Nie (teleturniej)
nie | |
---|---|
Gatunek muzyczny | Teleturniej |
Przedstawione przez | Adama Szkota |
W roli głównej | Ryan Reynolds jako The Don't Master |
Kraj pochodzenia | Stany Zjednoczone |
Oryginalny język | język angielski |
Liczba sezonów | 1 |
Liczba odcinków | 8 |
Produkcja | |
Producenci wykonawczy |
|
Firmy produkcyjne |
|
Dystrybutor | Banijay |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | ABC |
Oryginalne wydanie |
11 czerwca – 13 sierpnia 2020 |
Don't to amerykański teleturniej komediowy emitowany na antenie ABC od 11 czerwca do 13 sierpnia 2020 r. Gospodarzem programu był Adam Scott . Ryan Reynolds był producentem wykonawczym i komentatorem. W programie czteroosobowe zespoły próbują wykonać różne zadania, aby wygrać do 100 000 $. W kwietniu 2021 roku serial został odwołany po jednym sezonie.
Format
W każdym odcinku 4-osobowa drużyna jest zapraszana do udziału w 5 rundach, każda o wartości do 20 000 $ (z dodatkowymi 20 000 $ dostępnymi za pomocą przycisku Don't Push Button i 5000 $ dostępnymi z wyzwania pobocznego o nazwie Don't Push Ośmielisz się). Tytuł każdej gry ma format „Don't _____”.
Wszystkie rozgrywane gry mają w nazwie poprzedzające je słowo „Nie”:
- Bądź wstrząśnięty : Zespół zostaje porażony prądem, odpowiadając na prawdziwe lub fałszywe pytania, poprawna odpowiedź przyniesie zespołowi 2000 $, w przeciwnym razie gracz będzie zszokowany. Następnie drugi gracz podejdzie, aby odpowiedzieć na pytanie. Cztery wstrząsy kończą grę.
- Beat Yourself Up : 1 gracz z drużyny stoi przed urządzeniem z 2 gigantycznymi rękawicami bokserskimi, podczas gdy pozostali stoją po drugiej stronie i odpowiadają na serię pytań z dwiema możliwymi odpowiedziami: A lub B. Po wybraniu odpowiedzi, odpowiedź jest zablokowana, pociągając wybraną przez siebie dźwignię. Jeśli odpowiedź jest poprawna, drużyna wygrywa 4000 $. Jeśli odpowiedź jest błędna, odbiorca zostanie uderzony pięścią w twarz i żadne pieniądze nie zostaną przyznane. 3 błędne odpowiedzi kończą grę.
- Blink : Zespół rozpoczyna rundę z bankiem w wysokości 20 000 $ i ma za zadanie nie mrugać oczami przez minutę. Za każdym razem, gdy członek zespołu mrugnie, z banku zostaje potrącone 500 USD. Na koniec, niezależnie od tego, ile pieniędzy pozostaje w banku, zostaje przyznane zespołowi.
- Budge : Jeden członek zespołu stoi za przezroczystą tarczą z pleksiglasu, mając na sobie hełm z kilkoma przypinkami. Nad graczem będą znajdować się 3 balony, których musi unikać, aby nie pękły, podczas gdy gospodarz strzela w niego przedmiotami z procy. Jeśli stoją nieruchomo i unikają przebicia któregokolwiek z balonów, zespół otrzymuje 4000 $ za każdy przedmiot, z maksymalną kwotą 20 000 $ za przetrwanie wszystkich 5 rund. Każdy pęknięty balon nie daje pieniędzy na rundę, a gra kończy się, jeśli wszystkie 3 pękną.
- Napój : Jeden członek uczestniczącego zespołu musi chodzić po wolno poruszającej się bieżni z lampą grzewczą skierowaną na niego. Podczas marszu zawodnik musi zjeść 5 papryczek, zaczynając od najmniej ostrej i kończąc na najostrzejszej, zgodnie z pomiarem w skali Scoville'a . Po zjedzeniu każdej papryczki gospodarz proponuje uczestniczącemu zawodnikowi napój, taki jak lodowata woda, mleko lub lemoniada. Jeśli zawodnik odmówi drinka, drużyna wygrywa 4000 $. Jeśli gracz odmówi wszystkich 5 drinków po zjedzeniu wszystkich 5 papryczek, drużyna wygrywa maksymalnie 20 000 $. Jeśli zawodnik wypije napój, za tę rundę nie zostaną zarobione żadne pieniądze.
