Misja Omegi

Misja Omegi
Mission Omega Coverart.png
Deweloperzy Stefana Warda
Wydawcy Gry umysłowe
Platforma(y) ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC
Uwolnienie 1986
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Mission Omega to gra komputerowa wydana w 1986 roku przez firmę Incentive Software na komputery domowe ZX Spectrum , Commodore 64 i Amstrad CPC . Został zaprogramowany przez Stephena Warda.

Rozgrywka

Statek Stanów Zjednoczonych Europy, Windwraith , został wysłany w celu przechwycenia tajemniczego obiektu wielkości małego księżyca, który mknie w kierunku Ziemi. Roboty muszą zinfiltrować tajemniczy statek (nazwany „Omega”) i dezaktywować go w ciągu godziny, w przeciwnym razie Ziemia zostanie zniszczona.

Rozgrywka jest mieszanką zręcznościowej gry przygodowej , gry w labirynt i strategii. Gracz kontroluje roboty (które są projektowane, budowane i nazywane w grze) wokół wnętrza Omegi i musi wyłączyć jej cztery reaktory. Roboty te mają ograniczoną ilość sztucznej inteligencji i można je zaprogramować tak, aby podążały ustalonymi trasami lub mogły eksplorować z własnej woli. Gracz może również bezpośrednio sterować robotami. Czasami trzeba rozwiązać proste zagadki (często polegające na prawidłowym ustawieniu dźwigni) lub walczyć z wrogimi robotami na pokładzie Omegi.

Gracz ma godzinę w czasie rzeczywistym na dezaktywację czterech reaktorów Omegi.

Krytyczny odbiór

CRASH uznał Mission Omega za „interesującą, trudną, ale kolorową i przyjemną grę hybrydową, która powinna spodobać się w równym stopniu fanom strategii i gier arkadowych”. Jednak instrukcje wydrukowane na wkładce kasety były krytykowane za sprzeczność i brak elementów sterujących na klawiaturze.

Linki zewnętrzne