Oko Tajfunu

TheEyeofTyphoon 3DOcover.png
Okładka wersji 3DO
Deweloperzy Viccom
Wydawcy
Viccom (MS-DOS) LG (3DO)
Platforma(y) 3DO , MS-DOS
Uwolnienie 1996
gatunek (y) 2D kontra walka
Tryb(y) Do 2 graczy jednocześnie

The Eye of Typhoon 極超豪拳 , czasami znany w Korei jako 극초호권 (Kyoku Cho Gou Ken), to bijatyka 2D z 1996 roku , opracowana przez Viccom. Jest to druga gra stworzona przez Viccom po Fight Fever i została pokazana na AOU Show w lutym 1996 jako tytuł Neo Geo , ale nigdy nie została wydana; jednak w tym samym roku został wydany na komputery PC z systemem 3DO i MS-DOS wyłącznie w Korei Południowej .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z wersji 3DO Interactive Multiplayer przedstawiający mecz między Saurim a Royem.

Podobnie jak Fight Fever , The Eye of Typhoon działa podobnie do innych gier 2D i bijatyk. Do wyboru jest 12 grywalnych wojowników i dwóch bossów. Celem gry jest wygranie dwóch meczów z trzech. Każda postać ma zestaw ruchów oprócz dwóch podstawowych ciosów i kopnięć. Gracze mają również możliwość drwiny z innych, ale w przeciwieństwie do gier takich jak Art of Fighting firmy SNK , nie ma to żadnego efektu i w rzeczywistości pozostawiłoby gracza otwartego na ataki.

W trybie dla pojedynczego gracza, po wybraniu postaci, gracz musi również wybrać przeciwnika. Kolejność przeciwników zmienia się losowo zgodnie z ekranem wyboru postaci. Po pokonaniu pierwszych dwunastu, gracz musi pokonać dwóch bossów, Powella i Mahesvarę. W przeciwieństwie do Fight Fever , istnieje tryb drużynowy 2 na 2, w którym gracze mogą wybrać dwie postacie w określonej kolejności lub losowo. Kamera również przybliża i oddala w zależności od tego, jak daleko od siebie znajdują się postacie, jak w Art of Fighting .

Działka

Poniższe podsumowanie fabuły pochodzi z początku tytułu:

Istniała tajemnicza sztuka walki zwana Kuk-Cho-Ho-Kwon, która była dziedziczona od czasów dynastii Myoung. Jednak zniknął i nie pozostało nic poza legendą. Minęło wiele lat, a narody azjatyckie, takie jak Chiny i Korea, pogrążone są w stanie chaosu. Po usłyszeniu o tajemnicy Kuk-Cho-Ho-Kwon, silne mocarstwa zachodnie desperacko próbują ją odzyskać. Z tego powodu wielu niewinnych wojowników zostało zniszczonych, a tajna księga Kuk-Cho-Ho-Kwon zaczyna ujawniać swoje prawdziwe obrazy...

Czy Kuk-Cho-Ho-Kwon zmartwychwstanie? Przez kogo...?

Bojownicy

Grywalne

  • Hoya , główny bohater gry.
  • Roy , surowy poszukiwacz przygód z Zachodu.
  • Sauri , kunoichi.
  • Chohong , wojowniczka, która wierzy w Hoyę.
  • Wangchang , chiński żarłok znany z gry w mahjonga .
  • Mui , tajemniczy wojownik z dżungli.
  • Nelson , szlachetny dżentelmen, który walczy biczem.
  • Tlaloc , aztecki wojownik.
  • Dalma , mały, starszy mężczyzna, który nosi mistyczny drewniany kij.
  • Musasi Taro , ninja.
  • Natasza , ogromna Rosjanka.
  • Jarkill , zamaskowany tancerz, który podwaja się jako wojownik.

Szefowie

  • Powell , zastępca szefa.
  • Maheśvara , ostateczny przeciwnik w grze. Ten boss ma dwie oddzielne formy, żeńską w pierwszej rundzie i męską w drugiej.

Różnice wersji

Wersja 3DO ma animowane intro 3D z logo i dżinglami LG i Viccom, postacie są mniejsze w porównaniu z innymi bijatykami w tamtym czasie, ekran nieznacznie się powiększa, gdy spiker krzyczy „Walcz!”, a ekran wyboru przypomina anulowana wersja Neo-Geo to więcej niż wersja DOS. Wersja DOS ma mniej animacji na każdym etapie niż te w wersji 3DO, rozmiary postaci są normalne, jak w innych bijatykach w tym czasie, na ekranie wyboru brakuje ruchomych obiektów innych niż kursory i timer, ekran ładowania jest inny, Sztuczna inteligencja postaci jest słabsza niż w wersji 3DO, a podkład muzyczny odtwarzany podczas walk jest odtwarzany co rundę.

Zobacz też

Linki zewnętrzne