- Zawstydź się: jeden członek zespołu jest zawieszony w powietrzu w za dużych spodniach i stoi nad kałużą wody, podczas gdy pozostali trzej członkowie odpowiadają na pytania wielokrotnego wyboru. Za poprawną odpowiedź na każde pytanie przyznawane jest 5000 dolarów. Jednak jeden przycisk ze „spodni” wyskoczy i zostanie usunięty w przypadku nieprawidłowej odpowiedzi. Jeśli w dowolnym momencie drużyna udzieli 3 błędnych odpowiedzi, gra się kończy, a gracz w powietrzu spada do basenu poniżej, w zasadzie mocząc spodnie.
- Get Clocked : 2 graczy siedzi w koszach pod „młotami” na gigantycznym zegarze z obracającą się tarczą, podczas gdy pozostałym dwóm zadaje się serię pytań, na które odpowiedzią jest liczba na zegarze. W przypadku każdej odpowiedzi jeden z graczy w koszach musi sięgnąć i spróbować złapać liczbę odpowiadającą odpowiedzi, unikając uderzenia młotkami. Jeśli graczowi uda się złapać numer lub strącić go z tarczy zegara, otrzymuje 1500 $ dla drużyny. Jeśli zostanie uderzony młotkiem i powalony, odpada z gry. Gra kończy się, gdy drużyna wyrzuci wszystkie 12 liczb i zdobędzie maksymalną nagrodę w wysokości 20 000 $, upłynie 5-minutowy limit czasu lub obaj gracze na zegarze zostaną wyeliminowani.
- Zmęcz się : 1 członek zespołu będzie miał za zadanie stanąć pod 4-pasmową rampą, na której umieszczone są gigantyczne opony. Każdy tor jest oznaczony literami A, B, C i D. Pozostałym trzem członkom zespołu zadawane jest pytanie z czterema możliwościami, po jednym dla każdego pasa i tylko jedną poprawną odpowiedzią. Gdy drużyna udzieli odpowiedzi, drugi gracz przesuwa się, aby stanąć na linii odpowiedzi. Na polecenie Adama zasłona dymna rozkłada się i ukrywa wszystkie cztery opony, a następnie opony reprezentowane przez błędne odpowiedzi są uwalniane. Jeśli ratownik znajduje się na właściwym pasie, opony ominą go, a zespół zarobi 5000 $. Jeśli znajdą się na niewłaściwym pasie, zostaną „przejechani” przez oponę i żadne pieniądze nie zostaną zarobione.
- Zostaw mnie wiszącego : W tej grze 2 członków zespołu zostanie zawieszonych w powietrzu na dużej wysokości, a dwaj członkowie zostaną umieszczeni w przeciwnych kierunkach (jeden członek zespołu jest do góry nogami, a drugi do góry nogami). Dwóch członków zespołu zrobi wszystko, aby nie odpuścić ani na minutę. Za każde 15 sekund, w których członkowie zespołu nadal wiszą, do banku trafia 5000 dolarów. Jeśli jeden członek zespołu puści, gra się kończy i żadne pieniądze nie są zarobione.
- Look Back : W tej grze każdy członek zespołu stanie na dole rampy ze związanymi nogami w kostkach. Ich celem jest przeskoczenie w dół linii i zerwanie serii wstęg o wartościach zaczynających się od 1000 $ i rosnących w przyrostach co 1000 $ aż do 5000 $, unikając jednocześnie skoszenia przez gigantyczną czerwoną kulę zesłaną w dół rampy. Ostatnia przełamana bariera, zanim gracz zostanie uderzony piłką, jest przyznawana drużynie, co oznacza, że jeśli wszyscy 4 gracze przełamią linię 5000 $, otrzymają maksymalną nagrodę w wysokości 20 000 $.
- Lose Your Grip : W tej grze drużyna ma 10 sekund, aby wygrać grę w przeciąganie liny, ściągając siłacza z piedestału. Jeśli tylko jednemu członkowi zespołu uda się wykonać zadanie, zespół wygrywa 20 000 $. Jednak za każdego członka zespołu dodanego do zadania przy kolejnych próbach nagroda spada o 5000 $.
- Zmuś mnie do obrócenia samochodu : W tej grze zespół pobiegnie po torze przeszkód, który sprawdzi ich pracę zespołową, koordynację i wyczucie czasu, aby przejść przez to w kostiumie przypominającym furgonetkę. Jeśli zespołowi uda się ukończyć kurs w ciągu 60 sekund lub mniej, zespół zarabia maksymalnie 20 000 $. Jeśli ukończenie kursu zajmie zespołowi więcej niż 60 sekund, wówczas za każde dodatkowe 10 sekund odejmuje się 1000 USD.
