Mistrzostwa Polski w Rugby 2017

Mistrzostwa Polski w Rugby 2017
Data 2 września – 11 listopada
Mistrzowie Kraj Queensland (1. tytuł)
Wicemistrzowie Wikingowie z Canberry
Rozegrane mecze 39
Frekwencja
78 500 (średnio 2013 na mecz)
Najwyższa frekwencja 8000 ( Fidżi Drua kontra Perth Spirit )
Oficjalna
strona internetowa www.rugby.com.au/competitions/nrc _ _ _

National Rugby Championship był czwartym sezonem australijskich National Rugby Championship . Wzięło w nim udział dziewięć profesjonalnych rugby , o jedną więcej niż w poprzednim roku, z ośmioma drużynami z Australii i jedną drużyną z Fidżi.

Dwie czołowe drużyny sezonu zasadniczego, Canberra Vikings i Queensland Country , zagrały w finale mistrzostw. Decydujący mecz, rozegrany na Viking Park w Canberze, wygrał 42-28 Queensland Country, zdobywając swój pierwszy tytuł NRC.

Zespoły

Główną zmianą dokonaną na sezon 2017 było włączenie Fidżi Drua do zawodów. Premier Fidżi Frank Bainimarama spotkał się z Australijskim Związkiem Rugby i Światowym Rugby na początku roku w sprawie ustanowienia ścieżki rozwoju fidżyjskich graczy rugby. World Rugby sfinansowało Fidżi Drua.

Dziewięć drużyn na sezon obejmowało trzy z Nowej Południowej Walii , dwie z Queensland i po jednej z Australijskiego Terytorium Stołecznego , Wiktorii , Australii Zachodniej i Fidżi :

Region Zespół Trener (e) kapitan (cy) ref
FJI Drua fidżyjska Fiji Senirusi Seruvakula Fiji Johna Stewarta
DZIAŁAĆ Wikingowie z Canberry Australia Tima Sampsona Australia Tomek Kusak
NSW Orły kraju NSW Australia Darrena Colemana Australia Paddy'ego Ryana
Większe barany z Sydney Australia Jana Manentiego Australia Jeda Hollowaya
promienie z Sydney Australia Juliana Huxleya Australia Damiena Fitzpatricka
QLD Miasto Brisbane Australia Mick Heenan Australia Andrzej gotowy
Kraj Queenslandu New Zealand Brada Thorna Australia Duncana Paia'aua
VIC Powstanie w Melbourne Australia Zane'a Hiltona Australia Steve'a Cumminsa
wa Duch Perth South Africa Kevina Foote'a New Zealand Michał Ruru

Lokalizacje meczów u siebie zaplanowane na sezon 2017 NRC:

Region Zespół Miejsce meczu Pojemność Miasto
FJI Drua fidżyjska Park Churchilla 18 000 Lautoka
Park Lawaqa 12 000 Sigatoka
stadion Narodowy 15 000 Suwa
DZIAŁAĆ Wikingowie z Canberry Park Wikingów 8000 Canberra
NSW Orły kraju NSW Bellevue owalny 3000 Armidale'a
Simona Poidevina Ovala 3000 Goulburna
Park Wade'a 8000 Pomarańczowy
Park Scully'ego 11 000 Tamworth
Większe barany z Sydney Pole TG Millnera 8000 Sydnej
promienie z Sydney Uniwersytet Macquarie 3000
Park Pittwatera 10 000
QLD Miasto Brisbane Ballymore 18 000 Brisbane
Klub Rugby UQ 3000
Buldogi Zachodnie 3000
Kraj Queenslandu Uniwersytet Bonda , Gold Coast 5000 Złote Wybrzeże
Rezerwat Północnego Ipswich 5500 Ipswich
Klub delfinów Noosa 3000 Noosa
Boisko sportowe 9000 Toowoomba
VIC Powstanie w Melbourne Rezerwat Holmesglen 3000 Melbourne
Park Frankstona 8000
wa Duch Perth Klub Rugby UWA 4000 Pert

Relacje telewizyjne i transmisje strumieniowe

Dwa mecze NRC w każdy weekend były transmitowane na żywo przez Fox Sports , a pozostałe mecze na platformie streamingowej Fox Sports. Dyskusja na temat zawodów NRC została uwzględniona w programie przeglądowym Fox Sports NRC Extra Time w poniedziałkowe wieczory oraz w programie Kick & Chase we wtorkowe wieczory.

