71 „Wypełnij” 24 lutego 2007 ( 24.02.2007 )
72 "Wszystko związane" 3 marca 2007 ( 03.03.2007 )
73 „Aleja procy” 17 marca 2007 ( 17.03.2007 )
74 „Finał 5” 17 marca 2007 ( 17.03.2007 )
Specjalny „Najlepsze z wyścigów Endurance High Sierra” 27 maja 2007 ( 2007-05-27 )

Opis odcinka

Równowaga jest kluczem

odbywa się piąty sezon Endurance . Po spędzeniu ze sobą nocy JD ujawnia, że ​​spośród obu płci zostanie wybrany jeden chłopiec i jedna dziewczyna, aby pominąć wyzwanie „Prawo do pozostania” — co szokujące, ta sama osoba wybierze jeszcze jednego uczestnika, który również pominie wyzwanie! W końcu dziewczęta wybierają Darciego Millera i Kelseya Schultza, aby wzięli darmową przepustkę, podczas gdy chłopcy wybierają Arica Mantheya i Alexa Carignana. W wyzwaniu Right to Stay każdy zawodnik musi przejść przez równoważnię, starając się jak najszybciej pokonać pięć okrążeń, a dwie ostatnie dziewczyny i chłopcy, którzy ukończą, zostaną wyeliminowani. Lilly Brown, Taylor Sico-McNulty, Kristine Turner i Cealey Godwin wykonują wszystkie okrążenia jako pierwsi, pozostawiając Aeriel Mirandę, Annę Nti-Asare, Martinę Iwala i Stefanie Fernandez do walki o dwa ostatnie miejsca w następnym odcinku.

Wiszące w pobliżu

Kontynuując wyścig dziewcząt w wyzwaniu Right to Stay, Aeriel i Anna zajmują pozostałe dwa miejsca, podczas gdy Martina i Stefanie zostają automatycznie wyeliminowane. W wyścigu chłopców Dakota Fisher, Garret Manno, Connor Finnegan, Max McFarland, Cameron Uranick i Ike Moody jako pierwsi ukończyli wszystkie swoje okrążenia, automatycznie eliminując Adriana Bardalesa i Rafaela Liriano. Następnego dnia pozostałych 16 uczestników dyskutuje o tym, kogo chcą jako partnerów. Wiele dramatów wynika z odmowy Taylora sparowania z Garretem, a niektórzy zawodnicy nawet rozważają posiadanie ich jako zespołu jako łatwego celu. W grze o dobór partnerów ostatnia osoba, która się utrzyma, zdobędzie prawo wyboru pierwszej drużyny, choć nie będzie to jej własna (ciąg dalszy w następnym odcinku).

Rozwijać

Dakota wygrywa mecz wyboru partnerów i wybiera Camerona i Aeriel na pierwszą drużynę. Następnie wybierają Dakotę i Kelsey na drugą drużynę, która wybiera Alexa i Cealey na trzecią drużynę, która wybiera Arica i Lilly na czwartą drużynę, która wybiera Maxa i Kristine na piątą drużynę, która wybiera Connora i Darci na być szóstą drużyną, która wybiera Ike'a i Taylora na siódmą drużynę, pozostawiając Garreta i Annę jako ósmą i ostatnią drużynę. Jako kolejny dodatkowy zwrot akcji, JD ujawnia, że ​​​​zespół, który zajmie ostatnie miejsce bez otrzymania koloru, zostanie wyeliminowany. W tym wyzwaniu każda drużyna musi wyplątać się z ogrodzenia, aby zdobyć kolor. W końcu Garret i Anna zajmują ostatnie miejsce i zostają wyeliminowaną pierwszą drużyną, chociaż mogą dać Trójkąt Odporności (element Przyjaźni) dowolnej drużynie; siedem oficjalnych drużyn to Alex i Cealey w Drużynie Zielonych (piłka to Zaangażowanie), Dakota i Kelsey w Drużynie Fioletowej (piłka to Praca Zespołowa), Cameron i Aeriel w Drużynie Czerwonych (piłka to Wiedza), Aric i Lilly w Żółtym Drużyna (figura to Zaufanie), Ike i Taylor z Drużyny Niebieskich (piłka to Wytrwałość), Max i Kristine z Drużyny Pomarańczowej (piłka to Siła) oraz Connor i Darci z Drużyny Szarych (piłka to Szczęście). Okazuje się, że główną nagrodą jest wycieczka na Hawaje i gra oficjalnie się rozpoczyna.

