Pan Robot i jego fabryka robotów

Pan Robot i jego fabryka robotów
Mr. Robot and His Robot Factory Cover Art.jpg
Wydawcy Datamost
Projektant (y) Ron Rosen
programista (y)
Ron Rosen (Atari) Robert McNally (Apple)
kompozytor (y) Gary'ego Gilbertsona
Platforma(y) Atari 8-bit , Apple II , Commodore 64
Uwolnienie 1983
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Mr. Robot and His Robot Factory to gra platformowa stworzona dla 8-bitowej rodziny Atari przez Rona Rosena i wydana w 1983 roku przez Datamost . Muzykę skomponował Gary Gilbertson przy użyciu zaawansowanego procesora muzycznego Philipa Price'a , a ekran tytułowy narysował Art Huff. Został przeniesiony na Apple II przez Roberta McNally'ego i na Commodore 64 .

Rozgrywka jest podobna do tej z Miner 2049er (1982). Gracz kontroluje humanoidalnego robota, który musi przemierzać wszystkie platformy w fabryce wypełnionej drabinami, przenośnikami taśmowymi i innymi gadżetami. Dostępnych jest 22 poziomów oraz wbudowany edytor poziomów.

Rozgrywka

Wybuchowy poziom (Atari 8-bit)

Robot jest poruszany za pomocą klawiatury lub joysticka i może poruszać się na boki, wspinać się w górę i w dół oraz skakać, zbierając przy tym białe pigułki mocy z platform. Gracz zaczyna z czterema robotami i traci jednego, jeśli spadnie za bardzo lub dotknie któregokolwiek z wrogów kuli ognia. Kiedy jeden z pulsujących białych pierścieni rozsianych po poziomie zostanie zebrany, robot staje się tymczasowo niewrażliwy i może bezpiecznie dotykać ognistych kul, niszcząc je.

Na każdym poziomie gracz zaczyna ze 100 jednostkami energii i traci je w tempie około jednej na sekundę, co sprawia, że ​​szybkie ukończenie każdego poziomu jest ważne. Gdy energia się wyczerpie, gracz traci robota.

Punkty są przyznawane w 10-punktowych przyrostach, gdy robot przechodzi przez poziom. Zebranie pierścienia daje 100 punktów, podobnie jak zebranie małej nuty na początku poziomu, która wyłącza efekty dźwiękowe w grze. Wysłanie kuli ognia jest warte 500 punktów. Ukończenie poziomu daje 100 punktów za jednostkę energii pozostałą na ekranie.

Późniejsze poziomy obejmują bomby i magnesy. Istnieje w sumie 22 poziomów, nie licząc 26 niestandardowych poziomów.

Przyjęcie

Mr. Robot and His Robot Factory został zrecenzowany przez magazyn Video w kolumnie „Arcade Alley”, gdzie został porównany z Miner 2049er i opisany jako „wystarczająco inny [...], aby reprezentować fascynujący nowy test umiejętności”. Recenzenci pochwalili wysiłki programisty Rona Rosena, zauważając, że „umiejętności programistyczne, których dowodem jest przygotowanie Mr. Robot , są niesamowite” i podsumowując, „to, czego tej grze brakuje w całkowitej oryginalności, nadrabia z nawiązką polszczyzną”.

W 1984 roku otrzymał pozytywną recenzję w niemieckim czasopiśmie Happy Computer .

Linki zewnętrzne