OpenGL SC
Deweloperzy | Grupa Kronos |
---|---|
Wersja stabilna | 2.0.1 / 24 lipca 2019
|
Napisane w | C |
System operacyjny | Międzyplatformowe |
Platforma | Międzyplatformowe |
Typ | API |
Licencja | Różny |
Strona internetowa |
OpenGL dla aplikacji o krytycznym znaczeniu dla bezpieczeństwa ( OpenGL SC ) to podzbiór interfejsu programowania aplikacji graficznych OpenGL 3D (API) zaprojektowany w celu zaspokojenia potrzeb rynku aplikacji o krytycznym znaczeniu dla bezpieczeństwa w zastosowaniach lotniczych, przemysłowych, wojskowych, medycznych i motoryzacyjnych, w tym FAA DO-178C/ Certyfikat ED-12C poziom A. OpenGL SC jest zarządzany przez konsorcjum technologiczne non-profit , Khronos Group, Inc.
OpenGL SC 2.0 jest oparty na OpenGL ES 2.0, dodając programowanie shaderów GLSL do OpenGL SC 1.0.
OpenGL SC 1.0 jest oparty na OpenGL 1.3 i mniej więcej równoważny. Równoważność nie jest ściśle utrzymywana, a funkcje, których nie ma w oryginalnej specyfikacji API, zostały dodane, takie jak listy wyświetlania .
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Rejestr OpenGL SC
- Publiczne śledzenie błędów
- Produkty zgodne z OpenGL SC
- Fora publiczne