Gorący ziemniak

Garret i Anna opuszczają Trójkąt Odporności na rzecz Purpurowej Drużyny, ku wielkiemu rozczarowaniu Aeriel; siedem drużyn rywalizuje w swojej pierwszej misji Endurance, z figurą przywództwa i Samadhi na linii. Jednak okazuje się, że to Samadhi pozwala zwycięskiej drużynie na zmianę dwóch zawodników z dowolnych dwóch drużyn, nawet ich własnych, chociaż mogą powierzyć tę odpowiedzialność innej drużynie. Wyzwanie wymaga, aby każda drużyna przetransportowała wodę w misce za pomocą dwóch kijów przez tor przeszkód do beczki na drugim końcu, a zwycięzca zostanie wyłoniony przez podniesienie flagi jednej z drużyn, wskazując, że mają wystarczającą ilość wody w beczce. W końcu Niebieska Drużyna szokuje wszystkich, wygrywając, co daje im remis o pierwsze miejsce z Fioletowym, chociaż obaj członkowie obawiają się konsekwencji zmiany drużyn. Czerwony i Zielony zgłaszają się na ochotnika do zamiany, a Fioletowy planuje, aby Niebieski oddał kontrolę temu pierwszemu, aby mogli zamienić Niebieskiego i Szarego! Ostatecznie Taylor pozwala Cameronowi przejąć kontrolę nad zamianą zgodnie z planem i zmienia Connora na Blue, a Ike'a na Graya, ale ma wątpliwości (ciąg dalszy w następnym odcinku).

Przesuwanie go wzdłuż

W końcu Cameron oficjalnie czyni Connora i Taylora nowym Niebieskim Zespołem, a Ike i Darci nowym Zespołem Szarych. W drugiej misji wytrzymałościowej zespoły muszą przejść z jednego końca polany na drugi, używając tylko dwóch bloków. Jeśli któryś z graczy upadnie, rozpoczynają grę od nowa, a ten, kto pierwszy dotrze do mety, wygrywa element Dyscypliny i Samadhi. W końcu Blue Team wygrywa swoją drugą misję, dając im prowadzenie z trzema elementami. Obawiając się odwetu ze strony sojuszu Czerwono-Purpurowo-Zielono-Pomarańczowych, upośledzają swoich byłych kolegów z drużyny. Szara Drużyna znajduje w środku zegar ze wskazówką wskazującą na 4, co oznacza 20-sekundową karę.

Iść po desce

Drużyny stają przed swoją pierwszą misją świątynną, w której dziewczęta stoją na końcu desek podtrzymywanych linami przez swoich partnerów. Jeśli puszczą, ich partner wpadnie do wody, eliminując ich drużynę, a ostatnia drużyna, która utrzyma się, wygrywa możliwość wysłania dwóch drużyn do Świątyni Przeznaczenia. Pomimo najlepszych wysiłków Graya, Drużyna Czerwonych wygrywa i wysyła ich wraz z Żółtym do Świątyni, ale wcześniej przekupują Connora, aby ujawnił Żółtej strategię Darci. W końcu Yellow wykorzystuje strategię Darci przeciwko niej, a Gray zostaje wyeliminowaną drugą drużyną.

