Podrzutek i inne opowieści o Prydainie

Podrzutek i inne opowieści o Prydainie
TheFoundlingAndOtherTalesOfPrydain .jpg
Okładka pierwszego wydania z grafiką Zemach
Autor Lloyda Aleksandra
Ilustrator Margot Zemach (pierwsza)
Artysta okładki
Sasha Meret (rozszerzony) Margot Zemach
Kraj Stany Zjednoczone
Seria Kroniki Prydaina
Gatunek muzyczny Kolekcja fantasy dla dzieci
Wydawca
Henry Holt (rozszerzony) Holt, Rinehart i Winston
Data publikacji

1999 (rozszerzony) 1973
Typ mediów Druk (oprawa twarda i miękka)
Strony
xi+98 (rozszerzony) vii+87
ISBN
  0-8050-6130-4 (rozszerzony) ISBN 0-03-007431-2
OCLC 614293
Klasa LC
PZ7.A3774 Fno 1999 PZ8.A37 Fo

The Foundling and Other Tales of Prydain to zbiór krótkich opowiadań fantasy dla dzieci autorstwa Lloyda Alexandra i ilustratorki Margot Zemach . Pierwsze wydanie z 1973 roku zawiera sześć opowiadań; wydanie z 1982 roku, osiem. Wydanie z 1999 roku dodaje mapę Prydain i przewodnik po wymowie. Wszystkie są prequelami Kronik Prydaina , wielokrotnie nagradzanej serii pięciu powieści Aleksandra, publikowanych w latach 1964-1968.

Rozszerzona zawartość

  • Uwaga autora (1973)
  • Mapa (prawa autorskie 1968, Evaline Ness)
  • Podrzutek
  • Kamień
  • Prawdziwy czarodziej
  • Kruk łobuz
  • Miecz
  • Kowal, tkacz i harfiarz
  • Coll i jego biała świnia
  • Prawdziwa harfa
  • Przewodnik po wymowie Prydain (1999)
  • O autorze (1973)

Coll and His White Pig (1965) i The Truthful Harp (1967) to 32-stronicowe książki obrazkowe z ilustracjami Evaline Ness . Jako młodsi dorośli przedstawiają dwóch ludzkich towarzyszy Tarana w The Chronicles . Sześć nowych historii stanowiło pierwszego Odrzutowca kolekcja, opublikowana w 1973 roku i poświęcona „Przyjaciołom Prydaina, którzy obiecali przeczytać więcej, jeśli napiszę więcej”. Następnie autor zacytował „wielu czytelników w każdym wieku” i wyjaśnił, że „popularne żądanie stanowi wspaniały pretekst” do powrotu do Prydain, ale wszystkie historie (sześć) dotyczą prehistorii „przed narodzinami Taran Assistant Pig-Keeper . Rozszerzony Foundling z 1982 roku zebrał wszystkie osiem historii, podczas gdy wydanie z 1999 roku zawierało starą mapę Prydain autorstwa Nessa oraz nowy przewodnik po wymowie.

Historie

„Podrzutek”

Wiedźmy Orddu, Orwen i Orgoch znajdują małego chłopca w koszyku nad bagnem, nadają mu imię Dallben, przyjmują go i wychowują do młodości jako chętnego pomocnika bez wiedzy o świecie zewnętrznym. Kiedy wrzący eliksir chlapie jego palce, wkłada je do ust i zyskuje „uczenie się wraz z [bólem]”. Wie za dużo i musi odejść, choć z wyborem pożegnalnych prezentów. Odrzuca magiczny miecz i magiczną harfę, które uczyniłyby go największym wojownikiem lub największym bardem i bierze ogromną „Księgę Trzech”, która „zawiera wszystko, co kiedykolwiek było znane, jest znane i będzie znane”. Przy pierwszym czytaniu sprawia Dalbenowi wielką radość, ale gdy przewraca strony i czyta wojna , okrucieństwo i śmierć , załamuje się z żalu; czytając ostatnie strony, czyta o odrodzeniu i odnowie i zdaje sobie sprawę, że jest nadzieja. Docierając do końca swojej podróży i książki, odkrywa, że ​​​​zestarzał się w szarego starca.

"Kamień"

Rolnik Maibon spotyka Dallbena pieszo i nagle boi się starzenia. Na szczęście ratuje Doli z Fair Folk przed powalonym drzewem i tym samym zyskuje przysługę. Żąda legendarnego kamienia, który chroni jego właściciela przed starzeniem się, i nalega pomimo ostrzeżeń. Z jego kurzych jaj się nie wykluwa, krowa się nie cieli, plony nie rosną, a dziecko nie ząbkuje. Wyrzuca go, ale nie daleko, a on wraca. Próbuje go zniszczyć i nie udaje mu się. Ponownie spotyka krasnoluda, a jego gniew przynosi mu krótki wykład, ale Doli mówi, że wszystkie jego wcześniejsze próby zgubienia lub zniszczenia kamienia zawiodły, ponieważ tak naprawdę nie chce się z nim rozstawać. Odrzucając to, tym razem na poważnie, Maibon biegnie do domu i jest uszczęśliwiony widząc, że życie wróciło do normy. Kiedy się starzeje, jego dzieci dojrzewają i rodzą mu wnuki, a on żartuje jednemu z nich: „kamienie są w porządku na ich drodze; problem w tym, że nie rosną”.

