Lista odcinków Supa Strikas

To są odcinki z sezonów 1-7 Supa Strikas , serialu o indoafrykańskiej drużynie piłkarskiej.

Sezon 1 (2010)

NIE. Tytuł
1 „Tańczący Rasta na lodzie”
Noszenie opaski kapitańskiej to wielki zaszczyt dla Dancing Rasta, ale po upadku w Himalajach martwi się o swoje zdolności przywódcze. Życzliwy mnich opiekuje się Rastą i uczy go, jak ważne jest kierowanie umysłem i ciałem. Ostatecznie, jak zawsze, Supa Strikas wygrywa mecz pod przywództwem Rasta!
2 „Fajny Joe traci rytm”
Funky Cool Joe wpada w rytm przed każdym meczem swoją ulubioną piosenką. Ale kiedy zły Toni Vern zmienia swój rekord, gwiazdor nie może zrozumieć, dlaczego jest bezużyteczny na boisku! Shakes angażuje swojego przyjaciela w sprawę, ale czy Spenza PI rozwiąże zagadkę na czas?
3 „Zagubiona gwiazda”
Podczas wycieczki do Rio, aby zagrać w brazylijskich mistrzów talentu, Clube Palmentieri, Supa Strikas zostają zniszczeni w „przyjaznej” grze plażowej. Jedyną osobą, która może im pomóc, jest Edwin, legenda gry... zaginiony od trzydziestu lat!
4 „Złożony zagrożony”
Piękna kocia włamywaczka, Kat, jest notorycznie dobra w infiltrowaniu nowoczesnych budynków! Na rozkaz arcy-wrogów Strikasa umieszcza robaka szpiegowskiego w Tajnym Kompleksie Treningowym! W jaki sposób zespół będzie w stanie przeciwstawić się przebiegłym Invincible United w nadchodzącym meczu?
5 „Wybuch z przeszłości”
Supa Strikas jadą do Meksyku, by zmierzyć się z największym bramkarzem Superligi. Shakes odkrywa przeszłość De Los Santosa i dokonuje niesamowitego odkrycia w rodzinnym mieście wielkiego człowieka: tajemnicze ruiny Azteków… i początki samej gry!
6 "Pomiędzy przyjaciółmi"
Supa Strikas mierzy się ze starym zespołem Twisting Tiger, FC Nakamą, ale szef Nakamy, Ura Giri, wydaje DVD ze wszystkimi tajnymi ruchami Tigera, aby ukarać go za opuszczenie drużyny. Shakes prosi swojego przyjaciela Spenzę PI o znalezienie nowych ruchów... i to szybko!
7 „Instynkt wymarły”
Presja rośnie, gdy Supa Strikas przybywa do Hiszpanii, by zagrać z Barką FC i gwiazdorskim napastnikiem Riano. Ale Shakes przechodzi szkolenie od starego trenera Riano, Golare, co okazuje się mniej niż pomocne! Czy teraz Shakes może zapomnieć o wszystkim, czego nauczył się, aby pokonać Barkę w wielkiej grze?
8 „Blokada Big Bo”
Big Bo pomaga lokalnym więźniom, trenując ich drużynę piłkarską. Ale Knuckles, paskudny skazaniec, który wygląda jak wspaniały bramkarz, zamienia się miejscami z Big Bo! Jak zdąży uciec przed epickim meczem Supa Strikas przeciwko Sa Ming United i potężnemu FC Colossus?
9 „Koniec snów”
Po nieszczęściu z nieudolnym profesorem, związanym z jego kawą i najnowocześniejszą maszyną do odmierzania zapałek, w planie ćwiczeń Shakesa wszystko idzie nie tak! Mimo że Coach ostrzega go przed tym, Shakes kradnie program, tylko po to, by odnieść kontuzję w noc poprzedzającą starcie Supa Strikasa z potężnym Iron Tank!
10 „No El” w zespole
Samolubna gra El Matadora przyprawia Strikasa o ból głowy podczas meczu z FC Cosmos. Trener wysyła go do Solinezji, aby nauczył się starożytnej gry w piłkę nożną, która polega na pracy zespołowej przed meczem z Hydra FC. Ale nadzieje zostają rozwiane, gdy zostaje wygnany z kraju! Dzięki Bogu za Khina, mnich, który wsunął Chinlon do torby El Matadora!
11 „Wilk w skórze trenera”

