Mit: Historia w trakcie tworzenia
Deweloperzy | Układ 3 |
---|---|
Wydawcy | Układ 3 |
Projektant (y) | Marka Cale'a |
programista (y) |
Commodore 64 Peter Baron Amiga Dave Colclough |
Artysta (y) | Boba Stevensona |
kompozytor (y) |
Commodore 64 Jeroen Tel Amiga Don Howard Richard Joseph |
Platforma(y) | Commodore 64 , Amiga , Amiga CD32 , Amstrad CPC , ZX Spectrum |
Uwolnienie | 1989 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Myth: History in the Making to gra platformowa 2D opracowana i wydana przez brytyjskie wydawnictwo System 3 na Commodore 64 , Amigę , Amigę CD32 , Amstrad CPC i ZX Spectrum . Został również wydany na NES jako Conan: The Mysteries of Time . Został oficjalnie ogłoszony dla Atari ST i dostępna była wersja zapoznawcza, ale pełna wersja nigdy nie została wydana.
Działka
W wersji gry wydanej na Commodore 64, ZX Spectrum i Amstrad CPC gracz kontroluje dwudziestowiecznego nastolatka, który pewnego dnia wpada przez wyrwę w kontinuum czasoprzestrzennym i zostaje przeniesiony do „ Czasu Legendy”. Tam zostaje uratowany przez wysoką kapłankę, która informuje go, że ich świat jest atakowany przez Damerona, Mrocznego Anioła Czasu, który musi zostać zniszczony, jeśli ma mieć jakąkolwiek nadzieję na powrót do domu. Uzbrojony w zaklęty miecz, walczy z Dameronem i legionami demonów i potworów pod jego dowództwem, w końcu odnosi sukces w swojej misji i wraca do swoich czasów.
Późniejsza wersja wydana na Amigę ma zasadniczo podobny scenariusz, ale zmienia postać gracza w Ankalagana, mistycznego wojownika z roku 63 n.e., który wykorzystuje moce Stonehenge do podróżowania w czasie i walki ze złem na przestrzeni wieków. Na zakończenie tej gry Ankalagan pokonuje Damerona i wraca do Stonehenge, po czym ogłaszana jest (ostatecznie niezrealizowana) kontynuacja o nazwie Dawn of Steel .
Rozgrywka
Każdy poziom koncentruje się na określonym miejscu, takim jak Hades , piramida egipska i starożytna Grecja , gdzie gracz musi zebrać magiczną kulę w każdym z nich, aby ukończyć. Każdy poziom jest oparty na powiązanych mitach i legendach. Rozgrywka polega na bieganiu i skakaniu przez kolejne poziomy, zbieraniu przedmiotów i broni, walce z wrogami i rozwiązywaniu zagadek. Wrogami są szkielety , demony , upiory , mumie i wikingowie . Broń obejmuje miecz , pistolet i kule ognia. Każdy poziom zawiera mitycznego bossa, takiego jak Meduza , Thor i Hydra . Łamigłówki polegają na używaniu odpowiedniego obiektu we właściwym miejscu do postępu, na przykład wrzucaniu czaszek do dołu z ogniem, aby przywołać potwora, oraz używaniu odpowiedniej broni przeciwko wrogom, na przykład atakowaniu określonego potwora trójzębami . Instrukcja obsługi zawierała podstawowe informacje na temat różnych mitów, o których mowa w grze, oraz zawierała wskazówki dotyczące zagadek.
Przyjęcie
Wersja ZX Spectrum zajęła 12. miejsce na liście 100 najlepszych gier wszechczasów czytelników Sinclaira .
Linki zewnętrzne
- Mit: tworzenie historii na SpectrumComputing.co.uk
- Mit: tworzenie historii w MobyGames
- Zzap! 64 recenzja Mitu: Strona 1 Strona 2
- Strona Lemon64 na Myth
- Gry wideo z 1989 roku
- Gry na Amigę CD32
- Gry na Amigę
- Gry Amstrad CPC
- Anulowane gry na Atari ST
- Gry na Commodora 64
- Laureaci Złotego Joysticka
- Gry platformowe
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo oparte na mitologii egipskiej
- Gry wideo oparte na mitologii greckiej
- Gry wideo oparte na mitologii nordyckiej
- Gry wideo oparte na wielu mitologiach
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo napisane przez Jeroena Tel
- Gry wideo napisane przez Richarda Josepha
- Gry wideo osadzone w Egipcie
- Gry wideo osadzone w Grecji
- Gry ZX Spectrum