Odmiany prawa eksperymentalnego

Wypróbowane zmiany w systemie punktacji przyjęte w poprzednich latach nie były kontynuowane w sezonie NRC 2017, a punktacja powróciła do standardowych wartości pięciu punktów za przyłożenie, dwóch za konwersję i trzech za rzut karny lub bramkę zrzutu.

Pozostałe odmiany prawa stosowane w 2016 roku zostały zachowane na sezon 2017. Przyjęto również sześć poprawek World Rugby do programu przepisów próbnych na rok 2017, odnoszących się do wślizgu / rucka (przepis 15.4 (c), 16 i 16.4 odmiany) oraz scrum (przepis 20, 20.5 (d) i 20.9 (b ) wariacje).

Zmiany w przepisach NRC 2017
Istniejące prawo gry Zmiana

Przepis 5.7(e) Jeżeli czas upłynie, a piłka nie jest martwa lub przyznany scrum lub wyrównanie nie zostały zakończone, sędzia zezwala na kontynuowanie gry do następnego razu, gdy piłka stanie się martwa. Piłka staje się martwa, gdy sędzia przyznałby scrum, lineout, opcję dla drużyny, która nie popełniła przewinienia, wycofał się lub po konwersji lub udanym rzucie karnym na bramkę. Jeśli scrum musi zostać zresetowany, oznacza to, że scrum nie został ukończony. Jeżeli czas upłynie i zostanie przyznany znak, rzut wolny lub rzut karny, sędzia zezwala na kontynuowanie gry.
Drużyna niezawiniająca może kopnąć piłkę w aut po podyktowaniu rzutu karnego, który został wykonany po upływie czasu gry i następuje wyrównanie.

Artykuł 9.B.1(e) Kopacz musi wykonać rzut w ciągu jednej minuty i trzydziestu sekund (dziewięćdziesięciu sekund) od momentu przyznania podwyższenia. Zawodnik musi wykonać rzut w ciągu jednej minuty i trzydziestu sekund, nawet jeśli piłka przewróci się i musi zostać umieszczona ponownie.
Limit czasu zmniejszony do 60 sekund dla rzutów konwersyjnych i 45 sekund dla rzutów karnych.

Przepis 15.4 (c) Atakujący musi wstać przed zagraniem piłki, a następnie może zagrać piłkę z dowolnego kierunku.

Sankcja: Rzut karny



Atakujący musi wstać przed zagraniem piłki, a następnie może grać tylko z własnej strony „bramki” wślizgu. Uzasadnienie: Uproszczenie wślizgu/rucku dla graczy i sędziów oraz spójność z resztą tego przepisu.


Artykuł 16 Definicje Ruck to faza gry, w której jeden lub więcej zawodników z każdej drużyny, którzy są na nogach, w fizycznym kontakcie, otaczają piłkę po ziemi. Otwarta zabawa dobiegła końca.

Zawodnicy kłócą się, gdy są w rozsypce i używają nóg, aby spróbować wygrać lub utrzymać piłkę, bez popełniania faulu.

Ruck rozpoczyna się, gdy co najmniej jeden zawodnik jest na nogach i nad piłką, która jest na ziemi (zawodnik atakowany, napastnik). W tym momencie tworzone są linie spalone. Zawodnicy stojący na nogach mogą używać rąk do podnoszenia piłki, o ile jest to natychmiastowe. Gdy tylko pojawi się przeciwnik, nie można używać żadnych rąk.

Przepis 16.4 Inne wykroczenia
Zawodnikowi nie wolno kopać piłki z rupa. Gracz może zaczepić go tylko ruchem do tyłu.

Przepis 17.2(d) Utrzymywanie zawodników na nogach. Gracze w maulu muszą starać się utrzymać na nogach. Posiadacz piłki w maulu może upaść na ziemię pod warunkiem, że piłka jest natychmiast dostępna i gra jest kontynuowana.
Większe nadzorowanie tego prawa, aby zniechęcić do „wstrzymywania się”, poprzez zapewnienie, że wślizgujący, który trzyma zawodnika z piłką w celu uformowania maula, nie zrzuci maczugi, gdy tylko się uformuje.

