Portugalia 1111: A Conquista de Soure
Portugalia 1111: Conquista de Soure | |
---|---|
Deweloperzy | Ciberbit |
Wydawcy | wiza |
kompozytor (y) |
Amílcar Cardoso João Redondo |
Platforma(y) | Okna |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Portugal 1111: A Conquista de Soure („Portugal 1111: The Conquest of Soure”) to gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez portugalską firmę multimedialną Ciberbit we współpracy z gminą Soure i historykami z Uniwersytetu w Coimbrze . Gra przedstawia historyczne wydarzenia portugalskiej rekonkwisty , kiedy to chrześcijanie walczyli z mauretańskimi najeźdźcami.
Była to pierwsza komercyjna gra wideo w całości wyprodukowana i zaprojektowana w Portugalii.
Gra, historyczna gra strategiczna czasu rzeczywistego, podobna do Age of Empires firmy Microsoft , została opublikowana przez portugalski magazyn Visão i została wydana w 2004 roku.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po portugalsku)
- Portugalia 1111: A Conquista de Soure w Ciberbit.pt
- Recenzja na PTGamers.com (po portugalsku)
- Recenzja na Gamerstek.com (po portugalsku)
- Portugalia 1111: A Conquista de Soure na GameSpot
- Portugalia 1111: A Conquista de Soure na MobyGames
- Portugal 1111: A Conquista de Soure w GameFAQs
- Zrzuty ekranu na oficjalnej stronie internetowej
Kategorie:
- Gry wideo z 2004 roku
- Ekskluzywne gry wideo w Europie
- Strategiczne gry wideo w czasie rzeczywistym
- Zalążki strategicznych gier wideo
- Gry wideo opracowane w Portugalii
- Gry wideo osadzone w Portugalii
- Gry wideo osadzone w średniowieczu
- Gry wideo z ustawieniami historycznymi
- Gry wideo z grafiką izometryczną
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa