Marcina Riesera

Martin Rieser jest profesorem kreatywności cyfrowej w Instytucie Technologii Kreatywnych na Uniwersytecie De Montfort w Leicester.

Tło

Wspólny profesor naukowy między Instytutem Technologii Kreatywnych a Wydziałem Sztuki i Projektowania Uniwersytetu De Montfort, jego osiągnięcia jako badacza i praktyka w dziedzinie sztuk cyfrowych sięgają wczesnych lat 80-tych. Ukończył literaturę angielską i filozofię na Uniwersytecie w Bristolu, następnie studiował grafikę w Atelier 17 w Paryżu u Stanleya Williama Haytera , a następnie w Goldsmiths, gdzie również zainteresował się fotografią. Z tak już hybrydowego środowiska przeniósł się do komputerów crt, zakładając w 1982 roku pierwszy kurs podyplomowy w tej dyscyplinie w Londynie.

Badania

Jego praktyki artystyczne w sztuce internetowej i interaktywnych instalacjach narracyjnych były widoczne na całym świecie, w tym Milia w Cannes; Paryż; ICA Londyn i Niemcy, Montreal, Nagoya w Japonii i Melbourne w Australii.

Wygłaszał referaty na temat interaktywnej narracji i wystawiał na wielu ważnych konferencjach w tej dziedzinie, w tym Inter-Society for the Electronic Arts : Montreal 1995, Rotterdam 1996, Chicago 1997, Nagoya 2002, Uniwersytet w Oslo 2004, SIGGRAPH , 2005, Banff Arts Centre 2005 , Digital Matchmakers Trondheim 2005 Plan ICA 2005, NAI Rotterdam 2008, Intelligent Environments Seattle 2008, Locunet, University of Athens 2008 oraz w wielu innych miejscach konferencyjnych w Wielkiej Brytanii i Europie.

Instalacje i badania wizualne

Jego interaktywne instalacje obejmują Understanding Echo pokazywane w Japonii 2002, Hosts Bath Abbey 2006 i Secret Door Invideo Milan 2006, The Street RMIT Gallery Melbourne 2008. Obecnie opracowuje mobilne dzieła sztuki dla Manchesteru i Wiednia oraz instalacje publiczne dla nowego DMC w Leicester.

W 1988 roku wystawiał na konferencji First International Society of Electronic Artists (FISEA), która odbyła się w Utrechcie. W 1990 stworzył interaktywną wystawę z wykorzystaniem gigantycznych paneli cyfrowych i interaktywnych instalacji dźwiękowych wraz z towarzyszącym im programem multimedialnym na temat elektronicznego lasu. Była to jedna z pierwszych tego typu instalacji i prototyp połączenia takich wystaw z Internetem. W 1990 roku zaczął eksperymentować z trwałym cyfrowym drukiem ceramicznym dla sztuki publicznej.

W 1992 roku kierował również sekcją Media Myth and Mania na wspólnej wystawie Watershed/Artec oraz publikacją CD From Silver to Silicon . Ten ostatni spektakl był pokazywany w wielu miejscach na całym świecie, m.in. w Milii w Cannes; Paryż; ICA and the Photographer's Gallery w Londynie oraz w ISEA Montreal. Inne wizualne projekty badawcze obejmowały kierunek współpracy z 1995 roku z udziałem pięciu innych artystów (znanych łącznie jako Ship of Fools ) wykorzystując temat mitologii do zbadania pełnego zakresu interfejsów narracyjnych i wizualnych w mediach interaktywnych w utworze zatytułowanym Labirynt. Ta praca obejmowała dramat, obraz cyfrowy, środowiska wirtualne i interaktywne wideo w F-Stop Gallery w Bath oraz w ramach Festiwalu Literackiego w Cheltenham. Został on pokazany w wielu miejscach, w tym na Festiwalu Filmów Krótkometrażowych w Oberhausen w Niemczech oraz na ISEA w Montrealu. Jego projekt badawczy Triple Echo z 2002 roku zdobył nagrodę AHRB i obejmuje trzyekranowe interaktywne wideo przedstawiające trójkąt miłosny oparty na legendach o Orfeuszu. Zrozumienie echa , 2002 był finansowany przez DA2. Interaktywny dramat wideo został pokazany na festiwalu literackim w Cheltenham, Watershed Bristol oraz na ISEA2002 w Nagoi w Japonii.

