Peleryny i kaptury
Adventures in Wyrd City | |
---|---|
Projektanci | Robina Spriggsa |
Wydawcy | Dom Wyrda |
Gracze | 2 do 4 |
Ustawienia czasu | 5 minut |
Czas odtwarzania | 1 godzina |
Szansa | Niski |
Zakres wieku | 9 i więcej |
Umiejętności | strategia , taktyka |
Capes & Cowls: Adventures in Wyrd City (zwykle określane jako Capes & Cowls lub po prostu C&C ) to rozszerzalna gra planszowa o superbohaterach typu „book-in-a-box” oparta na Capes & Cowls: The Wyrd City Chronicles autorstwa Robina Spriggsa . Według wydawcy Jazz Lieberman, przed komercyjnym wydaniem przez Wyrd House Press w 2006 roku, gra była w prywatnym obiegu „przez ponad dekadę”.
Rozgrywka
Capes & Cowls to gra typu skirmish o superbohaterach, w której od dwóch do czterech graczy rekrutuje drużynę supermocnych postaci z dramatis personæ Wyrd City i wysyła ich do walki z przeciwnymi drużynami. Gra toczy się na wyspecjalizowanej „planszy bitewnej”, której pola oznaczone kolorami i liczbami wpływają na zdolności postaci, modyfikują poziomy mocy i kładą duży nacisk na grę strategiczną i taktyczną. Chociaż wynik niektórych akcji jest czasami zależny od rzutu „Kości Bitwy”, szczęście odgrywa niewielką rolę w mechanice gry.
Capes & Cowls oferuje trzy podstawowe tryby gry i kilka wariantów. Trzy podstawowe tryby, przeznaczone wyłącznie do rywalizacji bezpośredniej, to:
- Podstawy
- W grze podstawowej każdy gracz rekrutuje drużynę składającą się z dwóch lub trzech Bohaterów, umieszcza ją na Planszy Bitwy i walczy z drużyną przeciwnika przez określoną liczbę rund. Gracz, który na koniec gry ma najwięcej Bohaterów na Planszy Bitwy, wygrywa.
- Standardowa
- Gra Standardowa pozwala każdemu graczowi rekrutować drużynę składającą się z czterech lub pięciu Bohaterów i wprowadza Elementy Sceny, takie jak Dachy, Ściany i Drzewa, a także Obiekty, takie jak Głazy, Samochody i Skrzynki Pocztowe. Te elementy wzbogacają środowisko Battleboard i wymagają ostrzejszych strategii i ostrzejszej taktyki. Podobnie jak w grze podstawowej, wygrywa gracz, który na koniec gry ma najwięcej Bohaterów na Planszy Bitwy.
- Przygoda
- Gra przygodowa wymaga od graczy wybrania Przygody z Księgi Przygód. Każda Przygoda zawiera pełnokolorową mapę do przygotowania planszy bitewnej, instrukcje dotyczące rekrutacji drużyny oraz specjalne zasady rozgrywania wybranej Przygody, w tym cele dla poszczególnych drużyn i warunki zwycięstwa. Ten tryb gry obejmuje postacie załogi, specjalne przedmioty i urządzenia fabularne, które jeszcze bardziej definiują uniwersum Wyrd City i jego barwną gamę przebranych mieszkańców. Zwycięstwo w Grze Przygodowej przypada graczowi, którego drużynie uda się zrealizować z góry ustalony cel Przygody.
Ustawienie
Chociaż Capes & Cowls naśladuje wizualną estetykę i fantazyjne wyczyny komiksów o superbohaterach ze złotego i srebrnego wieku, jego akcja toczy się w wyraźnie dystopijnym alternatywnym wszechświecie , w którym cały znany świat podlega tyrańskiej jurysdykcji Wyrd City Powers That Be (WCPTB) i jej egzekutorów ulicznych, Wyrd City Freedom Patrol.
Oburzone przywłaszczeniem sobie ich świętego imienia przez tak opresyjny rząd, niebiańskie Siostry Wyrd uwalniają na świat dawno pogrzebane siły tajemnicy, cudu i magii. Ten akt kosmicznej interwencji z czasem powołuje do życia panteon superbohaterów i złoczyńców (poza ich wymownymi biografiami i pewnymi scenariuszami w Księdze Przygód gry, nie ma między nimi jawnych rozróżnień), którzy znajdują się w stałej walczą nie tylko z Patrolem Wolności Wyrd City, ale często także ze sobą nawzajem.