Napełnij i rozlej

Drużyna Szarych zostawia kawałek Szczęścia Drużynie Żółtej (remisując ich o drugie miejsce z Fioletowym), jednocześnie życząc sobie, aby Taylor „zamieniła swoje bilety na Hawaje na wycieczkę do Świątyni”. W trzeciej misji wytrzymałościowej jeden gracz trzyma się drążka, podczas gdy jego partnerzy wlewają wodę do beczki innej drużyny, a ostatnia drużyna, która się utrzyma, wygrywa element serca i moc wyboru superdrużyn. Na koniec Max rzuca wyzwanie i pozwala Purpurowemu wygrać, remisując o pierwsze miejsce z Niebieskim. Po wielu sporach Fioletowy łączy siły z Czerwonym i Pomarańczowym w następnej Misji Świątynnej, podczas gdy Zielony, Żółty i Niebieski tworzą przeciwną SuperTeam.

Superłodzie

JD szokująco ujawnia, że ​​​​tylko jedna drużyna z każdej SuperTeam będzie mogła wziąć udział w wyzwaniu - ostatecznie Fioletowy i Niebieski reprezentują swoje SuperTeam, a ich wyzwanie wymaga użycia tratw do zebrania trzech flag, z których każda jest w kolorach ich SuperTeam. Ostatecznie SuperTeam Fioletowo-Czerwony/Pomarańczowy wygrywa (drugi dla Fioletowego i Czerwonego, pierwszy i tylko dla Pomarańczowego), a Żółty i Niebieski zostają wysłani do Świątyni, pomimo rosnącej niechęci innych drużyn do sojuszu Purpurowego i Zielonego. Żółty zostaje trzecią wyeliminowaną drużyną, zajmując 6. miejsce drugi sezon z rzędu.

Podsumowanie sezonu 5

Podsumowanie połowy sezonu z zapowiedzią pozostałych sześciu odcinków.

To Drag

Drużyna Żółta przekazuje swoje elementy Zaufania i Szczęścia Drużynie Niebieskiej, dając im prowadzenie. Następnie JD mówi wszystkim, że kolejnym wyzwaniem jest misja świątynna, a sojusz fioletowo-zielony wydaje się być na skraju upadku. W wyzwaniu zespoły muszą ciągnąć 150-lbs. beczkę na sankach, używając tylko trzech kłód. Drużyna, która jako pierwsza przeciągnie beczkę poza linię mety, wygrywa; w końcu Drużyna Zielonych wygrywa swoją pierwszą misję i wysyła Niebieskiego i Pomarańczowego do Świątyni. Dakota pomaga Orange oszukać Taylora co do ich strategii w Temple, ale to się nie udaje, ponieważ zostają wyeliminowani jako czwarta drużyna.

Stwórz własną grę 3

Drużyna Pomarańczowa oddaje swój element Siły Drużynie Czerwonej, a trzeci sezon z rzędu drużyny stworzą własną grę na ostatnią Misję Wytrzymałościową. Ostatnie cztery drużyny wymyślają wyzwanie, które wymaga od nich przetransportowania pięciu piłek przy użyciu tylko pary misek, a następnie zabrania flagi w odpowiednim kolorze z powrotem do punktu wyjścia. Zwycięska drużyna otrzymuje kawałek Pomysłowości i, jak zwykle, Samadhi. Ale jest pewien haczyk: przegrana drużyna otrzyma bilet w jedną stronę do Świątyni Przeznaczenia, chyba że wygra następną Misję Świątynną. W końcu Blue Team wygrywa, a kontrowersje pojawiają się po tym, jak Cealey oskarża Taylora o oszustwo, co tak naprawdę było tylko wypadkiem. Ostatecznie strategicznie upośledzają Purple, który odkrywa w środku pięciostopową linę.