wziął urlop naukowy w AHRB , tworząc nową, wielkoformatową pracę lokalizacyjną dla Opactwa Bath o nazwie Hosts , która wykorzystuje technologie mobilne i pozycyjne w połączeniu z interaktywnym dźwiękiem i wideo. W 2006 roku Electric Pavilion zlecił mu stworzenie Starshed, interaktywnej mapy niesamowitości dla urządzeń mobilnych i mediów internetowych. Również w 2006 roku wystawiał Secret Room w Arthotelu na Invideo Festival Milan. Bieżące badania obejmują Vienna Underground, lokalną komisję medialną dla europejskich warsztatów emobilArt i Riverains na b.Tween Festival w Manchesterze. Opracowuje dwie kolejne prace dla nowego Digital Media Center w Leicester: Secret Garden , opera rzeczywistości wirtualnej, której współautorem jest Andrew Hugill , oraz The Street , interaktywna ściana wideo, zaprezentowana jesienią 2008 r. w Melbourne w HEAT: The Art of Climate Change

Rezydencje/komisje

Rezydencja Watershed/Cambridge Darkroom, która obejmowała stworzenie samodzielnie tworzonej strony internetowej i elementu multimedialnego o nazwie Screening the Virus , opartego na publicznie przesłanych grafikach na tematy związane z HIV/AIDS. To było później na krótkiej liście do nagrody Wellcome Trust Sci-Art. Miał honorową rezydencję naukową na Uniwersytecie La Trobe w Melbourne, co zaowocowało wystawieniem The Street in HEAT: The Art of Climate Change , Międzynarodowej Komisji Wystaw RMIT w Melbourne w 2008 r. Inne niedawne zamówienia obejmują Riverains , komisja b.Tween Festival Locative dla Exploding Narrative i komisja Watershed Pervasive Media 2008

Opublikował liczne eseje i książki na temat sztuki cyfrowej, w tym New Screen Media: Cinema/Art/Narrative (BFI/ZKM, 2002), która łączy DVD z aktualnymi badaniami i praktykami w tej dziedzinie wraz z krytycznymi esejami. Ostatnio redagował The Mobile Audience, książkę o technologii i sztuce lokalizacyjnej, która ma się ukazać w tym roku w Rodopach.

Był także konsultantem organizacji takich jak Cardiff Bay Arts Trust i the Photographer's Gallery London, Arkive w Bristolu, The Soros Media Institute w Pradze i UIAH w Helsinkach.

Kuracja

Ma doświadczenie w kuratorowaniu i ocenianiu wielu innych międzynarodowych wystaw sztuki elektronicznej, w tym The Electronic Eye European Digital Art at Watershed 1986, pierwszej międzynarodowej wystawy przeglądu grafiki cyfrowej: The Electronic Print , Arnolfini w Bristolu 1989. Arcade 2-1997 , Arcade 3 2000, Pomógł w pomyślnej licytacji na loterii mającej na celu sfinansowanie krajowej inicjatywy sztuki cyfrowej Imag@nation, która następnie przekształciła się w DA2: inicjatywę artystyczną promującą praktyki sztuki cyfrowej w kraju i za granicą.

Publikacje

  • Rieser, Martin i Middleton, Tim 2008 Konferencja The Crow Road SOLSTICE, Edge Hill University

Materiały konferencyjne

  • Rieser, Martin i Randell, Cliff 2008 Hosts, Intelligent Environments Materiały z konferencji w Seattle
  • Rieser, Martin, 2008 Mobilna, wszechobecna i lokalna sztuka mediów oraz ponowne wynalezienie miejsca przyszłości magazynu Creative Technologies IOCT, De Montfort University
  • Rieser, Martin (redaktor / autor) The Mobile Audience (książka i strona internetowa) on Mobile media art, Rodopi (w toku 2008)
  • Rieser, Martin, Rediscovering przestrzenna narracja dla mediów lokalnych, w Porus City, Urban Interface Conference, Oslo, 2007
  • Rieser, Martin, Mobile Audience at Fuzzy Interference: Digitalizacja środowiska: panel konferencyjny Lovebytes Sheffield 2006
  • Rieser, Martin, Gospodarze Trondheim Matchmakers 2005
  • Rieser, Martin, Poetyka interaktywności: Zasada niepewności na konferencji Interaktywność tekstów cyfrowych, Uniwersytet w Meunster, Niemcy 2005
  • Rieser, Martin, Locative Media and Spatial Narratives, Prezentacja i referat na Consciousness Reframed: Altered States Conference, University of Plymouth 2005
  • Rieser, Martin, Performance w sieci: jak sztuka wpływa na technologię i odwrotnie? Prezentacja papierowa i panelowa, Siggraph Los Angeles, USA, 2005
  • Rieser, Martin, Narracje dla XXI wieku, plakat i papier przy odświeżaniu: historie nowych mediów, Banff Centre, Kanada, 2005
  • Rieser, Martin, Mobile Mapping in Gibbons, Joan and Winwood, Kaye (red.), Hothaus Papers: perspektywy i paradygmaty w sztuce mediów , artykuł prasowy i VIVID 2006
  • Rieser, Martin, Z galerii na ulicę w Mealing, Stuart (redaktor). Komputery i sztuka. Intelekt 2. wydanie 2003
  • Rieser, Martin i Zapp, Andrea (red.), New Screen Media: Cinema, Art, Narrative, BFI/ZKM 2002

