Misja Omegi
Misja Omegi | |
---|---|
Deweloperzy | Stefana Warda |
Wydawcy | Gry umysłowe |
Platforma(y) | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC |
Uwolnienie | 1986 |
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mission Omega to gra komputerowa wydana w 1986 roku przez firmę Incentive Software na komputery domowe ZX Spectrum , Commodore 64 i Amstrad CPC . Został zaprogramowany przez Stephena Warda.
Rozgrywka
Statek Stanów Zjednoczonych Europy, Windwraith , został wysłany w celu przechwycenia tajemniczego obiektu wielkości małego księżyca, który mknie w kierunku Ziemi. Roboty muszą zinfiltrować tajemniczy statek (nazwany „Omega”) i dezaktywować go w ciągu godziny, w przeciwnym razie Ziemia zostanie zniszczona.
Rozgrywka jest mieszanką zręcznościowej gry przygodowej , gry w labirynt i strategii. Gracz kontroluje roboty (które są projektowane, budowane i nazywane w grze) wokół wnętrza Omegi i musi wyłączyć jej cztery reaktory. Roboty te mają ograniczoną ilość sztucznej inteligencji i można je zaprogramować tak, aby podążały ustalonymi trasami lub mogły eksplorować z własnej woli. Gracz może również bezpośrednio sterować robotami. Czasami trzeba rozwiązać proste zagadki (często polegające na prawidłowym ustawieniu dźwigni) lub walczyć z wrogimi robotami na pokładzie Omegi.
Gracz ma godzinę w czasie rzeczywistym na dezaktywację czterech reaktorów Omegi.
Krytyczny odbiór
CRASH uznał Mission Omega za „interesującą, trudną, ale kolorową i przyjemną grę hybrydową, która powinna spodobać się w równym stopniu fanom strategii i gier arkadowych”. Jednak instrukcje wydrukowane na wkładce kasety były krytykowane za sprzeczność i brak elementów sterujących na klawiaturze.
Linki zewnętrzne
- Misja Omega na MobyGames
- Mission Omega na SpectrumComputing.co.uk