Obiektowy system wprowadzania
Deweloperzy | Wrecked Games (pjcast), potem społeczność |
---|---|
Wersja stabilna | |
Magazyn | |
Platforma | Międzyplatformowe |
Typ | Wejście/Gry/Rozrywka |
Licencja | licencja zlib/libpng |
Strona internetowa | https://wgois.github.com/OIS/ |
OIS (Object-Oriented Input System) to biblioteka kodów do budowy interfejsu człowiek-komputer z urządzeniami wejściowymi, takimi jak klawiatura, mysz lub kontroler do gier. OIS zaprojektowano tak, aby twórcy oprogramowania mogli łatwo wykorzystywać dane wejściowe z tych urządzeń w aplikacjach komputerowych .
Informacje ogólne
Obiektowa biblioteka wejściowa to głównie biblioteka C++ do obsługi danych wejściowych. Typy wprowadzania obejmują mysz, klawiaturę, joystick i pilota Wii .
OIS ma być wieloplatformowy, obsługujący systemy Windows i Linux . OS X i FreeBSD są obsługiwane tylko częściowo.
Cechy
OIS wykorzystuje projekt zorientowany obiektowo .
Obsługiwane są różne typy wprowadzania, w tym mysz , klawiatura , joystick i Wii Remote .
OIS może obsługiwać urządzenia sprzężenia zwrotnego siły.
Linki zewnętrzne
- Strona główna projektu
- Repozytorium projektu (GitHub)
- Strona projektu Source-Forge (starsza wersja)
- Strona projektu Ohloh