Poziom stresu trenera stale rośnie... czas na poważny odpoczynek w łóżku i relaks! Ale wrogowie Supa Strikas zdają sobie sprawę, że to idealny czas na wysłanie sabotażysty: takiego, który będzie trenował Supa Strikas tak ZŁE, jak to tylko możliwe. Vince zatrudnia mężczyznę o imieniu Krakowski, aby trenował Supa Strikas przegraną z Palmentieri i Invincible United pod przegranym

trudne warunki.
12 „Blok komunikacyjny”
Blok, solidny obrońca Supa Strikas, mówi tylko swoim ojczystym brislovskim. Opiera się na sygnałach wizualnych, aby komunikować się z kolegami z drużyny. Ale zły trener drużyny przeciwnej, Toni Vern, planuje to wykorzystać i upewnić się, że Supa Strikas będzie grał na ślepo w mgle w następnym meczu!
13 "Kontrola piłki"
Odliczanie do finału Superligi rozpoczęte! Supa Strikas zmierzy się ze swoimi starymi rywalami Invincible United. Ale podstępny Vince zatrudnia Toniego Verna do użycia zdalnie sterowanej piłki na stadionie w dniu meczu! Supa Strikas będzie potrzebować pomocy Spenza PI, aby dotrzeć do sedna tego oszustwa z Toni Vern!

Sezon 2 (2011)

NIE. Tytuł
14 „Led Steppin”
Aby zwiększyć sprzedaż nowej linii butów Cool Joe, Supa Strikas musi je nosić podczas nadchodzących starć. Ale trener Invincible United, Vince, robi swoje zwykłe brudne sztuczki. Zamienia buty Cool Joe na takie, które stają się cięższe w miarę gry! Jak teraz Supa Strikas pokona swoich starych rywali, FC Colossus i Orion!
15 „Pułapka treningowa”
Skarra prosi Dingaana, aby udał się na misję zwiadowczą do kompleksu szkoleniowego Strikasa. Jednak Dingaan spartaczy misję, zamykając Shakesa i El Matadora w pułapce bezpieczeństwa! Vince nie wie, że właśnie tego dwaj napastnicy potrzebowali, aby znaleźć słaby punkt w murze obronnym przeciwnika… ale jak przejdą do gry?
16 „Super Skarra”
Pozbawiony skrupułów napastnik Invincible United, Skarra, porywa profesora i zmusza geniusza fitness, by pomógł mu prześcignąć wrogów. Teraz Supa Strikas muszą zmierzyć się z przerażająco dużym przeciwnikiem, a Shakes musi odkryć słabość tego olbrzyma!
17 „Kosmiczne kule”
Supa Strikas zostają unicestwione przez niesamowite powietrzne ruchy Oriona. Trener zabiera ich do obiektu kosmicznego, aby trenować w komorze lewitacji magnetycznej. Ale Supa Strikas dostają więcej, niż się spodziewają, gdy zły poplecznik Bernie wysadza ich w kosmos podczas lotu testowego wahadłowca!
18 „El Sound of Silencio”
Drużyna rywali, Invincible United, próbuje zaaranżować banowanie fanów na nadchodzące mecze Supa Strikas! El Matador uważa, że ​​to nic wielkiego, ale w krytycznym momencie nie może wystąpić na pustym stadionie z Azulem! Czy jego największy fan będzie w stanie uratować dzień?
