Oprogramowanie offsetowe

Oprogramowanie offsetowe
Przemysł Gry wideo
Założony 2004
Zmarły 2010
Siedziba Newport Beach w Kalifornii
Kluczowi ludzie
  • Sama McGratha
  • (Założyciel)
  • Travisa Stringera
  • (współzałożyciel)
  • Trevora Stringera
  • (współzałożyciel)
  • Rod Green
  • (Dyrektor)
Produkty Przesunięcie projektu (anulowane)
Liczba pracowników
50
Strona internetowa ProjectOffset.com

Offset Software była firmą zajmującą się tworzeniem gier wideo z siedzibą w Newport Beach w Kalifornii . Została założona przez Sama McGratha, Travisa Stringera, Trevora Stringera i Roda Greena; oprócz Greena pracowali dla S2 Games przy tworzeniu Savage: The Battle for Newerth , które zdobyło główną nagrodę na Independent Games Festival w 2004 roku.

Firma opracowywała jedną grę, strzelankę z perspektywy pierwszej osoby o roboczym tytule „Project Offset”. (Niektóre oficjalne filmy podglądowe pokazywały widoki trzeciej osoby do walki w zwarciu.) Gra zawierała szczegółowy świat fantasy . Został zaprezentowany w Attack of the Show! w 2005.

W lutym 2008 roku Intel przejął Offset Software, kupując silnik Havok w 2007 roku.

Intel anulował grę w połowie 2010 roku, powołując się na „ostatnie zmiany w naszej mapie drogowej produktu” (prawdopodobnie oznaczające porażkę Larrabee jako produktu konsumenckiego). Założyciele Offset Software przenieśli się do nowego studia deweloperskiego o nazwie Fractiv LLC.

Offset Engine został licencjonowany przez Red 5 Studios w 2006 roku do stworzenia ich gry MMOFPS Firefall . Zamknięcie zespołu Offset przez Intela nie oznaczało, że Red 5 nie może już korzystać z silnika. Gra korzystała z mocno zmodyfikowanego silnika, pierwotnie opartego na silniku offsetowym.

Linki zewnętrzne