Monty jest niewinny

Monty jest niewinny
Monty is Innocent (Inlay).jpg
Deweloperzy Chrisa Kerry'ego
Wydawcy Grafika Gremlina
Platforma(y) ZX Spectrum
Uwolnienie
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Monty Is Innocent to gra wideo napisana przez Chrisa Kerry'ego dla ZX Spectrum i wydana przez Gremlin Graphics w 1985 roku. Jest kontynuacją gry Wanted: Monty Mole wydanej w poprzednim roku. Chociaż gra była sprzedawana jako Monty Is Innocent , nigdy nie jest określana przez ten tytuł w grze; zamiast tego wyświetla tylko Great Escape! . Wkładka zawiera również ten tytuł w gazecie, którą Monty Mole czyta w swojej celi.

Fabuła

Monty Mole został skazany na pięć lat więzienia w Scudmore za kradzież wiadra węgla. Najlepszy przyjaciel Monty'ego, tajemniczy zamaskowany gryzoń, Sam Stoat, jest zdeterminowany, by uwolnić Monty'ego. Sam musi stawić czoła siłom zła czyhającym w głębinach Scudmore i uratować Monty'ego.

Rozgrywka

Chociaż zapowiadana jako kontynuacja gry Wanted: Monty Mole , Monty Is Innocent jest zupełnie inna; oprócz oczywistej różnicy (gracz kontroluje Sama Gronostaja, a nie Monty'ego), poprzednia gra Monty Mole była grą platformową , podczas gdy Monty Is Innocent to połączona, wieloekranowa gra labiryntowa 3D. Gracz musi odebrać klucz z biura gubernatora, aby otworzyć drzwi celi. Jest osiem kluczy (które otwierają osiem drzwi) i gracz musi za każdym razem wracać do biura, dopóki nie zostanie znaleziony klucz otwierający celę Monty'ego. Wokół więzienia można znaleźć kilka butelek zawierających magiczną miksturę znikania, która sprawi, że Sam stanie się na krótki czas niewidzialny. Istnieje również zbrojownia, która zawiera nieskończone zapasy broni, chociaż broń ma tylko pięć kul.

Punkty są przyznawane za ukończenie gry; im szybciej gra zostanie ukończona, tym więcej punktów zostanie przyznanych.

Przyjęcie

Recenzje były mieszane, a CRASH dał grze 78%. i Sinclair User przyznając 7/10, podczas gdy programy Sinclair dały tylko 40%.

CRASH oświadczył, że „ Monty Is Innocent jest świetny. Jest naprawdę kolorowy i chociaż ruch graficzny nie jest ultra płynny, jest w porządku”. a Twój komputer powiedział, że „do stworzenia tła wykorzystano dużo wyobraźni - jest kilka dobrych labiryntów 3D i genialna sekwencja w sali gimnastycznej”, podczas gdy Sinclair Programs powiedział, że chociaż pomysł na grę był dobry, był „źle przedstawiony. Drzwi do innych ekranów są często niewidoczne, a obrazy 3D są mylące”. i deklarując, że „gra nie jest patchem Poszukiwany: Monty Mole .

Linki zewnętrzne