19 „Amal 3 to tłum”
Supa Strikas doznają ogromnego strachu, słysząc, że sułtani podpisali słynne trojaczki, Amal 3. Mówi się, że mają psychiczne połączenie, którego nie można pokonać! Teraz Cool Joe musi dowiedzieć się, czy prezent Amala 3 jest faktem… czy fikcją!
20 „Zła wysokość”
Supa Strikas zagrają z osławionym Iron Tank na swoim stadionie wysoko w Alpach. Ze względu na wysokość Iron Tank pozostaje niepokonany na własnym terenie! Ku konsternacji Coacha, Shakes i North Shaw walczą z aklimatyzacją i zostają wysłani na górską przygodę, aby przystosować się do wysokości!
21 „Blok / atak”
Blok, obrońca Supa Strikas, mówi tylko swoim ojczystym brisłowiańskim. Zły trener drużyny przeciwnej, Toni Vern, denerwuje go, rekrutując jego brata Attaka. Ale Vern wymyśla obrożę, która pozwala Attakowi na natychmiastowe tłumaczenie! Fabuła się zagęszcza, gdy Blok otrzymuje podobne urządzenie… które potajemnie kontroluje Vern!
22 "Pech"
W drodze na pływający stadion Hydry sprawy idą okropnie źle, gdy szczęśliwy talizman Twisting Tiger zostaje wrzucony do oceanu! Po strasznym meczu z Hydrą Supa Strikas postanowił odzyskać urok. Pod stadionem odkrywają, że Hydra skrywa wielką tajemnicę, przechylając swój domowy stadion, podczas gdy drużyna świętuje urodziny Spenzy.
23 „Test hipnotyczny”
Najbardziej cenionym artefaktem w historii klubu Supa Strikas jest Tajny Podręcznik Treningowy. Książka trafia do Museum of the Beautiful Game w Los Angeles, gdzie Supa Strikas mają zagrać w FC Technicality. Ale Toni Vern używa hipnozy, aby nauczyć jego Techniczności wszystkich ruchów Supa Strikas.
24 „Big Bo, na wynos”
Kiedy Big Bo traci pamięć w wyniku paskudnego upadku spowodowanego przez Ninja i Bolo z przeciwnej drużyny Cosmos, nie tracą czasu, upewniając się, że nie zdąży na nadchodzący mecz. Teraz Shakes musi podbić niesamowity domowy tor treningowy Bo i odkryć miejsce pobytu wielkiego mężczyzny!
25 „Piękna gra”
Hack, mistrz gier konsolowych Super League, otrzymuje możliwość towarzyszenia Supa Strikas w Tokio, gdzie zmierzy się z Nakama FC. Kiedy Coach zostaje porwany przez złego Urę Giri, chłopaki są zdezorientowani taktyką Nakamy! Ale dzięki doświadczeniu Hacka w grach być może uda się odkryć sekrety Nakamy!
26 „Burzenie domu”
W prowokacyjnym posunięciu Vince kupuje dom kultury dla dzieci Shakesa! Podczas telewizyjnego wywiadu Skarra pod wpływem impulsu zgadza się zagrać Shakesa na ukochanej działce. Ale Supa Strikas nie rywalizuje z żadną starą drużyną. Teraz zmierzą się z drużyną najlepszych graczy Super League... a All Stars są nie do pokonania!

