Oprogramowanie komunikacyjne
Oprogramowanie komunikacyjne służy do zapewniania zdalnego dostępu do systemów oraz wymiany plików i wiadomości w formacie tekstowym, audio i/lub wideo między różnymi komputerami lub użytkownikami . Obejmuje to emulatory terminali , programy do przesyłania plików , czaty i komunikatory internetowe , a także podobne funkcje zintegrowane z MUD-ami . Termin ten jest również stosowany do oprogramowania obsługującego system tablic ogłoszeniowych , ale rzadko do oprogramowania obsługującego sieć komputerową lub giełdę Kontroli Zapisanych Programów .
Historia
Poczta elektroniczna została wprowadzona na początku lat sześćdziesiątych jako sposób komunikowania się wielu użytkowników komputerów typu mainframe z podziałem czasu . Podstawowe funkcje czatu tekstowego istnieją w systemach komputerowych dla wielu użytkowników i systemach tablic ogłoszeń od wczesnych lat siedemdziesiątych. W latach 80. emulator terminala był oprogramowaniem niezbędnym do logowania się do komputerów mainframe i uzyskiwania w ten sposób dostępu do poczty e-mail . Przed powstaniem Internetu pliki komputerowe były wymieniane przez telefoniczne , co wymagało sposobów wysyłania plików binarnych przez systemy komunikacyjne, które były przeznaczone głównie do zwykłego tekstu ; programy wdrażające specjalne tryby transferu zostały zaimplementowane przy użyciu różnych de facto standardów , w szczególności Kermit .
Czat
W 1985 roku powstał pierwszy zdecentralizowany system czatowy o nazwie Bitnet Relay , podczas gdy Minitel był prawdopodobnie jednocześnie największym systemem czatowym. W sierpniu 1988 r. Internet Relay Chat . CU-SeeMe był pierwszym systemem czatu wyposażonym w kamerę wideo . Wiadomości błyskawiczne z listą znajomych i pojęciem obecności online zostały wprowadzone przez ICQ w 1996 roku . W czasach boomu internetowego bardzo popularne były także czaty internetowe .
Czat to rozmowa lub wymiana wiadomości w czasie rzeczywistym , która odbywa się w publicznych lub prywatnych grupach zwanych pokojami rozmów . Niektóre pokoje czatu mają moderatorów, którzy śledzą i blokują obraźliwe komentarze i inne rodzaje nadużyć. W oparciu o wizualną reprezentację czaty są podzielone na tekstowe czaty, podobnie jak IRC i Bitnet Relay Chat , 2D – obsługujące emotikony graficzne; i 3D rozmowa, w której odbywa się w otoczeniu graficznym 2D.
- ^ Van Vleck, Tom (1 lutego 2001). „Historia poczty elektronicznej” . Opisuje historię poczty elektronicznej i komunikatorów internetowych . Źródło 9 listopada 2009 .
- ^ Jonsson, Ewa (4 marca 1998). „Dyskurs na czacie internetowym (IRC)” . Dokument omawiający „czat” internetowy i historię IRC . Źródło 9 listopada 2009 .