Nieśmiertelny peruwiański

Peruwiański nieśmiertelny to nazwa partii szachowej rozgrywanej przez peruwiańskiego mistrza (późniejszego arcymistrza ) Estebana Canala przeciwko nieznanemu amatorowi podczas równoczesnej wystawy, którą zorganizował w Budapeszcie w 1934 roku. W zaledwie 14 ruchach Canal poświęcił zarówno swoje wieże , jak i hetmana , kończąc z matem Bodena .

Julius du Mont nazywa to „czarującą grą”. Irving Chernev pisze: „W 13 ruchach Canal poświęca zarówno wieże, jak i swoją królową - a następnie maty w swoim 14. ruchu!… Człowiek może rozegrać milion partii szachów i nigdy nie powtórzyć wyczynu Canala”. Fred Reinfeld pisze:

Kiedy Anderssen poświęcił dwie wieże, hetmana itp. przeciwko Kieseritzky'emu , gotowy produkt został opisany jako nieśmiertelna gra ”. Bardziej trafne byłoby określenie nieśmiertelna gra”, gdyż od tego czasu pretendentów do tego tytułu było wielu. Nie najmniej zasłużony jest [ten] mały klejnot, na który Canal mógł poświęcić mniej niż pięć minut. Gra ma niesamowitą jakość Liszta .

Gra

   
Biały: Esteban Canal Czarny: NN Otwarcie : Skandynawska obrona ( ECO B01) Budapeszt 1934

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
c8 black king
d8 black rook
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
d7 black knight
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black pawn
e6 black pawn
a5 black queen
b4 black bishop
d4 white pawn
f4 white bishop
a3 white pawn
c3 white knight
f3 white queen
h3 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
e2 white bishop
f2 white pawn
g2 white pawn
a1 white rook
e1 white king
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Pozycja po 10...0-0-0??

1. e4 d5 2. exd5 Hxd5 3. Sc3 Qa5 4. d4 c6 5. Sf3 Gg4 6. Gf4 e6 7. h3 Gxf3 8. Hxf3 Gb4 9. Ge2 Sd7 10. a3 0-0-0 ?? (diagram)

Niewiarygodne, roszada po stronie hetmana okazuje się błędem , który co najmniej powoduje utratę hetmana. W innej książce Reinfeld pisze: „Czarne błędnie myślą, że [11.axb4] nie wchodzi w rachubę. Ale białe, widząc dalej do przodu i polegając na swojej doskonałej pozycji w ataku, mają oszałamiającą niespodziewaną kontynuację”. Iakov Neishtadt pisze: „Czarne są przekonane, że ich przeciwnik nie może zbić gońca. Rzeczywiście tak by się stało, gdyby zagrał nie 10… 0-0-0, ale 10… Sgf6”. Seirawan i Minev doradzać: „Motto: Pomyśl dwa razy, zanim rzucisz roszadę na Queenside!”

11. axb4 !!

Jeśli a6, b7 i c6 nie są chronione przez czarne figury, to Boden's Mat byłby możliwy, więc białe zaczynają siłą odbijać czarnego hetmana od pilnowania tych pól.

11... Hxa1+

Jeśli czarne zagrają 11...Hb6 w celu ochrony a6, b7 i c6, wtedy (poza tym, że są już figurą w górę) białe mogą dalej atakować czarnego hetmana 12.Sa4 (12...Hxb4+? 13.c3 Hb3 14.Wa3), a hetmanowi zabraknie bezpiecznych pól do ochrony a6, b7 lub c6.

12. Kd2 !

Kolejne odchylenie. Czarne są teraz skazane na porażkę, ponieważ po zbiciu białej wieży na a1, czarne tracą ostatnią szansę na obronę c6, a czarny hetman nie jest w stanie pozostać na linii a, aby chronić a6.

12... Hxh1

Reinfeld pisze: „Mikroskopowo preferowane było 12…Se5 13.Gxe5 Hxh1 14.Hxf7 Wd7 (zabawne byłoby 14…Se7 15.Hxe6+! Wd7 16.Gg4 Wd8 17.Hd6! forsujący mat) 15.He8+ Wd8 16.Hxe6+ Wd7 17.He8 + Wd8 18.Gg4 # ! "

13. Hxc6+! bxc6 14. Ba6# 1–0

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
c8 black king
d8 black rook
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black knight
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 white bishop
c6 black pawn
e6 black pawn
b4 white pawn
d4 white pawn
f4 white bishop
c3 white knight
h3 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white king
f2 white pawn
g2 white pawn
h1 black queen
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Pozycja końcowa po 14.Ba6#

Zobacz też

Linki zewnętrzne