Sezon 3 (2012)

NIE. Tytuł
27 „Gorące strzały”
Supa Strikas zostali zaproszeni do kręcenia programu telewizyjnego „Strike Team” poza sezonem. Tak się w to wciągnęli, że są przekonani, że naprawdę są najlepsi na świecie. Odmawiają słuchania trenera i nadal grają własną fajną i stylową grę. Zrozpaczony drużyną trener postanowił oswoić ich z upałami na Bliskim Wschodzie, udając się pieszo na stadion Sułtanów. Powoduje to, że drużyna zostaje schwytana przez najeźdźców na pustyni. Czy uda im się uciec w samą porę przed meczem sułtanów?
28 "Tylko niebo Cię ogranicza"
Pułkownik Von Pushup, Vince, Cowboy Hobo i Toni Vern, największe umysły Super League są zakłopotane tajemniczą nową taktyką drużyny Oriona. Wygląda na to, że wszyscy zostali pokonani przez nieziemskie zdolności umysłowe trenera Blacka. Niestety, taktyczny geniusz Supa Strikas, profesor, został zwolniony! Czy Shakes przekona go, by ponownie skupił się na złamaniu kodu Oriona?
29 „Własny ghul”
Supa Strikas grają z tajemniczą nową drużyną Supa League na przerażającym stadionie na szczycie góry. Ale forma Big Bo gwałtownie spada, gdy słyszy, że były kapitan Grim FC nawiedza stadion! Czy Big Bo jest po prostu przesądny, czy może jest coś więcej w legendzie o duchu Spike'a Dawsona?
30 „Dostosuj się”
Kiedy Klaus zostaje wepchnięty do wyjściowego składu tuż przed ważnym meczem z Technicality, szybko odczuwa presję. Kiedy więc natrafia na najnowszy wynalazek Toni Vern, superstrój piłkarski, kradnie go dla siebie. Klaus musi wybrać między byciem główną postacią a przyznaniem się do swoich kolegów z drużyny.
31 „Sztuczka stóp”
Kiedy nieczysta gra Invincible United wpędza ich w kłopoty z Palmentieri w Super League, Vince zatrudnia magika, aby wykonał ostateczną iluzję piłkarską: jak faulować i nurkować, nie dając się złapać! Supa Strikas są przyzwyczajeni do brudnych sztuczek Invincible United, ale czy poradzą sobie z ich magicznymi sztuczkami?
32 „Fajny Joe traci rytm, część 2”
Kiedy Cool Joe zostaje podpisany przez dużą wytwórnię płytową, jest to spełnienie marzeń skrzydłowego Supa Strikas. Ale wkrótce zostaje wciągnięty w show-biznes - gubi rytm zarówno w swojej muzyce, jak i na boisku! Kiedy Supa Strikas polega na nim w kluczowym meczu Iron Tank, czy Cool Joe zmierzy się z muzyką o swojej nowo odkrytej karierze?
33 „Jedna Super Liga pod powierzchnią morza”
Supa Strikas znajdują się dosłownie na głębokiej wodzie, gdy walczą z Hydrą na dnie oceanu! North Shaw zostało sabotowane podczas porannego surfowania przez Liquido. Pływający stadion Hydry również tonie z powodu dużej fali. Jak Supa Strikas pokona Hydra FC bez North Shaw? Czy uda mu się wrócić na stadion, który jest pod nim?
34 „Jak zdobyć główkę w Super League”
Trener wysyła Shakesa na specjalny trening z ekscentrycznym trenerem prowadzącym, nazywanym Taranem! Czy po unikaniu piłek wystrzeliwanych z armat i skakaniu z klifów, Shakes opanuje trening przed wielkim meczem z Barką? Do diabła z tym… czy po takim treningu Shakes w ogóle dotrze do gry?
35 "Letargu"
Przed wielkim spotkaniem technicznym, Toni, Shakes ujawnia swój sekret… Strefę. Shakes następnie znajduje się w strefie mroku, kiedy Coach organizuje szkolenie w wirtualnej rzeczywistości, aby znaleźć źródło Strefy. W miarę jak trening staje się coraz dziwniejszy, Shakes zaczyna podejrzewać, że rzeczy nie są tym, czym się wydają!
36 „Drybbler na dachu”
Supa Strikas przenoszą swoją grę na wyższy poziom, grając z Sułtanami w Skyball Ultimate 5's — pełnym akcji turnieju na szczycie najwyższego budynku na świecie. Co więcej, o zwycięzcy decyduje publiczne głosowanie. Ale skoro szejk pociąga za sznurki w meczu, aby upewnić się, że sułtani wygrają, jak Supa Strikas zakończy na szczycie?
37 „Ser, kłamstwa i kasety wideo”
Kiedy Shakes, Klaus i El Matador wymykają się do podziemnego centrum handlowego w Tokio, trener Nakamy, Ura Giri, demaskuje ich przykrywkę! Aby uniknąć szalonych fanów i wściekłych szczurów kanalizacyjnych, trio musi wykorzystać wszystkie swoje zasoby taktyczne i fizyczne, aby wrócić do obozu treningowego niezauważony przez trenera… i rozegrać decydujący mecz z Nakamą!
38 „Trzęsie się w pociągu”
Podczas podróży lotniczej z chmurą pyłu wulkanicznego Supa Strikas wraca luksusowym pociągiem parowym do domu na starcie Invincible United. Ale wkrótce zostają uwikłani w tajemnicę, gdy ich zaawansowany technologicznie powóz szkoleniowy znika w środku nocy! Czy Faceci w Czerwieni mogą rozwiązać zagadkę zbrodni i wygrać mecz?
39 „Dzień Zagłady”
Dooma, nowy kapitan Invincible United, został zatrudniony przez Vince'a. Z pomocą Doomy, Invincible United wcisnęło się do finału superligi (Palmentieri, Barka FC i Iron Tank) przeciwko swoim rywalom, Supa Strikas. Ale Skarra był naprawdę wściekły na to, jak Dooma zajął jego miejsce jako kapitan. Z tego powodu postanowił odkryć przeszłość Dooma. W międzyczasie Shakes realizował swój plan, wykorzystując ciekawość Spenzy. Shakes odkrył sekret Doomy, ale został zrujnowany przez Skarrę. Shakes został zaatakowany przez psychiatrę Doomy, który pomagał Doomie w jego poprzedniej grze. Czy Shakes może się uwolnić z pomocą Spenzy? Czy Supa Strikas po raz trzeci może zostać mistrzem superligi?

