Mag (Archaeron)

Mage to instrukcja gry Archaeron z 1980 roku.

Zawartość

Mag ma na celu uzupełnienie istniejącej kampanii fantasy lub może być używany osobno jako zasady walki magicznej.

Przyjęcie

Lloyd W. Willis zrecenzował Mage w The Space Gamer nr 37. Willis skomentował, że „Głównym problemem z Mage jest to, że wymaga dokładnego i pomysłowego sędziego. Ponieważ takich sędziów zawsze brakuje, użycie Mage w twojej kampanii prawdopodobnie być dość rozczarowującym. Z drugiej strony, jeśli użyjesz go do magicznej walki jeden na jednego, obiecuje to całe emocje ostatniej walki Duran-Leonard ”.

Opinie