Oprogramowanie offsetowe
Przemysł | Gry wideo |
---|---|
Założony | 2004 |
Zmarły | 2010 |
Siedziba | Newport Beach w Kalifornii |
Kluczowi ludzie |
|
Produkty | Przesunięcie projektu (anulowane) |
Liczba pracowników |
50 |
Strona internetowa | ProjectOffset.com |
Offset Software była firmą zajmującą się tworzeniem gier wideo z siedzibą w Newport Beach w Kalifornii . Została założona przez Sama McGratha, Travisa Stringera, Trevora Stringera i Roda Greena; oprócz Greena pracowali dla S2 Games przy tworzeniu Savage: The Battle for Newerth , które zdobyło główną nagrodę na Independent Games Festival w 2004 roku.
Firma opracowywała jedną grę, strzelankę z perspektywy pierwszej osoby o roboczym tytule „Project Offset”. (Niektóre oficjalne filmy podglądowe pokazywały widoki trzeciej osoby do walki w zwarciu.) Gra zawierała szczegółowy świat fantasy . Został zaprezentowany w Attack of the Show! w 2005.
W lutym 2008 roku Intel przejął Offset Software, kupując silnik Havok w 2007 roku.
Intel anulował grę w połowie 2010 roku, powołując się na „ostatnie zmiany w naszej mapie drogowej produktu” (prawdopodobnie oznaczające porażkę Larrabee jako produktu konsumenckiego). Założyciele Offset Software przenieśli się do nowego studia deweloperskiego o nazwie Fractiv LLC.
Offset Engine został licencjonowany przez Red 5 Studios w 2006 roku do stworzenia ich gry MMOFPS Firefall . Zamknięcie zespołu Offset przez Intela nie oznaczało, że Red 5 nie może już korzystać z silnika. Gra korzystała z mocno zmodyfikowanego silnika, pierwotnie opartego na silniku offsetowym.
Linki zewnętrzne
- Firmy z siedzibą w Newport Beach w Kalifornii
- Nieistniejące firmy z siedzibą w Greater Los Angeles
- Nieistniejące firmy zajmujące się grami wideo w Stanach Zjednoczonych
- oprogramowanie Intela
- Zalążki firm zajmujących się grami wideo w Stanach Zjednoczonych
- Firmy zajmujące się grami wideo zostały rozwiązane w 2010 roku
- Firmy zajmujące się grami wideo założone w 2004 roku
- Firmy tworzące gry wideo