Sezon 4 (2013)

NIE. Tytuł
40 "Pole widzenia"
El Matador zawsze nosi swoje jedyne w swoim rodzaju gogle podczas gry w piłkę nożną. Toni Vern próbuje sabotować El Matador za pomocą identycznych gogli obsługujących rzeczywistość wirtualną. Cały zespół myśli, że El Matador się gubi, kiedy zaczyna rozmawiać z reporterem magazynu, którego tak naprawdę nie ma, ale reporterem jest tak naprawdę John. J. Johnson Junior bawi się goglami.
41 „Rozruch danych”
Supa Strikas trenują, aby przygotować się do starcia z Iron Tank i ich super bramkarzem. Tańczący Rasta znajduje sposób na zdobycie superszybkiego gola, ale interwencja łodzi podwodnej Iron Tank powoduje, że traci pamięć. Shakes musi dowiedzieć się, czego nauczył się Rasta, podczas gdy Rasta musi odeprzeć kolejny sabotaż ze strony Iron Tank.
42 „Żyj i kopnij”
Shakes i jego koledzy, zwycięzcy gali Super League Award, zostają zaproszeni do rywalizacji na Soccer Island, który w rzeczywistości jest reality show. Skarra staje się czarnym charakterem serialu, sabotując innych uczestników i podnosząc oceny programu. El Matador wkradł się do programu, ponieważ nie został zaproszony, i stwarza problemy dla ekipy telewizyjnej.
43 „Roblokowe wojny”
Profesor stworzył robota o wyglądzie Bloka jako przewodnika po muzeum Supa Strikas, ale Toni Vern wymienia chip pamięci w Robloku za pomocą chipa swojego robota. Teraz Roblok jest zaprogramowany tak, aby powodował kontuzje innych graczy na boisku, podczas gdy prawdziwy Blok jest uwięziony na lokalnym wysypisku. Czy Shakes może dowiedzieć się, co dzieje się z jego przyjacielem?
44 „Taktyka zastraszania”
Spike Dawson znowu to robi. Wrabia Big Bo w kradzież świętej księgi taktyk Grimm FC, podczas gdy próbuje ukraść rękawice Big Bo, aby dodać je do swojej kolekcji. Big Bo musi przechytrzyć zarówno Spike'a Dawsona, jak i śledczych Super League, aby oczyścić swoje imię.
45 „Cuju bądź kochany”
Shakes wraca po leczeniu kontuzji po meczu z Iron Tank, ale nie może pozbyć się strachu przed walką z Uberem, który spowodował kontuzję. Coach namawia Shakesa na wyjazd za granicę, aby oczyścić umysł, co prowadzi Shakesa do Chin, gdzie uczy się sztuki Cuju. Niestety Iron Tank śledzi go i porywa trenera Shakesa, aby nauczyć się Cuju.
46 „Spotkania Klausa typu Nerd”
Dziwne światło spowija stadion Oriona, wywołując plotki o obcych, którzy pomagają Orionowi wygrywać mecze. Grupa wierzących werbuje Klausa do odkrycia tajemnic za światłami. El Matador wpada w panikę, gdy wydaje mu się, że przed stadionem spotkał kosmitów.
47 „El Matador odnajduje siebie”
Po tym, jak El Matador spaprał łatwy strzał podczas meczu, ucieka z drużyny. Shakes i Klaus tropią go na opuszczonym statku wycieczkowym pełnym sobowtórów El Matador, którzy go czczą. Klaus myśli, że podróżował w czasie po zobaczeniu El Matadora i jego „przyszłych” wcieleń.
48 „Spinner bierze wszystko”
Cool Joe wykorzystuje cztery obroty piłki nożnej, aby podać piłkę. Kiedy drużyna zostaje zaproszona do studia motion capture, aby umieścić swoje ruchy w następnym meczu Super League, ruchy Cool Joe zostają odkryte przez trenera Nakamy, Urę Giri. Nakama udaje się przechwycić jego podanie w pierwszej połowie. Czy uda mu się wykonać piąty obrót przed końcem drugiej połowy?
49 „Potknięcie w dżungli”
Kiedy North Shaw i Blok zostają zdominowani przez Don Aldo Palmentieriego, ich pewność siebie sięga dna. Tak więc trener wysyła ich na przegrupowanie w odosobnionym hotelu w Amazonii, przed rewanżem w Rio. Ale kiedy North zdaje sobie sprawę, że mogą znajdować się w pobliżu mitycznego zaginionego stadionu w dżungli, ich sesja budowania pewności siebie zamienia się w niebezpieczną wyprawę!
50 „Wart swojej wagi w celach”
Twisting Tiger i Liquido (z Hydra FC) to najszybsi sprinterzy w Super Lidze. Kiedy Hydra wygrywa w Strikaland przy użyciu prędkości Liquido, drużyna udaje się na Pływający Stadion na mecz rewanżowy, ale nie wcześniej niż przechodzi podwodny trening w stylu Hydry. Tigerowi udaje się zwiększyć swoją prędkość podczas treningu, ale Liquido następnie ustawia Tigera na przyjazną podwodną grę, tylko po to, by uwięzić go przy użyciu ciężkich ciężarów treningowych. Shakes i North Shaw muszą pomóc Tigerowi odblokować ciężary, zanim trener się o tym dowie i ustawi Tigera na mecz.
51 „12 graczy”
Trener Sułtanów niedawno zakończył budowę największego stadionu Superligi - Goliata! Może pochwalić się galerią handlową, hotelami i niestety dla rywalizujących ze sobą drużyn 150 000 kibiców! Supa Strikas i ich zwolennicy udają się do Dubaju tylko po to, by odkryć, że Goliat to coś więcej niż na pierwszy rzut oka!
52 „Powrót do wieży piratów”
Supa Strikas i Invincible United po raz kolejny zmierzą się w finale Super League, ale tym razem United mają niepowstrzymaną broń, Automatyczną, która używa rzutów z autu, aby pomóc United zdobywać bramki. Shakes zaleca North Shaw i Blokowi, aby nauczyli się defensywnych głów od Tarana, ale przybywają tylko po to, aby zobaczyć, że Wieża Piratów jest teraz atrakcją turystyczną, a intensywny trening Tarana jest teraz wykorzystywany do rozrywki dzieci. Czy dwóm obrońcom uda się przywrócić Hardkorowego Tarana i pokonać sabotaż Skarry???