- Miss : Drużyna musi wrzucić kilka piłek do kosza do koszykówki, ale jest pewien haczyk: muszą pokonać tor przeszkód, który obejmuje kołowrotek i bieżnię. Przez 20 sekund drużyna musi szybko ominąć przeszkody i wrzucić piłki do kosza. Każda piłka, która wpadnie do obręczy, kosztuje 1000 $. Żadne pieniądze nie są dodawane, jeśli członek zespołu nie trafi w obręcz.
- Miss a Beat: 1 gracz będzie tańczył na gramofonie, podczas gdy pozostali gracze odgadną ruch taneczny, do którego tańczy gracz. Każda poprawna odpowiedź to 2000 $, a maksymalna stawka to 20 000 $.
- Zagraj w piłkę w domu : 2 graczy z zespołu gra w tę grę, jeden zawieszony do góry nogami na uprzęży i kołyszący się tam iz powrotem przed ustawieniem domu. Drugi gracz rzuca piłki zawieszonemu graczowi na obracającej się platformie, którą zawieszony gracz musi złapać w rękawicę. Za każdą złapaną piłkę drużyna otrzymuje 1000 $, z maksymalną kwotą 20 000 $ na linii. Jeśli drugi gracz coś przegapi i/lub zepsuje, żadne pieniądze nie są zarobione.
- Graj zapałkami : W tej grze jeden gracz wystrzeli „kulami ognia” z procy na 6 „ognisk”, które muszą zostać zgaszone w ciągu 2 minut, aby wygrać. Sztuczka polega na tym, że gracz musi strzelić poza 3 duże „zapałki”, które bronią obszaru. Każdy pomyślnie ugaszony „pożar” jest wart 3000 $, a zniszczenie wszystkich 6 wygrywa 20 000 $.
- Zatrzymaj się : Drużyna stoi przed 4 rampami ze znakiem Stop na górze każdej z nich. Drużyna wybiera 1 gracza, który będzie „biegaczem” i zadaje mu pytanie o ciekawostki z wieloma opcjami i tylko jedną poprawną odpowiedzią (cztery odpowiedzi na pytanie 1, trzy na pytanie 2 i tylko dwie na pytanie 3). Po wybraniu odpowiedzi Runner wbiega na rampę przy znaku, aby bezpiecznie się przez nią przebić. Prawidłowa odpowiedź przynosi zespołowi 5000 $ za pierwsze dwa pytania i 10 000 $ za trzecie pytanie. Błędna odpowiedź powoduje, że Runner uderza w barierę i nie przyznaje pieniędzy.
- Porozmawiaj z nieznajomymi: W tej grze 1 gracz ma zasłonięte oczy, podczas gdy 3 pozostałych członków drużyny jest ustawianych obok siebie przez sobowtóra. 5000 $ jest przyznawane, jeśli niewidomy członek poprawnie odgadnie członka rodziny. 20 000 $ jest przyznawane, jeśli oślepiony członek poprawnie odgadnie wszystkich trzech członków zespołu.
- Używaj ptasiego języka : Zawodnicy, w kolejności ustalonej przez zespół, otrzymują zdjęcie celebryty. Zawodnik musi określić imię celebryty i czy w imieniu celebryty występuje ptak. Jeśli zawodnik uważa, że imię celebryty zawiera imię ptaka, musi dotknąć fałszywego ptasiego jaja i wypowiedzieć imię celebryty. Jeśli jednak nie wierzą, że imię celebryty zawiera imię ptaka, muszą podać imię celebryty bez dotykania jajka. Jeśli zawodnik ma rację iw imieniu celebryty jest imię ptaka, drużyna wygrywa 2500 $; jeśli zawodnik ma rację i nie ma imienia ptaka w imieniu celebryty, drużyna wygrywa 1000 $.
Począwszy od drugiej gry, drużyna może zdecydować o naciśnięciu przycisku „Nie naciskaj” przed którąkolwiek z kolejnych gier. Jeśli przycisk zostanie wciśnięty, a gra przebiegnie perfekcyjnie, 20 000 $, które można zarobić w grze, zostanie podwojone do 40 000 $. Jeśli jednak nie zostanie wygrana pełna kwota pieniędzy, to, co drużyna wygra w grze, jest dzielone o połowę.