Wypełnij

W przedostatniej misji świątynnej każda drużyna musi transportować wodę rurą z dziurami, mając nadzieję na wypchnięcie urządzenia unoszącego się na wodzie z rury. W końcu Fioletowy pokonuje Samadhi i wysyła Niebieskiego i Czerwonego do Świątyni (Trójkąt Odporności powraca do zwykłego kawałka piramidy od tego odcinka). W Świątyni Niebieski staje się pierwszą drużyną, która przetrwa trzy wyprawy do Świątyni Przeznaczenia, a Czerwony zostaje piątą wyeliminowaną drużyną.

Wszystko związane

Drużyna Czerwona przekazuje swoją część Wiedzy Drużynie Niebieskiej (co daje im prowadzenie z siedmioma elementami), a część Siły Drużynie Zielonych, a JD ujawnia, że ​​​​jedna drużyna będzie miała przewagę w ostatniej Misji Świątyni. O tym zadecyduje pięć drużyn, które zostały już wyeliminowane, a Blue zdobędzie najwięcej głosów, przyznając im przewagę; w ostatniej misji świątynnej każda drużyna musi rozplątać parę uwiązanych piłek na kłodzie. W końcu Purpurowa Drużyna wygrywa, automatycznie wysyłając Zielonych i Niebieskich do ostatniej Świątyni, a Niebieski zostaje ostatnią wyeliminowaną drużyną.

Aleja procy

W ostatniej misji Endurance: High Sierras , drużyny Zielona i Fioletowa będą rywalizować o element Odwagi, obok siedmiu elementów pozostawionych przez Zespół Niebieski: Wytrwałość, Przywództwo, Dyscyplina, Zaufanie, Szczęście, Pomysłowość i Wiedza. Wcześniej tworzą pomniki na cześć swoich poprzednio zmarłych przyjaciół/członków drużyny, korzystając z wielopoziomowych domków na drzewie, w których mieszkali w tym sezonie. Ostatecznie Zielonemu udaje się zdobyć pięć z ośmiu rywalizujących elementów piramidy, co daje im siedem (element Zaangażowania, element Siły Pomarańczowego, element Przywództwa, element Zaufania Żółtego, element Wiedzy Czerwonego, element Pomysłowości i element Dyscypliny) nad szóstkami Purple (ich figura pracy zespołowej, figura przyjaźni, figura serca, figura Gray's Luck, figura odwagi i figura wytrwałości Blue) w konkursie finałowym.

Finał 5

Zanim wezmą udział w Final Temple of Fate, Alex, Cealey, Dakota i Kelsey otrzymują element Karmy jako przypomnienie wszystkiego, co osiągnęli w grze (zostanie on wprowadzony jako element w premierze kolejnego sezonu). W końcu Green Team wygrywa wszystko i zostaje mistrzem Endurance, wygrywając główną nagrodę w wycieczce na Hawaje.

Best of Endurance: High Sierras

JD podsumowuje cały piąty sezon Endurance .

Szósty sezon Endurance - Fidżi: 2007–2008

# Tytuł Oryginalna data emisji
75 „Koniec liny” 13 października 2007 ( 13.10.2007 )
76 „Wyścig pamięci” 20 października 2007 ( 2007-10-20 )
77 „Mana Kisi” 27 października 2007 ( 2007-10-27 )
78 "Ślepa wiara" 3 listopada 2007 ( 03.11.2007 )
79 „Uruchomienie pudełka” 10 listopada 2007 ( 10.11.2007 )
80 „Sojusze odkryte” 17 listopada 2007 ( 17.11.2007 )
81 „Waga na godzinę” 24 listopada 2007 ( 24.11.2007 )
Specjalny „Podsumowanie sezonu 6” 2 lutego 2008 ( 02.02.2008 )
82 „Skakanie po wyspach” 9 lutego 2008 ( 09.02.2008 )
83 „3 na wynos / przynęta na rekiny” 16 lutego 2008 ( 16.02.2008 )
84 „Torby stojące” 23 lutego 2008 ( 23.02.2008 )
85-86 „Ostateczny finał” 1 marca 2008 ( 01.03.2008 ) - 8 marca 2008 ( 08.03.2008 )
Specjalny „Best of Endurance Fidżi” 21 czerwca 2008 ( 21.06.2008 )
Specjalny „Największe zwroty akcji JD” 28 czerwca 2008 ( 2008-06-28 )

