Posąg Czarnoksiężnika i Znikającego Zaklinacza
Projektanci |
|
---|---|
Wydawcy | Warsztat gier |
Opublikowanie | 1986 |
Gatunki | Przerażenie |
Systemy | Podstawowe odgrywanie ról |
ISBN | 0-933635-30-3 |
The Statue of the Sorcerer & The Vanishing Conjurer to pakiet dwóch przygód opublikowanych na licencji firmy Games Workshop w 1986 roku dla horroru RPG Chaosium Call of Cthulhu .
Podsumowanie fabuły
Statue of the Sorcerer & The Vanishing Conjurer zawiera dwie przygody Zewu Cthulhu , przedstawione jedna po drugiej i do góry nogami. Zamiast przedniej i tylnej okładki, książka ma dwie przednie okładki, po jednej dla każdej przygody.
- Statua Czarnoksiężnika rozgrywa się w San Francisco w 1925 roku, gdzie autor Dashiell Hammett zwraca się do Detektywów w celu zbadania oszusta oszukującego starsze kobiety z ich oszczędności życiowych.
- The Vanishing Conjurer rozgrywa się w Londynie w latach dwudziestych XX wieku, gdzie Badacze są proszeni o odnalezienie zaginionego młodego magika scenicznego. Śledczy muszą najpierw zinfiltrować tajemniczą gildię magów, przeprowadzając przesłuchanie, aby udowodnić, że są magikami scenicznymi. W indeksie opisano kilka prostych sztuczek, a gracze mogą zaprezentować Strażnikowi jedną lub więcej z nich w ramach przesłuchania.
Historia publikacji
The Vanishing Conjurer , 24 strony, został napisany przez Mike'a Lewisa i Simona Price'a, z ilustracjami wnętrza autorstwa Iana Cooka.
The Statue of the Sorceror , 36-stronicowa przygoda, została napisana przez Chrisa Elliota i Richarda Edwardsa, a grafiką wnętrz zajął się Tony Ackland.
Do obu przygód David Oliver i Ian Varley dostarczyli kartografię, a Lee Gibbons stworzył okładkę. Dwie przygody, oprawione w miękkiej oprawie jedna po drugiej, z 16 stronami materiałów informacyjnych dla graczy między nimi, zostały opublikowane na licencji Games Workshop w 1985 roku jako 76-stronicowa książka w miękkiej oprawie.
Przyjęcie
W wydaniu White Dwarf z października 1986 r . (numer 82) Richard Meadows uznał fabułę The Vanishing Conjurer za „ciasną i trochę liniową, ale ogólnie jest to idealna przygoda do wprowadzenia graczy do gry”. Meadows był bardziej entuzjastycznie nastawiony do Statuy Czarnoksiężnika , mówiąc, że jej włączenie „naprawdę sprawia, że ten pakiet jest wart zachodu”. Myślał, że „Wszystko jest obsługiwane z subtelnością, jakiej nie widziałem w [ Zew Cthulhu ] przygodę przez jakiś czas i to w sposób, który nagradza inteligentną dedukcję i karze zwykłe nieudolne idiotyzmy biedniejszych graczy. limit swoich możliwości w niektórych sekcjach.”
Inne referencje
- Stardate Vol.3 Wydanie 2 (marzec 1987, s. 104)
- Niewymowna przysięga z adnotacjami, wydanie 3 (1993, s. 28)
- Otchłań Wydanie 40 (wiosna 1987, s. 21)