Nefsis
Typ | Prywatny |
---|---|
Przemysł | |
Założony | 1998 |
Siedziba |
San Diego , Kalifornia , Stany Zjednoczone |
Obsługiwany obszar |
Na całym świecie |
Kluczowi ludzie |
|
Strona internetowa |
Nefsis Corporation to firma zajmująca się technologiami komunikacyjnymi. Był wczesnym twórcą oprogramowania do komunikacji w czasie rzeczywistym i pierwszym, który wykorzystał przetwarzanie w chmurze w wideokonferencji .
Nefsis oferuje wielopunktowe wideokonferencje ze zintegrowanymi rozwiązaniami do współpracy głosowej i na żywo [ modne słowo ] dla małych i średnich firm oraz rozproszonych klientów korporacyjnych.
Historia
Firma Nefsis została założona w 1998 roku przez Allena Drennana jako WiredRed Corporation. W 2010 roku nazwa firmy została zmieniona na Nefsis Corporation.
W latach 1998-2000 firma opracowała i sprzedała podobne do VPN, pełnodupleksowe, wielopunktowe oprogramowanie komunikacyjne o nazwie e / pop, które obsługiwało kilka aplikacji, w tym zarządzanie obecnością, komunikatory, wielostronny VoIP i zdalne sterowanie.
W 2001 roku firma wprowadziła wersję 3 swojego oprogramowania e/pop, w tym potoki serwer-serwer, zapewniając unikalną metodę przekazywania statusu obecności i bezpiecznego przesyłania wiadomości błyskawicznych przez zapory ogniowe i serwery proxy w wielobiurowych, rozproszonych sieciach. e/pop v3.0 otrzymał nagrodę Network Computing Editor's Choice we wrześniu 2004 roku za korporacyjny komunikator internetowy, częściowo dzięki swoim bezpiecznym możliwościom pracy w wielu biurach.
Technologia oprogramowania czasu rzeczywistego firmy była dystrybuowana na licencji OEM przez Sony Online Entertainment w 2003 roku jako wielopunktowy silnik oprogramowania VoIP w wieloosobowej grze online PlanetSide . Począwszy od 2004 roku, firma NewHeights Software Corporation udzieliła licencji na technologię firmy do obsługi obecności, komunikatorów internetowych i funkcji konferencji internetowych w kilku telefonach programowych sprzedawanych pod markami NewHeights i Mitel. Te integracje OEM były wówczas godne uwagi, ponieważ dodawały wielopunktowe VoIP i konferencje internetowe odpowiednio do gier online i aplikacji na telefony programowe.
W maju 2004 r. firma pojawiła się w raporcie z badań rynkowych „Gartner Magic Quadrant for Web Conferencing”, powołując się na „przyszłościową hybrydę komunikatorów internetowych i konferencji internetowych opartych na obecności”. W tym samym czasie firma dodała wielopunktowe jako kolejną funkcję lokalnego oprogramowania do obsługi konferencji internetowych.
W 2005 roku firma rozpoczęła oferowanie swojego oprogramowania w ramach umów o świadczenie usług hostingowych ( software-as-a-service ). Po kilku latach rozwoju firma wprowadziła przetwarzanie w chmurze i technologię przetwarzania równoległego , począwszy od 2008 roku. Nowa usługa wideokonferencji online została wprowadzona pod marką Nefsis, która później stała się nazwą firmy.
Firma została wymieniona przez European CEO Magazine i firmę badawczą rynku Frost & Sullivan w 2009 roku jako pierwsza, która wykorzystała przetwarzanie w chmurze w wielopunktowej usłudze wideokonferencji online.
Nefsis był używany do korporacyjnych wideokonferencji i spotkań online, jako narzędzie ciągłości biznesowej podczas niesprzyjającej pogody oraz w specjalistycznych zastosowaniach, takich jak między innymi szkolenia, telemedycyna, przesłuchania wideo i zdalne tłumaczenie wideo.
W 2011 roku firma Nefsis została przejęta przez firmę Brother Industries .
- ^ a b Sandra Kay Miller. „ Współpraca z prędkością warp ”, InfoWorld, 29 maja 2000, s. 41.
- Bibliografia _ „ IM Scales Corporate Ladder ”, InfoWorld, 16 lipca 2001, s. 17.
- ^ „ Migawka dla wiredred.com ” z 6 maja 1999 r., Way Back Machine. Źródło 28.04.2011.
- ^ a b „ The Next Generation ”, Europejski CEO, 30 listopada 2010. Źródło 28.04.2011.
- ^ a b „ Best Practices Award 2009, European Conferencing & Collaboration, Product Differentiation Award ”, Frost & Sullivan, 28 września 2009. Cytat z nagrody brzmi częściowo: „Dzięki swojej najnowszej ofercie, Nefsis, WiredRed stał się pierwszą firmą na świecie oferować rozwiązania w zakresie usług konferencyjnych oparte na technologiach przetwarzania w chmurze, kompleksowym przetwarzaniu równoległym i wielopunktowych wideokonferencjach”. Źródło 28.04.2011.
- ^ a b Robert Lipschutz. „ Własny wirtualny pokój ”, PC Magazine, 4 maja 2004.
- Bibliografia _ „ Nefsis Basic umożliwia swobodną współpracę w sieci ”, eWeek, 20 października 2010 r.
- ^ Ostatni rekord dla Nefsis, Kalifornijski Departament Korporacji zarchiwizowany 2010-04-02 w Wayback Machine . Źródło 28.04.2011.
- ^ a b c „ Oś czasu Nefsis Corporation ”, Nefsis.com. Źródło 28.04.2011.
- ^ „ Migawka dla wiredred.com ” z 5 grudnia 2001 r., Way Back Machine. Źródło 24.05.2011.
- Bibliografia _ „ Im or not to Im ”, Network World, 11 czerwca 2001 r.
- Bibliografia _ „ Enterprise IMs ”, Network Computing, 10 września 2004.
- ^ „ Sony Online licencjonuje TeamSound firmy WiredRed do czatu głosowego w czasie rzeczywistym w grze PlanetSide ”, GameInfoWire.com, 2 czerwca 2003 r.
- Bibliografia _ „ Mitel Networks przedstawia inteligentną integrację ”, eWeek, 4 czerwca 2004 r.
- Bibliografia _ „ Nowy moduł VoIP firmy WiredRed ”, VoIP Planet, 19 września 2005 r.
- Bibliografia _ „ Magic Quadrant for Web Conferencing, 2004 ”, Gartner, Inc., 11 maja 2004 r.
- ^ „ WiredRed Jump uruchamia konferencje internetowe z aplikacji pakietu Office ”, InfoWorld, 29 sierpnia 2005 r.
- ^ „ Migawka dla nefsis.com/index.html ” z 30 sierpnia 2008 r., Way Back Machine. Źródło 24.05.2011.
- ^ Vikki Ortiz Healy, Matthew Walberg i Gerry Smith. „ Miasto, które działa – nawet podczas zamieci ”, Chicago Tribune, 1 lutego 2011 r.
- Bibliografia _ „ Niespodziewana straż pożarna wydaje 17 000 $ na nowy sprzęt ”, Arizona Republic, 15 września 2010 r.
- Bibliografia _ “ Nefsis, telekonferencje to dobry czas na telemedycynę? ” HealthTechnica, 30 września 2009 r.
- ^ „Brat - Nefsis” . corumgroup.com . Grupa Corum . Źródło 24 lipca 2014 r .