Porządek dziobania (gra)

Porządek dziobania
Projektanci Richarda Garfielda
Wydawcy Zwycięskie ruchy
Gracze 2
Ustawienia czasu 5 minut
Czas odtwarzania 5-15 minut
Szansa Niski
Umiejętności Blefowanie
Wieczność 8 i więcej

Pecking Order to gra karciana , w której gracze próbują zdobyć najlepsze miejsca do żerowania w dżungli, grając ptakami na grzędach i ustalając, kto jest silniejszy. Została opublikowana przez Winning Moves Games USA w 2006 roku jako pierwsza gra z wycofanej już linii Immortal Eyes.

Rozgrywka

Gra jest zwykle rozgrywana w kilku rundach, o których decydują gracze z góry. Gracze rozpoczynają grę od umieszczenia między sobą planszy z zaznaczonymi wszystkimi żerdziami. Każdy gracz tasuje zestaw kart (ptaki z numerami 1-12 i jaguar), aby stworzyć swoją talię. W swojej turze gracz dobiera kartę i kładzie ją zakrytą na jednym z żerdzi. Jeśli przeciwnik ma już kartę na tym grzędzie, dochodzi do bitwy, w której gracz zagrywający kartę jest agresorem. Obrońca odwraca swoją kartę, a wynik określa agresor (którego karta jest nadal zakryta:

1) Jeśli obydwa ptaki zagrały, wygrywa gracz z ptakiem o wyższym numerze.

2) Jeśli któryś z graczy zagrał jaguara, wygrywa gracz, który go zagrał, chyba że obaj zagrali jaguara – w takim przypadku następuje remis.

3) Jeśli jest remis, zwycięzcą jest gracz kontrolujący 1-punktowe stanowisko (do rozstrzygnięcia remisu).

Jeśli żaden z graczy nie kontroluje stanowiska rozstrzygającego remis, remis należy do agresora. Przegrana karta jest usuwana razem z jaguarami. Istnieją pewne grzędy, które pozwalają na specjalne zdolności lub dodatkowe punkty. Stanowisko za 1 punkt to miejsce rozstrzygające remis, pozwalające graczowi kontrolującemu wygrywać remisy. 3-punktowa grzęda to Vision Roof, która pozwala graczowi, który wygrał grzędę, spojrzeć na zakrytą kartę przeciwnika. Okoń 8-punktowy jest wyjątkowy, ponieważ składa się z dwóch żerdzi. Jeśli jeden gracz kontroluje oba żerdzie, otrzymuje dodatkowe 3 punkty (łącznie 19). Gra kończy się, gdy każdy gracz wykorzysta swoją talię. Gracze podliczają swoje wyniki i zdobywają punkty za kontrolowane przez siebie grzędy z ptakami. Jednak okoń kontrolowany przez jaguara nie daje graczowi punktów. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa rundę.

Linki zewnętrzne