Phankhon
Phankhon ( birmański : ဖန်ခုန်တမ်း ) to tradycyjna gra dla dzieci w Myanmarze . W grę grają głównie dziewczęta, choć czasami dołączają do nich młodzi chłopcy. Phanhon wymaga dwóch drużyn składających się z czterech do pięciu graczy. Jest drużyna ofensywna i drużyna broniąca. Drużyna atakująca musi przeskoczyć na jednej nodze przez pięć różnych ludzkich przeszkód stworzonych przez drużynę broniącą się. Z każdą rundą drużyna broniąca dodaje przeszkodę, aby skoki były wyższe.
Zasady
Pierwsza runda
Na pierwszym poziomie dwóch członków drużyny broniącej siedzi na ziemi naprzeciw siebie, z lekko rozstawionymi nogami, dotykając podeszwami stóp. Następnie druga drużyna przeskakuje na jednej nodze, pojedynczo, nad plątaniną nóg. Za każdego członka zespołu, który pomyślnie przeskoczy dwie stopy, zespół otrzymuje jeden punkt. Jeśli gracz dotknie przeszkody, nie może przejść do następnego poziomu.
Druga runda
Gdy każdy gracz wykona swoją kolejkę, przeszkoda staje się nieco trudniejsza. Dwóch graczy na ziemi łączy nogi razem, tworząc w ten sposób szerszą przeszkodę. Zasady pozostają te same: dotknij przeszkody i odpadasz. Skocz pomyślnie, a przejdziesz do następnego poziomu i przyznasz punkt swojej drużynie.
Trzecia runda
W trzeciej rundzie przeszkoda jest podwojona, gdy siedzący zawodnicy ustawiają jedną nogę nad drugą w taki sposób, aby palce dolnej stopy wspierały piętę drugiej. Gracze wo pozostają w tej pozycji, wciąż stykając się podeszwami. Skoczkowie, którzy przeżyją, przechodzą do rundy czwartej i każdy zdobywa punkt dla swojej drużyny.
Czwarta runda
Następnie przeszkoda jest lekko podnoszona, gdy jedna z zawodniczek na ziemi opiera jedną dłoń na palcach swojej najwyższej stopy. Jej kolega z drużyny siedzący naprzeciw niej spotyka palce z wyciągniętą ręką. Skuteczni atakujący zdobywają punkt dla swojej drużyny. Ci, którym się nie udaje, odpadają.
Piąta runda
W ostatniej rundzie gracze kładą kolejną dłoń na tych, które już wyciągnęli. Podobnie jak w przypadku innych rund, zwycięzcy zdobywają punkty dla swoich drużyn. Kiedy nie ma już atakujących, drużyny zamieniają się miejscami.
Warianty
Filipiny
Podobna gra, Luksong tinik (po angielsku: „Jump Over The Thorns of a Plant”), jest popularną grą na Filipinach . Ta wersja powstała w Cabanatuan na Filipinach W tę wersję grają dwie drużyny z równą liczbą graczy.
Każda drużyna wyznacza przywódcę, nanay (matkę), podczas gdy reszta graczy nazywana jest anak (dziećmi). Gracze wybrani na nanay to zazwyczaj ci, którzy potrafią skakać najwyżej. Gra polega na tym, że gracze siedzą na ziemi, a inni gracze przeskakują części ich ciała. Nanay i anak przeskakują przez stopy drugiej drużyny, które reprezentują tinika lub cierń. Dwóch graczy na ziemi, którzy tworzą tinik, dodaje stopę (stykając się podeszwami) lub rękę do wysokości tinika po tym, jak wszyscy gracze skoczą w pierwszej rundzie. Gracze ustalają punkt startowy, w którym jest wystarczająco dużo pasa startowego, aby zapewnić wystarczająco wysoki skok, aby nie uderzyć w dłonie lub stopy graczy tworzących tinik. Jeśli gracz przypadkowo uderzy ręce lub stopy tinika, zostanie on usunięty z tej rundy lub musi zastąpić graczy na ziemi jako nowy tinik.