Pan Robot i jego fabryka robotów
Pan Robot i jego fabryka robotów | |
---|---|
Wydawcy | Datamost |
Projektant (y) | Ron Rosen |
programista (y) |
Ron Rosen (Atari) Robert McNally (Apple) |
kompozytor (y) | Gary'ego Gilbertsona |
Platforma(y) | Atari 8-bit , Apple II , Commodore 64 |
Uwolnienie | 1983 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mr. Robot and His Robot Factory to gra platformowa stworzona dla 8-bitowej rodziny Atari przez Rona Rosena i wydana w 1983 roku przez Datamost . Muzykę skomponował Gary Gilbertson przy użyciu zaawansowanego procesora muzycznego Philipa Price'a , a ekran tytułowy narysował Art Huff. Został przeniesiony na Apple II przez Roberta McNally'ego i na Commodore 64 .
Rozgrywka jest podobna do tej z Miner 2049er (1982). Gracz kontroluje humanoidalnego robota, który musi przemierzać wszystkie platformy w fabryce wypełnionej drabinami, przenośnikami taśmowymi i innymi gadżetami. Dostępnych jest 22 poziomów oraz wbudowany edytor poziomów.
Rozgrywka
Robot jest poruszany za pomocą klawiatury lub joysticka i może poruszać się na boki, wspinać się w górę i w dół oraz skakać, zbierając przy tym białe pigułki mocy z platform. Gracz zaczyna z czterema robotami i traci jednego, jeśli spadnie za bardzo lub dotknie któregokolwiek z wrogów kuli ognia. Kiedy jeden z pulsujących białych pierścieni rozsianych po poziomie zostanie zebrany, robot staje się tymczasowo niewrażliwy i może bezpiecznie dotykać ognistych kul, niszcząc je.
Na każdym poziomie gracz zaczyna ze 100 jednostkami energii i traci je w tempie około jednej na sekundę, co sprawia, że szybkie ukończenie każdego poziomu jest ważne. Gdy energia się wyczerpie, gracz traci robota.
Punkty są przyznawane w 10-punktowych przyrostach, gdy robot przechodzi przez poziom. Zebranie pierścienia daje 100 punktów, podobnie jak zebranie małej nuty na początku poziomu, która wyłącza efekty dźwiękowe w grze. Wysłanie kuli ognia jest warte 500 punktów. Ukończenie poziomu daje 100 punktów za jednostkę energii pozostałą na ekranie.
Późniejsze poziomy obejmują bomby i magnesy. Istnieje w sumie 22 poziomów, nie licząc 26 niestandardowych poziomów.
Przyjęcie
Mr. Robot and His Robot Factory został zrecenzowany przez magazyn Video w kolumnie „Arcade Alley”, gdzie został porównany z Miner 2049er i opisany jako „wystarczająco inny [...], aby reprezentować fascynujący nowy test umiejętności”. Recenzenci pochwalili wysiłki programisty Rona Rosena, zauważając, że „umiejętności programistyczne, których dowodem jest przygotowanie Mr. Robot , są niesamowite” i podsumowując, „to, czego tej grze brakuje w całkowitej oryginalności, nadrabia z nawiązką polszczyzną”.
W 1984 roku otrzymał pozytywną recenzję w niemieckim czasopiśmie Happy Computer .
Linki zewnętrzne
- Pan Robot i jego fabryka robotów na Atari Mania
- Pan Robot i jego fabryka robotów przy Lemon 64