Sezon 5 (2014-15)

NIE. Tytuł
53 „Wyspa niczyja”
Podczas gdy żądna opowieści prasa nęka Supa Strikas na każdym kroku, Faceci w Czerwieni uciekają na prywatną wyspę na przedsezonowy trening. Ale chłopaki odkrywają, że nie są jedyną drużyną szukającą ciszy i spokoju. Wkrótce Dancing Rasta musi poprowadzić chłopaków przeciwko ich odwiecznym rywalom w wyczerpującym meczu piłki nożnej przełajowej, po czym trener został zawieszony jako trener, ponieważ jego licencja trenerska wygasła
54 „Człowiek w masce żelaznego czołgu”
Klaus ma się dobrze – tworzy bramki dla swoich kolegów z drużyny ORAZ zaproponowano mu główną rolę w tandetnym programie telewizyjnym o superbohaterach. Ale sukces Klausa w pokonaniu wyimaginowanych złoczyńców sprawia, że ​​chce zagrać główną rolę na boisku. I wkrótce Supa Strikas strzelają mniej bramek. Niefortunny splot okoliczności... czy dzieło bezwzględnego Żelaznego Czołgu?!
55 „Ładunek głębinowy”
Po wycieczce po niezwykłej ojczyźnie Hydry, pływający stadion, rywalizacja North Shaw i Liquido zaostrza się, co prowadzi do wybuchowego podwodnego wyścigu. Gdy stadion utknął na dnie morza, czy rywale mogą współpracować, aby podnieść stadion, zanim zapełni się wodą... i zanim fani poproszą o zwrot pieniędzy.
56 „Ostatnia figurka akcji”
El Matador jest na szczycie świata – mnóstwo bramek, zachwyceni fani i jego własna linia (wyprzedanych!) figurek El Matador! Ale wszystko się rozpada, gdy jego fani nieoczekiwanie zwracają się przeciwko niemu, a jego forma gwałtownie spada. Zbliżają się dwa mecze przeciwko Invincible United, mistrz latynoski musi odzyskać swoich fanów ORAZ wygrać mecze!
57 „Obcasy nad głową”
Trening piłki plażowej w Brazylii kończy się niepowodzeniem dla Twisting Tiger, który skręcił kostkę na piasku. Pozbawiony możliwości wykonywania swojego charakterystycznego ruchu, Twisting Tornado, czuje, że nie jest już sobą. Brazylijski mistrz Capoeiry pomaga mu odwrócić jego grymas i ruch do góry nogami – ale czy to wystarczy, by pokonać ekstrawaganckiego Palmentieri FC?
58 „Lodowy uścisk”
Supa Strikas wyruszają na stadion Iron Tank's Fortress na najzimniejszy mecz sezonu. Uzbrojony w najnowocześniejszy strój piłkarski, trener poddaje chłopców ekstremalnemu treningowi na szczycie góry przed meczem.
59 "Przed grą"
Supa Strikas zmierzą się z drużyną Super League FREAKIEST, Grimm FC. Ale to spotkanie jest jeszcze dziwniejsze niż zwykle: kapitan Grimm, Vladimir Savich, może przewidzieć każdy ruch Supa Strikas.
60 „Licencja na trenera”
Kiedy licencja trenera w tajemniczy sposób wygasa tuż przed wielkim meczem z Iron Tank, zostaje wyrzucony ze Strikalandu. Musi ścigać się z czasem, aby odnowić go przed końcowym gwizdkiem.
61 „Determinator”
W wysublimowanej formie Shakes i El Matador rozpoczynają prywatne zawody w strzelaniu bramek podczas meczów. Ale trener Technicali, Toni Vern, ma nowy, szalony wynalazek piłkarski, który podniesie ich umiejętności do granic możliwości: DETERMINATOR.
62 „Fajny Joe i kometa”
To największe astrologiczne wydarzenie stulecia: Supa Strikas zmierzą się z Orion FC, gdy masywna asteroida mija Ziemię. Ale kiedy wszyscy patrzą na asteroidę, czy Cool Joe może skupić się na celu?
63 „Wiwatuj i wygłupiaj się w Las Vegas”
Supa Strikas są w olśniewającym Las Vegas, by zmierzyć się z Cosmos FC. Trener wkrótce zaczyna się martwić, że El Matador rozpraszają światła wielkiego miasta, i przenosi drużynę do taniego motelu. Ale w Las Vegas wszystko NIE jest tym, czym się wydaje.
64 „Całkowita powtórka”
Nowy symulator piłki nożnej VR firmy Prof pozwala Supa Strikas grać przeciwko największym legendom Super League – i wydaje się w 100% prawdziwy. Shakes wierzy, że to jego klucz do wygrania półfinałowego meczu derbowego z Invincible United. Ale – podobnie jak Skarra.
65 „Najszybsze rękawiczki na Zachodzie”
Jest przeddzień finału Super League, a Ninja pokonuje Big Bo w rzutach karnych o tematyce kowbojskiej. Big Bo podejrzewa nieczystą grę, a od dawna emerytowana maskotka Supa Strikas, Lenny the Lightning Bolt, jedzie do miasta, aby zbadać sprawę.