Wystawy

  • 2001 Zrozumieć Echo Watershed Media Centre Bristol
  • 2002 Understanding Echo, ISEA20002, Nagoya, Japonia
  • 2005 The Visitors Hotel, Ashley Court Hotel, Bristol
  • 2005 Starshed, Electric Pavilion, Watershed Bristol
  • Gospodarze 2006, Opactwo Bath
  • 2006 Secret Door ArtHotel, Invideo Mediolan
  • 2007 Roamedia, Uniwersytet La Trobe w Melbourne
  • 2008 The Street HEAT: The Art of Climate Change RMIT Gallery Melbourne

Prezentacje konferencyjne

  • 1993 Cyfrowy mural ISEA 1993 Minneapolis
  • 1995 Interactive Narrative jest również przewodniczącym panelu Interactive Narrative ISEA95 Montreal
  • 1996 Interaktywna narracja: kształcenie autorów ISEA96 Rotterdam
  • 1997 Panel Graficzny- Wydruki Cyfrowe CADE 1997
  • 1997 Hypermedia Forum Oberhausen Festiwal Filmów Krótkometrażowych
  • 1997 Sztuka publiczna, architektura i interaktywność ISEA 1997 Chicago
  • 1999 Cinema and Digital Convergence Digital Convergence, Edynburg, EU Media 2 Workshop
  • 1999 Czy artyści i inżynierowie tworzą dobre przedmioty miłosne? Kreatywność i poznanie, panel dotyczący współpracy między sztuką a nauką
  • 2000 Scenariusz i wizualizacja Artykuł na temat kina i estetyki cyfrowej EU Media 2 Workshop for New Media
  • 2001 Konferencja Poetyka Interaktywności Circus, Uniwersytet w Glasgow
  • 2002 Konferencja Poetyka inkubacji interaktywności, Trace, Nottingham Trent University
  • 2003 Narracja przestrzenna, Historie multimedialne, University of Exeter
  • 2004 Vivid/UCE Przewodniczące Seminarium Kosmicznego i referat
  • 2004 Konferencja intermedialna Uniwersytetu w Oslo: Ramy
  • 2005 Teksty interaktywne Uniwersytet w Muenster, Niemcy
  • Prezentacja z seminarium Manchester Metropolitan University w 2005 roku
  • 2005 Prezentacja swatów w Trondheim
  • Prezentacja Uniwersytetu Coventry z 2005 roku
  • 2006 Lovebytes — rozmyty panel zakłóceń
  • 2007 Miejskie Ekrany Oslo
  • 2007 Kingston University
  • 2008 Mobile City NIA Rotterdam
  • 2008 Keynote, Locunet Symposium University of Athens
  • Konferencja Solstice 2008 w Wielkiej Brytanii
  • 2008 Środowiska interaktywne Seattle

Nagrody, krótkie listy i prowizje

  • Stypendium cyfrowe Clarka 2003 (krótka lista)
  • 2003 Trace Online Writing Residency 2003 (krótka lista)
  • 2005 Komisja Pawilonu Elektrycznego dla projektu Starshed
  • Gospodarze 2006 (nagroda Rady Sztuki)
  • 2006 Roper Rhodes dla gospodarzy (nagroda finansowa)
  • 2006 Sekretne drzwi Invideo Mediolan
  • 2008 Exploding Narrative B.Tween Festival (krótka lista)
  • 2008 Watershed Pervasive Media Locative prowizja
  • 2008 HEAT RMIT Melbourne International Exhibition Commission
  • Piaskownica medialna 2008 (nagroda)

Linki zewnętrzne