Opis odcinka

Koniec liny

16 nowych zawodników przybywa na Fidżi, aby rywalizować w szóstym sezonie Endurance , zaprzyjaźniając się ze sobą przed wzięciem udziału w wyzwaniu Right to Stay. Tym razem gracze muszą trzymać się liny nad oceanem tak długo, jak to możliwe, a dwaj pierwsi chłopcy i dziewczęta, którzy upadną, zostaną automatycznie wyeliminowani. W emocjonującym wyniku Andres Ramirez, Matthew Jones, Rebecca Simonoko i Cinnamon Aldridge zostają wyeliminowani, pozwalając pozostałym 12 zawodnikom kontynuować prawdziwe zawody.

Wyścig pamięci

Pozostałych 12 graczy przygotowuje się do wyboru partnera, chociaż Briana Vega stanowczo odmawia parowania z Kylem Curtisem, co prowadzi do dramatu. W wyzwaniu gracze muszą zapamiętać sekwencję czterech kolorowych kokosów, mając tylko sześć stojaków. Po tym, jak sześciu graczy zajmie te stojaki, ci, którzy uzyskali poprawną sekwencję, powtórzą proces, a ten, kto ma najwięcej poprawnych sekwencji, wygrywa. W końcu Connor Konz wygrywa i współpracuje z Jackie Wei, aby stać się Purpurową Drużyną (elementem jest Przywództwo). Następnie wybierają Lesliego Powella i Willa Cuddy jako Drużynę Zielonych (element to Przyjaźń), Caleba Courtneya i Lauren Dixon jako Drużynę Pomarańczową (element to Odwaga), Hannah Gross i Jonathana Younga jako Drużynę Czerwonych (element to Serce), Bena Scheuer i Jordyn Barbato jako Drużyna Niebieska (element to Siła), pozostawiając Brianę i Kyle'a jako Drużyna Żółta (element to Wytrwałość). Żółty wkrótce zostaje wykluczony z reszty grupy, a po tym, jak wycieczka z główną nagrodą zostaje ujawniona jako wycieczka do Australii, gra oficjalnie się rozpoczyna.

Mana Kisi

Zespoły stają przed swoją pierwszą misją: przetransportowanie sześćdziesięciu kołków z jednej strony mierzei na drugą, mając nadzieję na wygranie Magicznego Pudełka. Ostatecznie Drużyna Zielonych wygrywa, a JD ujawnia, że ​​Magiczne Pudełko zawiera dla nich jedną darmową rundę, na wypadek, gdyby zostali wysłani do Świątyni Przeznaczenia - jako kolejną zaletę, mogą powiedzieć reszcie grupy, co chcą chce o tym! Ostatecznie Green kłamie, że ich nagrodą jest odporność na wysłanie pierwszej Świątyni Przeznaczenia. W międzyczasie Orange i Green tworzą tajny sojusz, którego celem jest kontrolowanie gry i dotarcie do finałowej dwójki, a pod koniec odcinka JD odwiedza, aby odsłonić nowy zwrot akcji (który zostanie ujawniony w następnym odcinku).