Przepis 19.2(d) W celu szybkiego wprowadzenia zawodnik musi użyć piłki, która została dotknięta. Szybki wrzut nie jest dozwolony, jeżeli inna osoba dotknęła piłki poza zawodnikiem wprowadzającym i przeciwnikiem, który wprowadził ją w aut. Ta sama drużyna rzuca do lineoutu.
Zawodnicy będą mogli wykonywać szybkie wrzuty, niezależnie od tego, czy ktoś inny dotknął piłki

Artykuł 19.6 Zawodnik wprowadzający piłkę musi stanąć we właściwym miejscu. Zawodnikowi nie wolno wchodzić na pole gry, gdy piłka jest rzucana. Piłka musi być rzucona prosto, tak aby przebyła co najmniej 5 metrów wzdłuż linii autowej, zanim po raz pierwszy dotknie ziemi lub dotknie lub zostanie dotknięta przez zawodnika.
Szerokość geograficzna zostanie przyznana drużynie rzucającej, jeśli drużyna przeciwna nie walczy o piłkę w pobliżu miejsca, w którym piłka została przyjęta


Artykuł 20 Definicje ... Scrum powstaje na polu gry, gdy ośmiu graczy z każdej drużyny, ustawionych razem w trzech rzędach dla każdej drużyny, zbliża się do swoich przeciwników tak, że głowy z pierwszych rzędów stykają się. Tworzy to tunel, do którego połowa scruma wrzuca piłkę, aby gracze z pierwszego rzędu mogli rywalizować o posiadanie, zahaczając piłkę jedną ze swoich stóp ...




Gdy piłka dotknie podłoża w tunelu, każdy zawodnik pierwszego rzędu może użyć dowolnej stopy, aby spróbować przejąć posiadanie piłki. Jeden zawodnik z drużyny, która wprowadziła piłkę, musi uderzać o piłkę. Uzasadnienie: promowanie uczciwej walki o posiadanie piłki. Sankcja: Rzut wolny


Przepis 20.5(d) Wrzucenie piłki do młyna Bez opóźnienia. Gdy tylko pierwsze rzędy się zbiegną, połowa młyna musi bezzwłocznie rzucić piłkę. Połówka scruma musi wrzucić piłkę na polecenie sędziego. Połówka młyna musi wrzucić piłkę od strony młyna, która została wybrana jako pierwsza.


Sankcja: rzut wolny



Brak sygnału od sędziego. Połówka młyna musi rzucić piłkę prosto, ale może ustawić ramię na środkowej linii młyna, co pozwala mu stanąć na szerokość ramion w kierunku własnej strony linii środkowej. Uzasadnienie: Aby promować stabilność scruma, uczciwa walka o posiadanie piłki, jednocześnie dając przewagę drużynie wrzucającej piłkę.



Przepis 20.9 (b) Wszyscy zawodnicy: Handel w młynie. Zawodnikom nie wolno dotykać piłki w młynie ani podnosić jej nogami. Sankcja: Rzut karny


Numer osiem może odebrać piłkę spod nóg drugiego rzędu. Uzasadnienie: Promowanie ciągłości.

Art. 21.2(a) Kopacz musi wykonać rzut karny lub rzut wolny przy punkcie lub gdziekolwiek za nim na linii przechodzącej przez punkt.
Zwiększona zostanie szerokość geograficzna miejsca wykonywania rzutów karnych i wolnych
Zasada zawodów - Punkt bonusowy przyznawany za zaliczenie 4 przyłożeń

Punkt bonusowy przyznawany, jeśli zwycięska drużyna zdobędzie 3 lub więcej przyłożeń niż przeciwnicy. Ten konkretny system jest używany we francuskich ligach zawodowych od sezonu 2007–2008 na półkuli północnej.
Oficjalne protokoły meczów telewizyjnych Telewizyjny sędzia meczowy, z którym można się konsultować tylko w sprawie przyłożeń i zagrywek na bramkę.

Sezon regularny

Dziewięć drużyn grało w systemie każdy z każdym w sezonie zasadniczym, a każda drużyna miała cztery mecze u siebie i cztery na wyjeździe. Cztery najlepsze drużyny zakwalifikowały się do półfinałów, a zwycięzca spotkał się w finale.

Podczas tej części zawodów drużyny grały również o Horan-Małą Tarczę , trofeum wyzwania stawiane na linii, gdy wyzwanie jest akceptowane przez posiadaczy lub wymagane przez warunki konkursu o tarczę.

