Marlo i magiczna maszyna filmowa

Marlo i magiczna maszyna filmowa
Gatunek muzyczny Serial telewizyjny dla dzieci
Stworzone przez Charlesa Grinkera, Merta Koplina i Sanforda Fishera
W roli głównej Laurie Faso
głosy Mert Koplin (maszyna)
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Oryginalny język język angielski
Produkcja
Producent wykonawczy Sanforda Fishera
Producent Karol Grinker
Czas działania
60 min. (1977) 30 min. (1978 - 1980)
Firmy produkcyjne Korporacja Edukacji i Nauki, Inc.
Dystrybutor Produkcja Grupy W
Uwolnienie
Oryginalna sieć CBS ( WFSB )
Oryginalne wydanie
1977 ( 1977 ) – 1980 ( 1980 )

Marlo and the Magic Movie Machine to program telewizyjny dla dzieci z lat 1977-1980 , pochodzący z WFSB -TV w Hartford . Fabuła dotyczy Marlo Higginsa ( Laurie Faso ), który jest wąsatym i kędzierzawym geniuszem programowania komputerowego , pracującym dla firmy komputerowej L. Dullo. Został zesłany do „sub-piwnicy” przez swojego szefa, Leo Dullo. Na co dzień Marlo pracuje dla L. Dullo. W nocy buduje, programuje i wchodzi w interakcję ze swoją Magiczną Maszyną Filmową (Mert Koplin, głos) zbudowaną przy użyciu sprzętu L. Dullo. Kształt fali z dźwięku w czasie rzeczywistym oscyloskop był wyświetlany na ekranie Magic Movie Machine za każdym razem, gdy mówił i odtwarzał krótkie klipy. Obaj (mężczyzna i komputer) wymienili się wskazówkami i żartami.

Marlo siedział przy konsoli z lekkim podobieństwem do głównych konsol kontrolnych tamtych czasów. Wywoływał różne klipy filmowe prezentowane w programie, wprowadzając kody za pomocą klawiatury numerycznej z okrągłymi, żółtymi przyciskami numerycznymi i naciskając pomarańczowy prostokątny przycisk Start, aby rozpocząć wybrany film. We wcześniejszych odcinkach wyświetlacz z dzieloną klapką zamontowany na konsoli pokazywał kod wprowadzony na klawiaturze. W późniejszych odcinkach zmieniono to na LED , a przyciski brzmiały jak dźwięki DTMF wydawane przez ton dotykowy telefon, gdy Marlo ich naciskał. Przez większość czasu Marlo używał małej klawiatury składającej się z dwóch kolumn przycisków otaczających kineskop , znajdującej się przed nim, gdy siedział przy konsoli Magic Movie Machine. Jednak czasami używano podobnej, ale większej klawiatury umieszczonej na ścianie (patrz poniżej).

Segmenty

Regularnie prezentowane segmenty, wymyślone i napisane przez producenta / redaktora historii Charlesa Grinkera, obejmowały:

  • Gra przed sławą: Marlo zawsze używał kodu „5060”, aby wywołać ten film. Pokazywane byłyby dziecięce zdjęcia sławnych ludzi, a widzowie mieliby szansę odgadnąć tożsamość celebryty, zanim ujawniono bardziej aktualne zdjęcie.
  • Gra urodzinowa: data zostanie wybrana, prawdopodobnie na podstawie listów wysłanych przez fanów mających urodziny w te urodziny. Marlo wpisywał ten miesiąc i dzień na klawiaturze. Zostanie wyświetlony film przedstawiający znane osoby, które obchodziły te urodziny.
  • Co widzisz od A do Z: kod tej funkcji to „456”. Zostanie wybrana litera alfabetu i zostaną wyświetlone fragmenty filmów rozpoczynające się na tę literę. Klip zacząłby być wyświetlany całkowicie zakryty i stopniowo odkrywany, aż do całkowitego odsłonięcia po 10 sekundach. Przypuszczalnie publiczność próbowałaby jak najszybciej zidentyfikować to, co jest pokazywane.
  • Co widzisz od A do Z Ukryta gra słowna: kod to „5460”. Podobnie jak powyżej, z tą różnicą, że każde słowo zaczynałoby się na inną literę, a po odkryciu obrazka jego pierwsza litera byłaby umieszczana w pustym miejscu w ostatnim słowie. Na końcu segmentu ostatnie słowo zostanie całkowicie wypełnione.
  • Magiczny Rok, Magiczny Miesiąc i Magiczny Dzień: Używając wybranej daty lub roku jako kodu i używając specjalnej klawiatury dodanej w późniejszym sezonie do wprowadzania miesięcy, Marlo i maszyna przedstawiali wydarzenia z historii mające miejsce w określonym dniu (ten sam dzień w różnych latach) lub w określonym miesiącu lub roku.
  • Puk-knock Żarty: Marlo używał większej klawiatury do wprowadzania kodu „0000”, aby wywołać ten film. Postać na ekranie zaczynała od powiedzenia „puk-puk”, Marlo odpowiadała „Kto tam” i opowiadano żart puk-puk .
  • Zagadki: W późniejszym sezonie dowcipy typu puk-puk zostały zastąpione zagadkami, które Marlo wywoływał, ponownie używając większej klawiatury, naciskając „2222”.

Informacje o produkcji

  • Producent wykonawczy: Sanford Fisher
    • Producent i montażysta: Charles Grinker
  • Nagrane w: WFSB-TV w Hartford
  • Emitowany od 1977 (60 minut), 1978-1980 (30 minut), sobotnie popołudnia
  • Kanał: CBS / Syndicated
  • Firma produkcyjna: Corporation for Education and Learning (która wykorzystała swoje ogromne archiwum nagrań)
  • Muzyka: Score Productions, Inc.
  1. Bibliografia   _ Encyklopedia telewizji dziennej . Publikacje Watsona-Guptilla. P. 279 . ISBN 978-0823083152 . Źródło 22 marca 2020 r .
  2. ^   Woolery, George W. (1985). Telewizja dla dzieci: pierwsze trzydzieści pięć lat, 1946-1981, część II: seriale na żywo, filmy i taśmy . Prasa stracha na wróble. s. 326–328. ISBN 0-8108-1651-2 .

Linki zewnętrzne