Pompowanie (systemy komputerowe)
Pompowanie , w odniesieniu do systemów komputerowych , jest nieformalnym terminem oznaczającym przesyłanie sygnału danych więcej niż jeden raz na sygnał zegara .
Przegląd
Wczesne typy pamięci systemowej ( RAM ), takie jak SDRAM , przesyłały dane tylko przy narastającym zboczu sygnału zegara. Wraz z pojawieniem się synchronicznej dynamicznej pamięci RAM o podwójnej szybkości transmisji danych lub DDR SDRAM , dane były przesyłane zarówno po zboczu narastającym, jak i opadającym. Jednak od pewnego czasu w przypadku autobusu umieszczonego z przodu stosuje się czteropompowe (FSB) systemu komputerowego. Działa to poprzez przesyłanie danych na zboczu narastającym, szczytowym, opadającym i najniższym w każdym cyklu zegara. Systemy komputerowe Intela (i inne) korzystają z tej technologii, aby osiągnąć efektywną prędkość FSB wynoszącą 1600 MT/s (milionów transferów na sekundę), mimo że szybkość zegara FSB wynosi tylko 400 MHz (cykli na sekundę). Pętla synchronizacji fazowej w procesorze mnoży następnie zegar FSB przez współczynnik, aby uzyskać prędkość procesora.
Przykład: Procesor Core 2 Duo E6600 jest wymieniony jako 2,4 GHz z magistralą FSB 1066 MHz. Wiadomo, że magistrala FSB jest poczwórnie pompowana, więc jej częstotliwość taktowania wynosi 1066/4 = 266 MHz. Dlatego mnożnik procesora wynosi 2400/266, czyli 9×. Wiadomo, że pamięć RAM DDR2, z którą jest kompatybilna, jest podwójnie pompowana i ma szynę wejścia/wyjścia dwukrotnie większą niż rzeczywista częstotliwość FSB (efektywnie przesyła dane 4 razy w cyklu zegara), aby system działał synchronicznie ( patrz przód -side bus ) odpowiedni typ pamięci RAM to poczwórna pamięć RAM 266 MHz lub DDR2-1066 (PC2-8400 lub PC2-8500, w zależności od oznaczenia producenta).