Pan Cool (gra wideo)

Pan Cool
Mr. Cool Cover Art.jpg
Wydawcy Sierra on-line
Projektant (y) Piotr Oliphant
programista (y)


Atari 8-bit, C64 Peter Oliphant Apple II, IBM PC John Redekopp
Platforma(y) Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64 , IBM PC
Uwolnienie 1983
gatunek (y) Działanie

Mr. Cool to gra akcji zaprojektowana przez Petera Oliphanta i wydana w 1983 roku przez Sierra On-Line na domowe komputery Atari 8-bit i Commodore 64 . Porty dla IBM PC (jako samouruchamiający się dysk ) i Apple II zostały napisane przez Johna Redekoppa i wydane w tym samym roku. Gra jest mocno inspirowana arkadową grą wideo Q * bert z 1982 roku .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry (Atari 8-bit)

Gracz steruje kostką lodu (tytułowym Mr. Cool), rozpoczynając każdą grę na szczycie siedmiopoziomowej piramidy z płyt grzejnych. Musi skakać po przekątnej z talerza na talerz i zamienić je wszystkie na ten sam kolor. Na początku wymagane jest tylko jedno dotknięcie każdej płyty, ale na kolejnych poziomach potrzebne są dwa lub więcej lądowań na każdej płycie. Wśród wielu przeszkód, których gracz musi unikać, są kule ognia i gorące źródła spadające ze szczytu i odbijające się od dołu piramidy. Na dowolnym poziomie gracz może aktywować „Czas superchłodzenia” trwający piętnaście sekund. Następnie może zamienić kule ognia w śnieżki i schłodzić gorące źródła.

Na każdym poziomie jest piętnaście rund, a poziomy stają się szybsze w miarę postępów gracza.

Rozwój

Po ukończeniu swojej pierwszej gry dla Sierra On-Line, Wall War , Peter Oliphant zainteresował się Q*bert . Zidentyfikował pewne problemy z tą grą – pewną powtarzalność. Mr. Cool : „gra taka jak Q*bert , ale lepsza”. Ukończył 8-bitową wersję Atari trzy tygodnie po tym, jak zaczął o tym myśleć.

Przyjęcie

Softline napisał w recenzji z 1983 roku: „Chociaż Mr. Cool nie ma ataku Q * Berta Escheresque na oczy, jest to nie mniej uzależniająca gra. […] Mr. Cool zasługuje na to, by być gorącym hitem dla Sierra On-Line”. W Creative Computing Arthur Leyenberger miał podobną odpowiedź na inspirację grą: „Ta gra przypomina popularną grę zręcznościową Q-Bert, ale bez pięknie kolorowego ekranu. Nie oznacza to, że gra nie jest wystarczająco zabawna lub wymagająca”. Odkrył, że niektórzy gracze mieli trudności z używaniem przekątnych joysticka do kontrolowania postaci.

Addison -Wesley Book of Atari Software 1984 przyznał grze ogólną przeciętną ocenę (C) i podsumował: „Wymaga to pewnej strategii, ponieważ podobnie jak Pac-Man musisz przejść do ofensywy przez krótkie okresy czasu. Podsumowując, jest dobrze wykonany klon”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne