Pilne przywołanie

Urgent Evoke (znany również jako Evoke ) to gra w alternatywnej rzeczywistości stworzona przez Jane McGonigal i finansowana przez Instytut Banku Światowego , infoDev , koreański fundusz powierniczy ds. ICT na rzecz rozwoju, która trwała od 3 marca do 12 maja 2010 r. Gra została zaprojektowana do umożliwić młodym ludziom w Afryce wymyślanie kreatywnych rozwiązań problemów, takich jak głód, dostęp do wody, zmiana klimatu i ubóstwo. Hasło gry brzmiało „Szybki kurs zmieniania świata”.

Tło

Gra została opracowana po tym, jak uniwersytety w Afryce zgłosiły potrzebę znalezienia sposobów zachęcenia studentów do poszukiwania innowacyjnych rozwiązań i pracy w swoich lokalnych społecznościach. Instytut Banku Światowego zainwestował 500 000 USD, oświadczając, że ma nadzieję umożliwić ludziom tworzenie lokalnych zmian, łącząc ich z kontaktami na całym świecie.

Gra została zakwestionowana przez brak dostępu do Internetu w Afryce. Gra rozwiązała ten problem, projektując opcje gry na telefonach komórkowych z Opera Mini , a Instytut Banku Światowego prowadził kampanie reklamowe w RPA w celu rekrutacji graczy.

Rozgrywka i historia

Evoke trwał 10 tygodni, począwszy od 3 marca 2010 r. Do 12 maja 2010 r. Co tydzień nowa misja była wprowadzana w powieści graficznej napisanej przez nominowanego do nagrody Emmy producenta Kiyasha Monsefa i narysowanej przez Jacoba Glasera. Historia została osadzona w roku 2020 i śledziła wysiłki tajemniczej sieci najlepszych afrykańskich rozwiązujących problemy. Projektant gry Ken Eklund pełnił funkcję lidera społeczności.

Wyniki

Gra zgłosiła 19 324 zarejestrowanych graczy ze 150 krajów, którzy łącznie przesłali 23 500 postów na blogach, 4700 zdjęć i 1500 filmów. Spośród 74 zgłoszeń 25 najlepszych projektów wzięło udział w wyzwaniu online z GlobalGiving i zebrało dodatkowe fundusze w wysokości 30 000 USD. Wśród graczy było 8 000 aktywnych uczestników, z których 400 pochodziło z Afryki.

Gracze, którzy ukończyli wystarczającą liczbę misji, mogli zdobyć certyfikat Instytutu Banku Światowego , a niektórzy zgłaszający zostali wybrani do udziału w konferencji EVOKE Summit, która odbyła się w Waszyngtonie w dniach 28-30 września 2010 r.

Gra jest teraz dostępna dla nauczycieli szkół średnich jako narzędzie edukacyjne za pośrednictwem oryginalnej witryny Urgent Evoke.

Linki zewnętrzne