Sezon 6 (2019)

NIE. Tytuł
66 „Kandydat brisłowiański”
Supa Strikas mają zmierzyć się z Iron Tank, ale pułkownik Von Pushup i Ja Nein wpadają na techniczny plan – łączący miłość Bloka do brisloviańskiego techno, miłość Northa Shawa do sloganów i bardzo podstępną hipnozę.
67 „Lataj mocno”
Sułtan ma nowy „duży” rejs samolotem i jego trener chętnie oferuje Supa Strikas podróż z nimi na następny mecz, ale to jest jego plan, aby Supa Strikas się spóźnił, więc nie będą mieli czasu na trening i wydaje się być turbulencją -... a może nią jest? Shakes wkrótce się o tym przekona.
68 „Życie El Life”
El 'Martado zawsze był gwiazdą serialu, ale teraz stało się to rzeczywistością dzięki jego programowi „Living the El life”, ale sytuacja staje się grą na zawsze, gdy Ninja ma również swój program, który może rywalizować z jego, El Martado musi udowodnić, że wciąż jest rozmowa o wystawie i polu.
69 „Atak Sepaka”
Gdy odrzutowiec Strika jest uziemiony na lotnisku w Kuala Lumpur, trener nakazuje zespołowi pozostać na miejscu. Jednak, aby uciec od paraliżującej nudy, Shakes wymyka się i odkrywa ekscytujący sport, który jest w połowie piłką nożną, w połowie siatkówką i pełną akcji.
70 „Gorąca nieruchomość”
Przed meczem Supa Strikas z Cognito FC Shakes jest zaniepokojony swoim trenerem Inyo i jej grami umysłowymi. Ale kiedy jego zespół przekonuje Shakesa, by porzucił swoje maleńkie mieszkanie i kupił nowy dom, gry już się zaczęły.
71 „Ton niedoskonały”
Supa Strikas zmierzą się z Technikally, a Torny Vern ma asa w rękawie, a boisko jest idealnym miejscem, aby jego nowy wynalazek „udoskonalił” boisko.
72 „Pobity rekord”
Supa Strikas przygotowuje się do walki z Nakamą, a stawka nie może być wyższa dla Shakesa, który ma przejść do historii, pobijając rekord legendarnego Edwina, który utrzymywał przez lata. Ale Ura Giri ma inne pomysły na Shakes. Wiele, wiele pomysłów.
73 „O inspekcji Klausa”
Weźmy upiorny stary hotel, mroźną zimową noc i doskonale posłusznego kamerdynera, a otrzymamy mrożącą krew w żyłach tajemnicę godną każdej powieści Inspektora Von Spektora. Klaus musi rozwiązać sprawę przed meczem z Iron Tank.
74 „Z takimi fanami”
Wszyscy wiedzą, że Super Fran jest największym fanem Supa Strikas. Ale po tym, jak Coach oprowadza ją po ich tajnym ośrodku treningowym, w ich meczu z Invincible United dzieją się dziwne rzeczy. Czy zdradził ich największy fan Supa Strikas?
75 „Pozdrowienia ze słonecznej Feratuvii”
Podczas wycieczki autobusowej, aby zmierzyć się z Grimm FC w ich rodzinnym mieście, Feratuvii, Supa Strikas wkrótce zdaje sobie sprawę, że transmisja na żywo El Matador, przerwy w łazience Klausa i przerażający sklep z pamiątkami to niewielkie niedogodności w porównaniu z okropnościami feratuwiańskiego lasu.
76 „Oszołomienie treningowe”
Po dotkliwej porażce Supa Strikas wkracza do Tajnego Kompleksu Treningowego, gotowy stawić czoła gniewowi trenera w postaci maszyn do intensywnego treningu. Ale żeby dodać uraz do zniewagi, trener rywali, Toni Vern, knuje w pobliżu jakieś nikczemne plany.
77 „Fajna pomoc”
Cool Joe jest w swoim rytmie i krzyżuje się jak mistrz, kiedy zostaje poproszony o zaśpiewanie głównej roli w nowej piosence charytatywnej, wyprodukowanej przez DJ Midas Touch. Ale po tym, jak sesja nagraniowa Cool Joe idzie nie tak, piosenka nie jest jedyną rzeczą, która traci tonację.
78 „Crunch”
W spotkaniu, które ludzie nazywają „The Crunch”, Men in Red muszą wygrać 3 mecze w ciągu 5 dni, aby awansować do finału Super League. Trener ma plan, ale ktoś inny planuje sabotować Supa Strikas w meczu półfinałowym.

