Najemnik III
Mercenary III: Kryzys Dion | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie Novagen |
Projektant (y) | Paweł Woakes |
Artysta (y) | Mo Warden |
Platforma(y) | Atari ST , Commodore Amiga |
Uwolnienie | 1992 |
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mercenary III to trzecia (i ostatnia) gra z serii Mercenary .
Rozwój
Mercenary III (znany również jako Mercenary III: The Dion Crisis lub Damocles II ) to trzecia gra z serii. Został wydany na Atari ST i Amigę w 1992 roku.
Rozgrywka
Akcja Mercenary III ponownie osadzona jest w systemie Gamma i opiera się na ulepszonej wersji silnika używanego przez Damoklesa: tym razem drogi różnych miast są zaludnione przez pojazdy, takie jak taksówki i autobusy ; statki kosmiczne obserwacyjne i szturmowe są obecne na niebie; i możliwa jest interakcja (choć w ograniczonym stopniu) z innymi postaciami.
ustąpieniu prezes Eris, Margaret , gracz zostaje uwikłany w kryzys polityczny na planecie Dion, walcząc z żądnym władzy politykiem ubiegającym się o prezydenturę. Celem Mercenary III jest niedopuszczenie tego polityka do objęcia urzędu. Podobnie jak we wcześniejszych tytułach, można to osiągnąć na kilka sposobów, stosując zarówno rozwiązania proste, jak i ukośne. Nie wydano żadnych dysków z misjami dla tego końcowego rozdziału serii Mercenary . Według plakatu towarzyszącego grze, wydarzenia z Mercenary III odbędzie się 15 stycznia 2101 r.
Czarnym charakterem w tej grze jest postać, która pojawiła się w Mercenary : PC BIL, skrót od P alyars Commander 's B rother- I n- Law .
Przyjęcie
John Davison jnr dla strony 6 opisał Mercenary III jako „wspaniałą grę, która powinna wciągnąć cię na wiele godzin. Zakres łamigłówek w połączeniu z nową interakcją między postaciami sprawiają, że jest to niesamowicie grywalna gra”.
Paul Presley dla The One powiedział: „ Mercenary III mocno przyciąga twoją uwagę kołnierzem i nie puszcza”.
Tim Boone dla Computer and Video Games napisał: „Godny następca, który mógłby być kolejnym klasykiem, Mercenary III oferuje fantastyczne wrażenia z gry, ale po prostu podbija post Hit!, będąc odrobinę zbyt wiernym innym. Świetna gra niemniej jednak!"
Karl Foster z Amiga Power powiedział, że „najlepszą rzeczą w Mercenary III jest fakt, że istnieje sześć sposobów na jej ukończenie, z których pięć jest opisanych w arkuszach wskazówek zawartych w pakiecie [...] Szósty pozostaje tajemnicą, dać ci coś do rozwiązania”.
Maff Evans dla Amiga Format napisał: „Dla tych z was, którzy nie grali w żadną inną grę z tej serii, będzie to doskonała kosmiczna przygoda. Jeśli z drugiej strony zagraliście w inne gry na śmierć i oczekujesz czegoś nowego, co będzie stanowiło wyzwanie, przygotuj się na lekkie rozczarowanie. Byłeś tam już wiele razy”.
ACE brzmiało : „Oczywiście nikomu, komu podobały się wcześniejsze gry Mercenary , nie trzeba mówić, że to także ich ulica”.
Opinie
- Program specjalny (włoski)
- Komputer Det Nye (duński)
- Komputery Amiga - marzec 1992
- Amiga Action - marzec 1992
- ASM (Aktueller Software Markt) — kwiecień 1992 r