Open Fire: Solitaire Tank Combat podczas II wojny światowej
Open Fire: Solitaire Tank Combat in WWII to planszowa gra wojenna w pasjansa wydana przez Victory Games w 1988 roku.
Opis
Victory Games opublikowało Zasadzkę! , gra wojenna typu człowiek-człowiek, w 1983 roku, która wykorzystywała innowacyjny system paragrafów i zaprogramowane reakcje wroga, aby umożliwić grę w pasjansa. Open Fire , gra wojenna czołgów osadzona w czasie II wojny światowej , wykorzystuje ten sam system gry. Gracz kontroluje siły alianckie, podczas gdy mechanika gry kontroluje siły niemieckie.
składniki
- 210 sztancowanych żetonów
- w siatce heksadecymalnej 22 "x 32" wyskalowana co 50 m (55 jardów) na heks
- książeczka z zasadami
- książeczka paragrafowa
- 79 kart cech jednostek
- nabój misji i tuleja widokowa naboju
- metryczka plutonu
- Arkusz ekspozycyjny 8" x 22".
- dwie kości 10-ścienne (jedna niebieska, jedna biała)
- półka do przechowywania kontuaru
Organizować coś
Gracz wybiera jeden z sześciu scenariuszy i umieszcza na mapie określone znaczniki wydarzeń. Gracz albo tworzy pluton czołgów za pomocą losowych rzutów kostką, albo używa wstępnie wygenerowanego plutonu, a następnie wydaje określoną liczbę punktów jakości na ulepszanie ludzi i czołgów.
Rozgrywka
Kiedy gracz przesuwa czołg do punktu na mapie, z którego wyraźnie widać znacznik zdarzenia, używa kasety misji w czytniku kaset, aby sprawdzić, czy jest tam numer akapitu. Jeśli tak, gracz czyta odpowiedni paragraf, który aktywuje jedną lub więcej jednostek niemieckich. Po zakończeniu walki gracz przechodzi do następnego znacznika wydarzenia.
Warunki zwycięstwa
Każdy scenariusz opisuje, w jaki sposób gracz gromadzi punkty zwycięstwa i ile punktów jest potrzebnych do ogłoszenia zwycięstwa.
Historia publikacji
W 1982 roku firma Simulations Publications, Inc. (SPI) wpadła w tarapaty finansowe i została przejęta przez TSR . W następstwie wielu pracowników SPI odeszło lub zostało zwolnionych. Konkurencyjna firma Avalon Hill zatrudniła niektórych z nich i utworzyła z nich spółkę zależną Victory Games. Jedno z ich wydawnictw, Open Fire , zostało zaprojektowane przez byłego projektanta SPI, Gerarda Christophera Kluga , z okładką autorstwa Jamesa Talbota i zostało opublikowane w 1988 roku.
Przyjęcie
W inauguracyjnym numerze Games International Brian Walker (z pomocą Dereka Wilsona i Iana Browna) wywarł ogólnie pozytywne wrażenie na temat gry, chociaż stwierdził, że jakość scenariuszy różniła się w zależności od misji. Zakwestionował również stosunkowo wysoką cenę gry w porównaniu z jej powtarzalnością po ukończeniu przez gracza sześciu scenariuszy. Walker znalazł kilka błędów i pominięć w zasadach i zwrócił uwagę, że chociaż większość błędów była niewielka, „za tę cenę można by oczekiwać, że zasady będą nieco bardziej dopracowane, a misje nieco lepiej przemyślane”. Zakończył, przyznając grze średnią ocenę 3 gwiazdek na 5, mówiąc: „Gra powinna być atrakcyjna dla graczy RPG ze względu na identyfikację z postaciami, a gdyby Victory mógł dorzucić kilka orków prowadzących czołgi w modułów rozszerzeń, wtedy potencjał sprzedażowy gry nie znałby granic”.
Opinie
- Casus Belli nr 46 (sierpień 1988)