Nauka generatywna
Nauki generatywne to dziedzina badań, która bada świat przyrody i jego złożone zachowania. Bada sposoby „generowania pozornie nieoczekiwanych i nieskończonych zachowań w oparciu o deterministyczne i skończone reguły i parametry odtwarzające lub przypominające zachowanie zjawisk naturalnych i społecznych”. Modelując takie interakcje, może sugerować, że w systemie istnieją właściwości, które nie zostały zauważone w rzeczywistej sytuacji. Przykładowym obszarem badań jest to, jak niezamierzone konsekwencje w procesach społecznych.
Nauki generatywne często badają zjawiska naturalne na kilku poziomach organizacji. Samoorganizujące się systemy naturalne są głównym tematem, badanym zarówno teoretycznie, jak i za pomocą eksperymentów symulacyjnych. Badanie systemów złożonych w ogóle zostało zgrupowane pod nagłówkiem „ ogólnej teorii systemów ”, szczególnie przez Ludwiga von Bertalanffy'ego , Anatola Rapoporta , Ralpha Gerarda i Kennetha Bouldinga .
Pochodzenie naukowe i filozoficzne
Rozwój teorii komputerów i automatów położył podwaliny techniczne pod rozwój nauk generatywnych. Na przykład:
-
Automaty komórkowe to matematyczne reprezentacje prostych bytów oddziałujących na siebie zgodnie z deterministycznymi regułami w celu manifestowania złożonych zachowań. Można je wykorzystać do modelowania procesów powstających w fizycznym wszechświecie, neuronalnych procesów poznawczych i zachowań społecznych.
- Conway's Game of Life to gra zero-player oparta na automatach komórkowych, co oznacza, że jedynym wejściem jest ustawienie warunków początkowych, a gra polega na obserwowaniu, jak system ewoluuje.
- W 1996 roku Joshua M. Epstein i Robert Axtell napisali książkę Growing Artificial Societies , która proponuje zestaw reguł automatów i system o nazwie Sugarscape , który modeluje populację zależną od zasobów (zwanych cukrem).
- Sztuczne sieci neuronowe próbują rozwiązywać problemy w taki sam sposób, jak ludzki mózg, chociaż wciąż są o kilka rzędów wielkości mniej złożone niż ludzki mózg i bliższe mocy obliczeniowej robaka. Postępy w zrozumieniu ludzkiego mózgu często stymulują nowe wzorce w sieciach neuronowych.
Jeden z najbardziej wpływowych postępów w naukach generatywnych związanych z kognitywistyką pochodzi z opracowania przez Noama Chomsky'ego (1957) gramatyki generatywnej , która oddzieliła generowanie języka od treści semantycznej, a tym samym ujawniła ważne pytania dotyczące języka ludzkiego. Również na początku lat pięćdziesiątych psychologowie z MIT, w tym Kurt Lewin , Jacob Levy Moreno i Fritz Heider, położyli podwaliny pod badania nad dynamiką grupy , które później przekształciły się w sieć społecznościową analiza.
Zobacz też
- Systemy generatywne – technologie, które mogą powodować zmiany napędzane przez odbiorców
Linki zewnętrzne
- http://www.swarthmore.edu/socsci/tburke1/artsoc.html (Sztuczne stowarzyszenia, wirtualne światy oraz wspólne problemy i możliwości pojawienia się)
- http://jasss.soc.surrey.ac.uk/JASSS.html (The Journal of Artificial Societies and Social Simulation)