Sezon 7 (2020)

NIE. Tytuł
79 „Gorączka”
Kiedy trener jest chory, musi trenować Supa Strikas przeciwko Technicali za pośrednictwem aplikacji do połączeń wideo na swoim komputerze.
80 „Assoccerlypse teraz”
Supa Strikas przygotowuje się do kręcenia kolejnego filmu, ale Invincible United stosuje swoje stare sztuczki, aby odciągnąć napastnika Supa Strikas od gry.
81 "Twój ostatni trik"
Miss Altiva chce uzyskać więcej wyświetleń dla swojej firmy i stawia graczy przeciwko sobie, czy Shakes może zapomnieć o cenie i skupić się na grze przeciwko United.
82 „Pogoda czy nie”
83 „Umysł nad Matadorem”
Kiedy ego El Matadora przeszkadza w treningu, trener postanawia wysłać go do Oazy, aby pomógł mu uporać się z jego ego, a trener Enyou postanawia skorzystać z okazji, by odżywić przeciwnika.
84 "Północ magnetyczna"
Co otrzymasz, gdy połączysz magnesy, deskorolkę i piłkę nożną?
85 „Suche zaklęcie”
El Matador myśli, że ma pecha, gdy wszystkie jego mecze kończą się porażką.
86 "Idealne dopasowanie"
Pojawia się nowy piłkarz, który może być nowym rywalem Shakesa.
87 „To może dotyczyć”
Z pustyni wyłania się nowe zagrożenie - najnowsza formacja sułtanów zwana The Sandtrap.
88 „Duch okazji”
Grimm świętuje 25 lat upiorów i goli w Super Lidze, a jaki jest lepszy sposób na udowodnienie swojej wartości niż zmierzenie się z najlepszymi w Lidze — Supa Strikas.
89 „Pokarm dla myśli”
Shakes jest nominowany do nagrody Fair Play, ale jego rywalizacja ze Skarrą pokonuje go, powodując epicką walkę na jedzenie i ogólną hańbę.
90 „Akord strika”
Rozgrzejcie swoje struny głosowe, bo Supa Strikas dostaną swój własny musical.
91 "Koniec gry"
Wypalony iw najgorszej formie w swojej karierze, Shakes stracił swoją pasję do piłki nożnej.