Punkty do klasyfikacji sezonu regularnego były gromadzone tą samą metodą, co w przypadku The Rugby Championship i Super Rugby . Zastosowano nieco zmodyfikowaną wersję standardowego systemu punktowego zawodów , w którym punkt bonusowy przyznawany był zwycięskiej drużynie, która zdobyła co najmniej 3 próby więcej niż przeciwnik; oraz punkt bonusowy przyznawany przegranej drużynie pokonanej różnicą 7 punktów lub mniej. Za zwycięstwo przyznano cztery punkty, a za porażkę żaden; po dwa punkty każdej drużynie, jeśli mecz został zremisowany.

Miejsce każdego zespołu było oparte na łącznej liczbie punktów, w tym zdobytych punktach bonusowych. W przypadku drużyn na poziomie punktów w tabeli remisy w następującej kolejności:

  1. Różnica między punktami za i przeciw w trakcie sezonu.
  2. Bezpośredni wynik meczu między remisującymi drużynami.
  3. Całkowita liczba prób zdobytych w trakcie sezonu.

Cztery najlepsze drużyny na koniec sezonu zasadniczego zakwalifikowały się do baraży o tytuł w formie półfinałów, po których nastąpił finał, który wyłoni mistrzowską drużynę.

Tabele

Krajowe Mistrzostwa Rugby
Poz Zespół P W D Ł PF ROCZNIE PD gruźlica FUNT pkt
1 Wikingowie z Canberry 8 6 0 2 353 186 +167 3 2 29
2 Kraj Queenslandu 8 6 0 2 316 204 +112 4 1 29
3 drua fidżyjska 8 4 0 4 261 245 +16 4 2 22
4 Perth Spirit HL 8 4 0 4 269 237 +32 2 2 20
5 Orły kraju NSW 8 4 1 3 219 217 +2 1 1 20
6 Miasto Brisbane 8 4 1 3 281 291 –10 2 0 20
7 Większe barany z Sydney 8 3 0 5 248 319 –71 1 0 13
8 promienie z Sydney 8 3 0 5 238 322 –84 1 0 13
9 Powstanie w Melbourne 8 1 0 7 193 357 –164 0 0 4
Zaktualizowano: 29 października 2017 r

Źródło: rugbyarchive.net

• Drużyny od 1 do 4 (zielone tło) po zakończeniu rund eliminacyjnych kwalifikują się do baraży o tytuł .

HL oznacza posiadacza Małej Tarczy Horana .

Rundy konkursowe

Wszystkie wymienione kick-offy są w czasie lokalnym.

Runda 1

2 września 2017 r Wikingowie z Canberry 48–40 Kraj Queenslandu Park Wikingów w Canberze  
15:00 AEST

Spróbuj: Robinson, Banks, Muirhead, Abel, Hyne, Powell, Penders Con: Hawera 4 Pen: Hawera

Wypróbuj: Paia'aua 2, Timu, Tuttle, Scott-Young, Faagase Con: Tuttle 4

Frekwencja: 1500 Sędzia: Graham Cooper


2 września 2017 r Miasto Brisbane 45–36 Drua fidżyjska Ballymore , Brisbane  
15:00 AEST
Wypróbuj: Ready, Fidow 3, Tui, Gunn, Kerevi Con: Cooper 4, Alatimu


Spróbuj: Nacebe 2, Voka, Sau, Cavuilati, Reece Con: Douglas 2, Nacebe Karty: Żółte kartki: Mudu, Tawake

Frekwencja: 3200 Sędzia: Damon Murphy


Horan-Małe wyzwanie 3 września 2017 r Większe barany z Sydney 44–23 Orły kraju NSW TG Millner Field , Sydney  
15:00 AEST

Spróbuj: Grant, Ale, Pili-Gaitau, Tuisue, Naiyaravoro, Fuavao Con: Mason 4 Pen: Mason 2


Wypróbuj: Adams 2, Kagiassis Con: Adams Pen: Adams 2

Frekwencja: 1000 Sędzia: Angus Gardner


3 września 2017 r Duch Perth 45–33 Powstanie w Melbourne Klub rugby UWA , Perth  
15:00 AWST
Spróbuj: Naisarani, Faulkner 2, Cowan, Peni, Brache, Verity-Amm Con: Lance 5

Spróbuj: Tuipulotu, Koroibete 2, McGregor, Maddocks Con: McGregor 4

Frekwencja: 4000 Sędzia: Will Houston
Do widzenia : Sydney Rays

Runda 2

9 września 2017 r Kraj Queenslandu 31–12 Miasto Brisbane Klub delfinów RU, Noosa  
13:00 AEST Frekwencja: 2000


9 września 2017 r Powstanie w Melbourne 24–45 Drua fidżyjska Harlequin Oval, Melbourne  
15:00 AEST Frekwencja: 2000


10 września 2017 r Wikingowie z Canberry 33–26 Duch Perth Park Wikingów w Canberze  
13:00 AEST Frekwencja: 500


Horan-Małe wyzwanie 10 września 2017 r promienie z Sydney 26–41 Większe barany z Sydney Macquarie Uni w Sydney  
15:00 AEST Frekwencja: 1500
Bye/s : NSW Country Eagles

Runda 3

16 września 2017 r Drua fidżyjska 31–14 Orły kraju NSW Park Lawaqa , Sigatoka  
15:00 FJT Frekwencja: 4000+


16 września 2017 r promienie z Sydney 48–28 Powstanie w Melbourne Park Pittwater w Sydney  
15:00 AEST Frekwencja: 500


17 września 2017 r Miasto Brisbane 42–40 Wikingowie z Canberry UQ Rugby Club, Brisbane  
13:00 AEST Frekwencja: 2300


17 września 2017 r Duch Perth 61–17 Większe barany z Sydney Klub rugby UWA , Perth  
13:00 AWST Frekwencja: 2000
Do widzenia : Kraj Queensland

Runda 4

23 września 2017 r Orły kraju NSW 25–24 Wikingowie z Canberry Bellevue Oval, Armidale  
13:00 AEST Frekwencja: 2200


23 września 2017 r drua fidżyjska 41–5 Duch Perth Stadion ANZ , Suva  
17:00 FJT Frekwencja: 8000+


24 września 2017 r promienie z Sydney 24–50 Kraj Queenslandu Park Pittwater w Sydney  
13:00 AEST Frekwencja: 700


24 września 2017 r Powstanie w Melbourne 41–31 Większe barany z Sydney Harlequin Oval, Melbourne  
15:00 AEST Frekwencja: 1000
Do widzenia : Brisbane City

Runda 5

29 września 2017 r Wikingowie z Canberry 66–5 drua fidżyjska Park Wikingów w Canberze  
19:30 AEST Frekwencja: 2000


30 września 2017 r Kraj Queenslandu 54–12 Powstanie w Melbourne Uniwersytet Bonda , Gold Coast , Gold Coast  
15:00 AEST Frekwencja: 1200


1 października 2017 r Duch Perth 62–28 Miasto Brisbane Klub rugby UWA , Perth  
14:00 AWST Frekwencja: 2000


2 października 2017 r Orły kraju NSW 26–17 promienie z Sydney Simon Poidevin Oval, Goulburn  
15:00 AEDT Frekwencja: 1000
Do widzenia : Greater Sydney Rams

Runda 6

Runda pasifika

Horan-Małe wyzwanie 7 października 2017 r Większe barany z Sydney 31–57 drua fidżyjska TG Millner Field , Sydney  
15:00 AEDT Frekwencja: 4000


7 października 2017 r Kraj Queenslandu 34–31 Orły kraju NSW Uniwersytet Bonda , Gold Coast , Gold Coast  
16:00 AEST Frekwencja: 1000


8 października 2017 r Powstanie w Melbourne 12–36 Wikingowie z Canberry Park Frankstona , Frankston  
13:00 AEDT Frekwencja: 1000


8 października 2017 r promienie z Sydney 29–46 Miasto Brisbane Park Pittwater w Sydney  
15:00 AEDT Frekwencja: 1500
Do widzenia : Perth Spirit

Runda 7

14 października 2017 r Większe barany z Sydney 31–57 Kraj Queenslandu TG Millner Field , Sydney  
13:00 AEDT Frekwencja: 500


14 października 2017 r Orły kraju NSW 15–10 Duch Perth Scully Park, Tamworth  
15:00 AEDT Frekwencja: 500


15 października 2017 r Wikingowie z Canberry 71–14 promienie z Sydney Park Wikingów w Canberze  
14:30 AEDT Frekwencja: 1700


15 października 2017 r Miasto Brisbane 51–24 Powstanie w Melbourne Wests Bulldogs, Brisbane  
16:00 AEST Frekwencja: 1000
Bye/s : Fidżi Drua

Runda 8

Horan-Małe wyzwanie 21 października 2017 r drua fidżyjska 17–24 Kraj Queenslandu Park Churchilla , Lautoka  
14:00 FJT Raport
Frekwencja: 6000 Sędzia: Graham Cooper


