Plansza geomorficzna
Plansza geomorficzna to plansza do gry , którą można konfigurować na różne sposoby i ponownie wykorzystywać do tworzenia różnych powierzchni do gry. Plansze są geomorficzne dzięki zastosowaniu identycznych elementów wzdłuż krawędzi map, tak że dowolne dwa można sparować.
Historia
Koncepcja została wprowadzona w PanzerBlitz , chociaż liczba konfiguracji była niewielka. To moment, w którym „geomorficzny” nabiera w grach wojennych swojego szczególnego znaczenia. Na odwrocie pudełka z grą opisano zawartość „trzyczęściowej planszy geomorficznej, którą można przestawiać, tworząc dziesiątki różnych konfiguracji terenu”. Geomorficzny był tam używany w ustalonym znaczeniu „podobny do ziemi i jej cech powierzchni”. Ale kilku graczy uważało, że „można przestawiać, tworząc dziesiątki różnych konfiguracji terenu” było wyjaśnieniem tego niezwykłego przymiotnika i od tego czasu możliwość zmiany układu elementów stała się częścią definicji „geomorficznego” wśród graczy wojennych. Nawet wydawcy gier zaczęli używać tego słowa w tym nowym znaczeniu w swoich materiałach drukowanych, tak że użycie stało się powszechne i w jakiś sposób „oficjalne” w społeczności hobbystów.
Wiele taktycznych gier wojennych wykorzystuje mapy geomorficzne, a także pojawiają się one w Robo Rally , Magic Realm i okazjonalnie w innych grach.
Koncepcja została przyjęta przez Advanced Squad Leader (ASL), który od 2006 roku ma ponad 60 map geomorficznych. ASL zwiększa tę elastyczność, dodając „nakładki”, aby umożliwić dalsze zmiany w obszarze gry.