Postacie
Postacie zawarte w głównym zestawie Capes & Cowls (wszyscy główni i drugoplanowi z uniwersum Wyrd City) dzielą się na dwa typy — bohaterów i załogi. Oba są reprezentowane przez stojące figurki i karty postaci. Bohaterowie są przedstawieni na dużych, niebieskich kartach postaci i są zdefiniowani przez imię, portret, statystyki i trzy unikalne moce, podczas gdy załogi są przedstawione na małych, szarych kartach postaci i są zdefiniowane przez imię, portret, statystyki i jedną unikalną moc. Bohaterowie, załogi i moce charakterystyczne dla postaci są następujące:
Bohaterowie
- Baron Necro (Przywołanie Umarłych, Pocałunek Śmierci, Zombie)
- Battery-Man (Atak elektryczny, Chlapnięcie kwasem, Doładowanie)
- Black Manx (skok, pech, gąsienica zagłady)
- Płomień (Zrodzony w ogniu, Wielkie kule ognia, W płomieniach)
- Blue Malkin (Diamentowe pazury, Wyostrzone zmysły, Dziewięć żywotów)
- Brązowy samotnik (Jadowy Cios, Sieć, Ukrywanie się)
- Da-Blink (Teleportacja, Blink-n-Bop, Puf!)
- Dagon (Mermight, Water Speed, Perilous Waters)
- Demoniczny (szybowanie, demoniczne zejście, piekielna odporność)
- Diablo Azul (Bedevil, Mind Control, The Devil's Own)
- Doktor Grimfate (klątwa, udaremnienie, tragiczny koniec)
- Elastra (Stretch-n-Smack, Entangle, Rubberama Mama)
- Fantazm (Widmowy Uścisk, Widmowe Przejście, Fantazmalna Forma)
- Odmrożenie (Lodowe Surfowanie, Zamrożony Promień, Lodowa Tarcza)
- Złota rakieta (Wystrzel!, Pędniki, Ludzki pocisk)
- Green Gremlin (Jinx, Marplot, Backfire)
- Hellrags (Hellfork, Soulsuck, Scarecrow Smother)
- Hotshot (Crack Shot, Boom Ball, Bull's-eye)
- Pani Błyskawica (Pięści Błyskawicy, Błyskawica, Lickety-split)
- Manchine (Dynablast, dopalacz mocy, blokada)
- Marasmos (Zwiędły, Pomarszczony, Rozkład)
- Kret (tunel, atak z zaskoczenia, zapadnięcie się)
- Księżycowa Bestia (Bestialska Transformacja, Szalony Wigor, Wschód Złego Księżyca)
- Tajemnica (Czarodziejski atak, Zaklęcie, Czar)
- Nocny Cień (Nightforce, Noctiblast, Shadow Walk)
- Czerwona wieża (lot, atak z lotu ptaka, bojowy wrzask)
- Serapha (Boskie Wniebowstąpienie, Uzdrowienie, Sanktuarium)
- Gwiezdny Rycerz (Gwiezdne Ostrze, Gwiezdna Tarcza, Gwiezdne Przywództwo)
- Tenebro (Dark Rend, Scotoshield, Blackout)
- Mistrz Czasu (Zakrzywienie Czasu, Szczelina Czasu, Czas minął)
- Titana (Outmuscle, Surowa Pani, Twarda Kobieta)
- Ygg (Potworne Uderzenie, Piorunowe Tupnięcie, Regeneracja)
Załogi
- Arachnidrony (wspinaczka pająka)
- Darklings (Pitch Dark)
- Diabloidy (napędzane przez diabła)
- Patrole Wolności (Miotacz Wolności)
- Liberty Boty (stworzone do walki)
- Zbiry (pistolet)
- Zombie (Zombie)
- ^ Wywiad, „All That Jazz”, Capes & Cowls: The Wyrd City Chronicles # 36 (kwiecień 2005), ISSN 1529-076X
Linki zewnętrzne
- Peleryny i kaptury na BoardGameGeek
- Peleryny i kaptury w Tric Trac
- Peleryny i kaptury w Fantastic Fiction