21 października 2017 r Miasto Brisbane 19–31 Większe barany z Sydney Stadion Ballymore w Brisbane  
14:00 AEST Raport
Frekwencja: 1100 Sędzia: Nic Berry


21 października 2017 r Duch Perth 31–44 promienie z Sydney Klub rugby UWA , Perth  
14:00 AWST Raport
Frekwencja: 2100 Sędzia: Angus Gardner


22 października 2017 r Powstanie w Melbourne 19–47 Orły kraju NSW Harlequin Oval, Melbourne  
14:30 AEDT
Spróbuj: Ratu, Hutchison, Maddocks Con: McGregor 2
Raport
Spróbuj: Gibbon 3, Freier, Gordon, Wileman, Gibbon, Paenga-Amosa Con: Adams 6

Frekwencja: 1000 Sędzia: Will Houston
Do widzenia : Wikingowie z Canberry

Runda 9

28 października 2017 r Orły kraju NSW 38–38 Miasto Brisbane Wade Park , Orange  
13:00 AEDT Frekwencja: 1500


28 października 2017 r drua fidżyjska 29–36 promienie z Sydney Stadion ANZ , Suva  
16:00 FJT Frekwencja: 3000


29 października 2017 r Większe barany z Sydney 22–35 Wikingowie z Canberry TG Millner Field , Sydney  
15:00 AEDT Frekwencja: 500


Horan-Małe wyzwanie 29 października 2017 r Kraj Queenslandu 26–29 Duch Perth Stadion Qld Group w Ipswich  
16:00 AEST Frekwencja: 1000
Do widzenia : Powstanie w Melbourne

Egzaminy końcowe

Cztery najlepsze drużyny sezonu zasadniczego awansowały do ​​półfinałów fazy pucharowej, po której nastąpił finał, który zadecydował o tytule National Rugby Championship.

Półfinały Finał
           
1 Australian Capital Territory Wikingowie z Canberry 40
4 Western Australia Duch Perth 35
Australian Capital Territory Wikingowie z Canberry 28
Queensland Kraj Queenslandu 42
2 Queensland Kraj Queenslandu 57
3 Fiji drua fidżyjska 21

Półfinały

4 listopada 2017 r Wikingowie z Canberry 40–35 Duch Perth Park Wikingów w Canberze  
16:00 AEDT




Spróbuj: Valetini 24' Sione 31' c, Muirhead 34' c Lloyd 56' c, Banks 67' m Hawera 71' c Con: Hawera (5/6) 25', 32', 36', 57', 72'
Raport




yellow card Spróbuj: Arnold (3) 3' c, 28' c, 40+2' c Rangi 46' c Malolo 74' c Con: Grant (5/5) 4', 29', 40+3', 47', 74 ' Karty: Koteka 69 ' do 79 '

Frekwencja: 1500 Sędzia: Damon Murphy


5 listopada 2017 r Kraj Queenslandu 57–21 drua fidżyjska Boisko sportowe , Toowoomba  
14:00 AEST





Spróbuj: Timu (2) 5' c, 28' c Paia'aua (2) 17' c, 72' m Tupou (2) 37' m, 59' c Feauai-Sautia 43' c James 49' m, Nabuli 78 c Con: Tuttle (5/8) 6', 18', 29', 44', 60' Daugunu (1/1) 79'
Raport

yellow card
yellow card Spróbuj: Rarawa (3) 34' c, 36' c, 53' c Con: Waqatabu (3/3) 35', 47, 54' Karty: Tawake 26 ' do 36 ' Mawi 65 ' do 75 '

Frekwencja: 3000 Sędzia: Will Houston

Finał

11 listopada 2017 r Wikingowie z Canberry 28–42 Kraj Queenslandu Park Wikingów w Canberze  
19:30 AEDT




Spróbuj: Dargaville 25'c, Lloyd 33'c, Valetini 37'c, Taliauli 67'c Con: Hawera (4/4) 25', 34', 38', 68'

Szczegółowy raport





yellow card Spróbuj: Tuttle 20' c, Daugunu (3) 43' c, 53' c, 77' c, Paia'aua (2) 57' c, 75' c Con: Tuttle (6/6) 21', 44', 54', 58', 76', 78' Karty: Paia'aua 65 ' do 75 '

Frekwencja: 4000 Sędzia: Will Houston

Linki zewnętrzne

Strony internetowe zespołu