Ślepa wiara

Kontynuując od ostatniego odcinka, JD ujawnia, że ​​​​zespoły mogą głosować, aby dać jednemu zespołowi, który ich zdaniem zasługuje na przewagę w grze. Następnego ranka Drużyna Niebieska zostaje jednogłośnie przegłosowana za uzyskaniem przewagi i okazuje się, że jest to element piramidy Szczęścia, co daje im prowadzenie z dwoma elementami. Zielony i Pomarańczowy decydują się na dodanie Czerwonego do swojego sojuszu, a drużyny rywalizują w misji wytrzymałościowej, w której dziewczyny muszą pokierować swoimi partnerami z zasłoniętymi oczami, aby ułożyli trzyczęściową układankę. Pierwsza drużyna, która ułoży układankę, wygrywa element piramidy zaufania i kontrolę nad Samadhi; ostatecznie wygrywa Drużyna Pomarańczowych, dając im prowadzenie z Niebieskimi. Jednak kiedy nadszedł czas, aby wydać Samadhi, JD daje Orange możliwość zamiany Samadhi na możliwość wysłania jednej drużyny do Świątyni Przeznaczenia! Ostatecznie Orange w szokujący sposób zdecydował się wysłać drużynę do Temple, która okazała się Drużyną Żółtą.

Uruchomienie pudełka

Ponieważ Żółty jest już w drodze do Świątyni, zespoły zmierzą się w swojej pierwszej Misji Świątynnej, aby zdecydować, kto do nich dołączy. Pomimo najlepszych wysiłków Drużyny Fioletowej, Drużyna Czerwonych wygrywa i wysyła ich wraz z Żółtym do Świątyni Przeznaczenia. Ostatecznie Yellow zostaje wyeliminowaną pierwszą drużyną, zajmując 6. miejsce trzeci sezon z rzędu.

Sojusze odkryte

Żółty pozostawia swój pionek Wytrwałości Czerwonemu, tworząc trójstronny remis między nimi, Niebieskim i Pomarańczowym. W drugiej Misji Endurance zespoły muszą przepłynąć obok sześciu ryb, a następnie wiosłować na tratwach do brzegu. Pierwsza drużyna, która to zrobi, wygrywa element piramidy pracy zespołowej i kontroluje Samadhi. Pomimo najlepszych starań Orange, Green wygrywa, tworząc czterokierunkowy remis na pierwszym miejscu z dwoma elementami, a Caleb radzi sobie z potencjalnym rozczarowaniem ojca po przegranej podczas misji. W końcu Green daje Purple Samadhi, które okazuje się być 20 funtami dodatkowej wagi.

Waga na godzinę

Jackie wpada w furię z powodu upośledzenia przez Samadhi, przysięgając zemstę drużynie Zielonej i Pomarańczowej, jeśli wygra. W drugiej misji świątynnej drużyny muszą przechylić szalę, używając przedmiotów rozrzuconych po plaży, i pomimo wysiłków Purpurowego, by pomóc Niebieskiemu wygrać, Pomarańczowy wygrywa i wysyła ich obu do Świątyni Przeznaczenia. Ostatecznie Purple zostaje wyeliminowaną drugą drużyną.

Podsumowanie sezonu 6

Podsumowanie połowy sezonu z zapowiedzią pozostałych pięciu odcinków.

Skakanie po wyspach

Fioletowy pozostawia swojego piona przywództwa niebieskiemu, dając mu ponownie prowadzenie trzema pionami. W trzeciej misji Endurance chłopcy muszą strzelać kulami armatnimi do swoich partnerów, aby wyczyścić trzy różne poziomy, a zwycięzca otrzymuje elementy piramidy Zaangażowania i Dyscypliny, a także kontrolę nad Samadhi. W końcu Zielony wygrywa, dając im prowadzenie z czterema figurami, podczas gdy zerwanie komunikacji Czerwonego prowadzi do kłótni po misji. Ostatecznie Green daje Redowi Samadhi, które ujawnia, że ​​​​tylko jeden członek może zagrać w następną Misję Świątynną, którą ostatecznie jest Jonathan.

