Ostatni V8

Ostatni V8
The Last V8.jpg
Deweloperzy Dawid Darling
Wydawcy Mastertronic
kompozytor (y) Roba Hubbarda
Platforma(y) Commodore 64/128 , Atari 8-bit , Amstrad CPC
Uwolnienie 1985
gatunek (y) Wyścigi

The Last V8 to gra wyścigowa wydana przez Mastertronic na ich etykiecie MAD. Został wydany w 1985 roku dla Commodore 64 , Commodore 128 , 8-bitowej rodziny Atari i Amstrad CPC . Gracz kontroluje futurystyczny samochód w niezamieszkałym postapokaliptycznym scenariuszu. Tytuł nawiązuje do wątku fabularnego z serii filmów Mad Max . Projekt wykonał Richard Darling , a programowanie David Darling. . Grafika jest autorstwa Jima Wilsona, a muzyka Roba Hubbarda .

Działka

Jest rok 2008, a kilka lat wcześniej świat został zniszczony przez wielką wojnę nuklearną, która pozostawiła niewielu ocalałych. Bohater przez lata przetrwał w podziemnym wojskowym bunkrze badawczym, gdzie pracuje nad projektem specjalnego samochodu, „ostatecznego V8”, do którego odnosi się tytuł. Wzorowany na starym aucie z lat 80. XX wieku, posiada osłonę radiacyjną, jest skomputeryzowany i zdalnie połączony z bazą i może osiągnąć prędkość do 410 km/h. V8 został teraz upoważniony do eksploracji powierzchni w poszukiwaniu ocalałych, z którymi mógłby się skontaktować, ale w swoim dziewiczym biegu musi szybko wrócić do bezpiecznego bunkra, ponieważ wciąż znajdują się tam głowice nuklearne, które okresowo eksplodują.

Wersja na Commodore 128 nieco zmienia scenariusz: bazą startową jest oszczędzona przez wojnę kolonia na Marsie, a V8 zostaje wysłane na Ziemię z tą samą misją kontaktu z ocalałymi.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry (Amstrad CPC)

Celem zabawy jest doprowadzenie silnika V8 do bunkra, unikając zderzenia z przeszkodami, wyczerpania paliwa lub osłony radiacyjnej, która zaczyna się zużywać po pewnym czasie od wybuchu ładunku wybuchowego. Akcja zawsze rozpoczyna się niewyraźnym cyfrowym głosem mówiącym „V8, natychmiast wróć do bazy”.

Ekran podzielony jest poziomo na dwie części, aw górnej połowie toczy się właściwa akcja, z widokiem z góry na dół i przewijaniem we wszystkich kierunkach. Dolna połowa przedstawia deskę rozdzielczą z licznymi wskaźnikami, w tym małym ekranem komputera, który wskazuje odległość do bazy i ostrzega o wzroście promieniowania.

Jeśli gracz uderzy w którąkolwiek z przeszkód, V8 zostaje zniszczone i musi zaczynać poziom od nowa.

Wersja Commodore 128

The Last V8 to jedna z niewielu komercyjnych gier, które można uruchomić w trybie natywnym na Commodore 128 . Wersja 128 ma więcej poziomów (trzy zamiast tylko dwóch). Pierwszy poziom, którego brakuje w wersji 64, ma bardziej złożone cele misji.

Przyjęcie

The Last V8 otrzymał mieszaną odpowiedź. Chociaż chwalono grafikę i muzykę, sterowanie było trudne, a niektórzy recenzenci uznali grę za niegrywalną. Mimo to gra nadal osiągnęła 5. miejsce na listach przebojów gier wideo.

Linki zewnętrzne