„Prawdziwy czarodziej”

Królowa Regat wzywa „zaklinaczy o najwyższych umiejętnościach” do ubiegania się o małżeństwo z księżniczką Angharad . Nie robi na niej wrażenia dwójka, która pracuje nad prawdziwą magią, i zakochuje się w jednej, która mówi „zwykłymi, cichymi słowami” i przyznaje: „Pomogłem ci tylko wyobrazić sobie, że te rzeczy są czymś więcej niż są”. Uciekają, a zaklęcia czarowników ich nie dotykają.

„Wrona urwisa”

Medwyn zbudował kiedyś statek i uratował zwierzęta Prydain przed wielką powodzią. Wzywa ich na naradę i ostrzega przed nowym niebezpieczeństwem, Arawna, który planuje zrobić z nich niewolników. Wszystkie wyjaśniają, w jaki sposób ich rodzaje pomogą stawić opór, podczas gdy wrona Kadwyr drwi z nich jeden po drugim, ponieważ wierzy, że jest zarówno najbezpieczniejszy, jak i najbardziej zdolny, ze swoim mocnym gniazdem, szybkim lotem, bystrym okiem i ostrym dziobem. Kiedy myśliwy przybywa, Kadwyr bawi się z nim, ale beztrosko łamie skrzydło i musi uciekać pieszo. Uratują go komary, pająki i wreszcie żółw.

"Miecz"

Magiczny miecz królów Prydain, Dyrnwyn , przechodzi do Rhitty, kiedy zostaje koronowany, co jest już słabo poznaną legendą. Pewnego dnia, polując dla przyjemności, konna wyprawa króla rujnuje owczarnię . Król lekceważy to i daje pasterzowi Amrysowi „moje słowo, że zostanie to naprawione”. Kiedy wraca z jastrzębiem, owce uciekły, ale przypomnienie tylko rozgniewa króla. Poświęca czas pilnym sprawom, przyjemnym ucztom i polityce państwa i zabija pasterza w furii, gdy Amrys upomina go w sądzie .

Król ogłasza odszkodowanie dla rodziny, ale na pochwie Dyrnwyna pojawia się ciemna plama krwi. Kiedy nie można znaleźć krewnych, kłótnia o ziemię mężczyzny przeradza się w bunt i wojnę. Rhitta za dnia staje się tyranem, a nocą nawiedzonym człowiekiem. Plama się rozszerza i nie może już dobyć miecza. Buduje niezliczone komnaty pod ziemią, sypia z ochroniarzem i co noc przenosi się do nowego. W końcu chwyta miecz, by uderzyć ducha Amrysa, a płomień z rękojeści zabija wszystkich w pokoju. Nigdy nie są odkryte.

„Kowal, tkacz i harfiarz”

Arawn wyrusza z Annuvin w ludzkich przebraniach, by ukraść magiczny sprzęt używany przez największych rzemieślników Prydainu. Oszukuje kowala Iscovana, by wymienił swój młot i tkacza Follina, by wymienił swój wahadłowiec, ale bard Menwy dostrzega prawdę i odmawia wymiany harfy. Arawn uderza i rozbija go, ale Menwy śmieje się wyzywająco, mówiąc, że muzyka życia jest wszędzie wokół nich, w lesie i jego zwierzętach, a Arawn ucieka w przerażeniu.

„Coll i jego biała świnia”

Wojownik Coll przeszedł na emeryturę i zajął się rolnictwem. Jeźdźcy kradną jego białą świnię Hen Wen , a on podąża pieszo, aż musi odpocząć pod drzewem orzecha laskowego, którego owoce zjada. Ratuje młodą sowę i dowiaduje się od jej ojca, że ​​każdy orzech, który zjadł, to „dzień dany ci na zrozumienie mowy ptaków i zwierząt”. Sowa dołącza do jego wyprawy, podobnie jak jeleń i kret, których ratuje po drodze. Znajdują Hen Wen uwięzioną w jamie Annuvin, gdzie sowa i jeleń prowadzą polujące ptaki i jeźdźców Arawn. Coll wskakuje do dołu i ucieka ze swoją świnią tunelem wykopanym przez tysiące kretów. Po powrocie do domu jego pola i ogrody kwitły, ponieważ czarodziej Dallben wprowadził się pod jego nieobecność.

„Prawdomówna harfa”

Fflewddur Fflam ma małe królestwo, w którym jest bardziej przyjacielem niż władcą. Studiuje, aby zostać bardem i szczyci się swoją walecznością, ale nie zdaje egzaminu ustnego i grzebie na harfie, która się rozpada. Odchodzi z magiczną harfą i „wiele do nauczenia”. Wędrując, oddaje swój płaszcz biednemu człowiekowi, ratuje dziecko z rzeki wezbranej i ratuje z zasadzki pana, który go pobił. Struna harfy pęka za każdym razem, gdy naciąga prawdę, zwłaszcza gdy umniejsza własne dobre uczynki.

Notatki

Źródła

Linki zewnętrzne

Lista serii Prydain w Internetowej Bazie Fikcji Spekulacyjnych