3, aby przejść / przynęta na rekiny

Hannah czuje się zdradzona przez sojusz Zielono-Pomarańczowy i obiecuje wysłać ich, jeśli wygra. W podwójnej misji świątynnej jeden członek każdej drużyny rywalizuje w grze umysłowej, podczas gdy ich partner rywalizuje w grze fizycznej. W grze umysłowej Ben, Lauren i Leslie muszą dopasować trio nazw elementów piramidy Wytrzymałości, a ten, kto pierwszy oczyści swoją planszę, przejmuje kontrolę nad jedną drużyną udającą się do Świątyni Przeznaczenia. W końcu Niebieski wygrywa i wysyła Pomarańczowego. W grze fizycznej Caleb, Jonathan, Jordyn i Will muszą pozostać na szczycie pierścienia tak długo, jak to możliwe, a ci, którzy najdłużej utrzymają kontrolę nad drugą drużyną, udają się do Temple. W końcu Red pokonuje Samadhi i wysyła Greena. W Świątyni Green wyjawia Orange prawdę o Magicznym Pudełku, a Orange zostaje trzecią drużyną do wyeliminowania.

Torby stojące

Pomarańczowy ujawnia sekret Greena dotyczący Magicznego Pudełka i pozostawia im swój kawałek Odwagi, a kawałek Zaufania Czerwonemu. W ostatniej misji świątynnej drużyny muszą zebrać wystarczającą ilość worków z piaskiem, aby dotrzeć do odpowiednio kolorowych flag bez skakania. Kto pierwszy skończy, otrzyma tylko jedną herbatę [ sprawdź pisownię ] orzech w swoim kolorze, przy czym zespół zajmujący drugie miejsce otrzymuje pięć orzechów, a zespół zajmujący trzecie miejsce otrzymuje dziesięć orzechów. Ostatecznie Czerwony wygrywa, Zielony jest drugi, a Niebieski trzeci. Później losowane są dwa orzechy, a Blue i Red szokująco ujawniają się jako drużyny udające się do ostatniej Świątyni Przeznaczenia. Ostatecznie Red zostaje wyeliminowaną czwartą i ostatnią drużyną, pomimo wygrania misji świątynnej.

Ostateczny finał (część 1)

W głosowaniu rozstrzygniętym przez cztery wyeliminowane drużyny, Blue otrzymuje element piramidy Karmy, dając im cztery elementy, które przejdą do mistrzostw. W ostatniej Wytrzymałość: Fidżi drużyny Niebieska i Zielona muszą rywalizować o trzy elementy pozostawione przez Czerwonego (Serce, Wytrwałość i Zaufanie) oraz dwa elementy, które wciąż są w grze (Wiedza i Pomysłowość). Po udekorowaniu przystani swoich chat w celu upamiętnienia poległych zawodników/przyjaciół i czasu spędzonego na wyspie, drużyny rywalizują w poszukiwaniu ostatnich pięciu elementów piramidy. Zielony podnosi elementy Wiedzy, Serca i Pomysłowości, a Niebieski znajduje dwie wskazówki (ciąg dalszy w finale).

Ostateczny finał (część 2)

Niebieski zdobywa ostatnie dwa piony, oficjalnie oceniając je na 6 (jego Siły, Szczęścia, Przywództwa Purpurowego, Karmy, Wytrwałości Żółtego i Zaufania) do ósemki Zielonego (ich Przyjaźni, Pracy Zespołowej, Pionek Zaangażowania, Pionek Dyscypliny, Pionek Odwagi Pomarańczowego, Pionek Wiedzy, Pionek Serca Czerwonego i Pionek Pomysłowości) przechodzący do konkursu finałowego. Zanim opuszczą obóz po raz ostatni, Ben, Jordyn, Leslie i Will otrzymują w nagrodę naszyjniki z muszli pobłogosławione przez księdza, a ostatecznie Blue Team wygrywa wszystko i zostaje mistrzami wytrzymałości, wygrywając główną nagrodę w podróży do Australii.

Best of Endurance: Fidżi

JD podsumowuje cały szósty sezon Endurance .

Największe zwroty akcji JD

JD odlicza pięć najlepszych zwrotów akcji w historii Endurance .