Moje Imperium
Moje Imperium | |
---|---|
Deweloperzy | rybka |
Uwolnienie | 13 maja 2010 r |
gatunek (y) | Symulacja |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza z interakcją dla wielu graczy |
My Empire to gra polegająca na budowaniu miasta o starożytnym motywie grecko-rzymskim. Gra została opracowana i wydana przez firmę Playfish i została wydana za pośrednictwem Facebooka w maju 2010 r. W 2011 r. My Empire zostało inauguracyjnym zwycięzcą w kategorii gier społecznościowych podczas rozdania nagród BAFTA Video Game Awards 2011 .
Gra była celowo skierowana do starszego przedziału wiekowego niż poprzednie gry Playfish na Facebooku, ponieważ twórca uważał, że istnieje niedostatecznie obsługiwany rynek, na którym gra będzie mogła wykorzystać.
Playfish przełączył My Empire i pięć innych gier w tryb offline we wrześniu 2011 r., Powołując się na brak graczy.
Playfish wykorzystał tę grę również do eksperymentowania z integracją telefonu komórkowego z grami na Facebooku. W listopadzie 2010 roku uruchomiła aplikację, która pozwalała użytkownikom zarządzać poborem podatków i zasobami w grze za pośrednictwem telefonu komórkowego, ale użytkownicy nie mogli grać w pełną wersję gry na telefonie.
Rozgrywka
Gracz rozpoczyna grę w małej wiosce o małej populacji. Celem gry jest, aby gracz rozwinął swoją wioskę w duże miasto. Gracz osiąga to, budując nowe domy, aby zwiększyć populację i budując budynki rekreacyjne, aby zapewnić im szczęście. Aby generować pieniądze, gracz musi zatrudnić poborcę podatkowego do pobierania podatków od ludzi.
Niektóre aspekty rozgrywki można osiągnąć tylko poprzez zaangażowanie innych graczy; na przykład gracz nie może samodzielnie zdobyć wszystkich materiałów użytych do budowy „cudu”, takiego jak Stonehenge, będzie potrzebował przyjaciela, aby podarował mu jeden z użytych materiałów.
Przyjęcie
Gamezebo ocenił grę na 4/5 i pochwalił grafikę oraz uproszczenie budowania miasta, aby było zabawną czynnością. Chwalono wielkość miast oraz fakt, że w grze zarządzanie pieniędzmi nie jest istotną częścią gry. Skrytykował nierówne tempo i nazwał interfejs użytkownika „nieintuicyjnym”, uważał też, że system podatkowy jest trochę zepsuty, a niektóre cele rozgrywki nie są wystarczająco oczywiste.