Nie waż się
W pewnym momencie serialu pojawia się również poboczne wyzwanie o nazwie Don't You Dare, w które mogą grać pozostali członkowie zespołu lub może zwiększyć poziom trudności gry. Ukończenie lub zaakceptowanie tego wyzwania zapewni drużynie dodatkowe 5000 $ niezależnie od wyniku gry głównej.
- W premierowym odcinku wyzwanie zostało zaprezentowane podczas „Nie pij”. W wyzwaniu pozostałym trzem członkom zespołu zaproponowano do zjedzenia chips z wasabi. Wszyscy trzej członkowie zjedli chips i wasabi, a zespół otrzymał 5000 $.
- W odcinku 2 wyzwanie zostało przedstawione podczas „Don't Play with Matches” poprzez dodanie czwartego „meczu” na boisko, co utrudniło zadanie. Zespół przyjął wyzwanie i otrzymał 5000 $.
- W odcinku 3 wyzwanie zostało przedstawione podczas „Don't Be Shocked” poprzez podwojenie napięcia. Zespół przyjął wyzwanie i otrzymał 5000 $.
- W odcinku 4 wyzwanie zostało przedstawione podczas „Don't Drink”. W wyzwaniu pozostałym trzem członkom zespołu zaproponowano do zjedzenia jalapeno z bułkami z hot dogami. Wszyscy trzej członkowie zjedli jalapeno, a zespołowi przyznano 5000 $.
- W odcinku 6 wyzwanie zostało przedstawione podczas „Don't Blink”. W wyzwaniu jeden członek próbował nie mrugać przez dodatkowe 10 sekund, podczas gdy stroboskopowe światło świeciło im w oczy. Ukończenie wyzwania zapewniło zespołowi 5000 $, ale jeśli gracz CHOCIAŻ RAZ mrugnął, pieniądze przepadły. Gracz zaakceptował i pomyślnie ukończył wyzwanie, zdobywając dodatkowe 5000 $.
- W odcinku 7 wyzwanie zostało zaprezentowane podczas „Don't Miss a Beat”. W wyzwaniu obrotnica wzrosła o 50%. Gracze przyjęli wyzwanie, a zespołowi przyznano 5000 $.
- W odcinku 8 wyzwanie zostało przedstawione podczas „Don't Play with Matches” poprzez dodanie czwartego „meczu” na boisko, co utrudniło osiągnięcie celu. Zespół przyjął wyzwanie i otrzymał 5000 $.
Maksymalna możliwa wygrana dla zespołu za wszystkie 5 gier rozegranych perfekcyjnie, z użyciem przycisku Don't Push i ukończonym pobocznym wyzwaniem Don't You Dare wynosi 125 000 $.
Odcinki
NIE. | Tytuł | Oryginalna data emisji |
Szturchać. kod |
Widzowie w USA (miliony) |
---|---|---|---|---|
1 | „Nie bądź mędrcem” | 11 czerwca 2020 | 101 | 4.18 |
2 | „Nie wprowadzaj się do rodziców” | 18 czerwca 2020 | 103 | 3.36 |
3 | „Nie wpadaj w pułapkę rodzicielską w telewizji narodowej” | 25 czerwca 2020 | 107 | 3.42 |
4 | „Nie idź gonić Cedar Rapids” | 9 lipca 2020 | 106 | 3.24 |
5 | „Nie bij swojej siostry” | 16 lipca 2020 | 104 | 2.62 |
6 | „Nie spotykaj swoich bohaterów” | 30 lipca 2020 | 105 | 2.29 |
7 | „Nie próbuj tego w domu” | 6 sierpnia 2020 | 102 | 2.43 |
8 | „Nie rezygnuj z codziennej pracy” | 13 sierpnia 2020 | 108 | 2.49 |
Wersje międzynarodowe
Kraj | Nazwa | Gospodarz | Narrator | stacja telewizyjna | Premiera | Finał |
---|---|---|---|---|---|---|
Meksyk | Nie: Nie, Lo Hagas | Adal Ramones | El Capi Perez | Azteca Uno | 21 września 2020 r | 9 października 2020 r |
Filipiny | Teleturniej Bawal Na | Paolo Ballesteros i Wally Bayola | Ramcy Tirona | TV5 | 15 sierpnia 2020 r | 30 marca 2021 r |
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Witryna produkcyjna (archiwum)
- Nie na IMDb