Nicky Bum
Nicky Bum | |
---|---|
Deweloperzy | Mikroidy |
Wydawcy | Mikroidy |
Projektant (y) |
Alain Lambin Dominico Manfredi |
Platforma(y) | Amiga , Atari ST , MS-DOS , Windows , Mac OS X , urządzenia mobilne |
Uwolnienie | 1992 |
gatunek (y) | Gra platformowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Nicky Boum , bardziej znany jako Nicky Boom , to gra platformowa typu side-scrolling opracowana i pierwotnie wydana na Amigę , Atari ST i MS-DOS przez firmę Microïds w 1992 roku. Gra rozpoczęła drugie życie w 2008 roku wraz z remake'iem na urządzenia mobilne telefony komórkowe, który został udostępniony na komputery z systemem Windows pod koniec 2008 roku. Został również przeniesiony na Tapwave Zodiac handheld w 2006 roku. Został również przeniesiony na PlayStation 2 jako wersja homebrew. i jest dostępny dla systemu Mac OS X w Mac App Store. W Nicky Boom gracz steruje tytułowym chłopcem, który próbuje uratować swojego dziadka przed złowrogą wiedźmą. Gra otrzymała w większości pozytywne recenzje i kontynuację zatytułowaną Nicky 2 .
Rozgrywka
Po tym, jak dziadek małego Nicky'ego został porwany przez okrutną Czarodziejkę Zoldrane, aby zmusić go do pomocy jej w rzuceniu złego zaklęcia, chłopiec wyrusza w podróż przez fantastyczną krainę, aby pokonać wiedźmę i ocalić starca i świat. Gracz _ kontroluje Nicky'ego, który może chodzić, skakać i rzucać ogryzkami jabłek, aby bronić się przed potwornymi sługami Zoldrane'a. Gracz może podnosić inne przedmioty, aby rzucać w potwory, takie jak odbijające się piłki i kłody, które można również wykorzystać do budowy mostów w niektórych częściach poziomów. Nicky jest również w stanie wskoczyć na wrogów, aby ich pokonać, co często jest trudniejsze, ale zabite potwory mogą upuszczać przedmioty. Gra składa się z ośmiu poziomów opartych na czterech odrębnych tematach, w tym bagnach, lasach i zamku.
Przyjęcie
Nicky Boom otrzymał mieszane, ale w większości pozytywne recenzje, w tym oceny 50% od Amiga Power , 64% od Amiga Joker , 65% od CU Amiga i 83% od Génération 4 . Joystick przyznał grze 92% za wersję na Amigę, 90# za wersję na Atari ST i 80% za wersję na PC. W recenzji Amiga Computing (82%) stwierdzono Nicky Boom „jest mało prawdopodobne, aby została zapamiętana jako wszechczasów świetna Amiga, ale powiedziawszy to, ma pewną uzależniającą jakość i jakość zabawy, której brakuje wielu grom z tego gatunku”.
Dalszy ciąg
Nicky Boom pojawiła się kontynuacja zatytułowana Nicky 2 (lub Nicky II ) wydana na te same platformy w latach 1993–2009. W tej grze Nicky musi pokonać mściwą siostrę Zoldrane'a z pomocą magicznej gęsi.