Postacie z trylogii Gameworld

Poniżej znajduje się lista postaci z trylogii Gameworld autorstwa Samita Basu .

Kirin

Kirin jest główną postacią w trylogii świata gry Samita Basu.

Kirin to pół-ravian i pół-rakshas, ​​będąc synem Naraka (rakshas, ​​także Dahn Gem) i Isary (ravian). Kirin często ma poczucie humoru i jest najlepszym przyjacielem Spikesa i Mayi. Inną cechą Kirina jest jego wirtuozeria w posługiwaniu się magią i umiejętność tworzenia magicznych bibelotów, które sprzedawał za pieniądze.

Podczas exodusu Ravian, który nastąpił po wielkiej wojnie, Kirin został zamieniony w kamień i pozostawiony, ponieważ nie mógł przejść przez portal Ravian ze względu na swoją mieszaną naturę pół-rakszy. Kiedy Kirin zostaje odkryty i obudzony przez Spikesa, uważa się za człowieka i dopiero później zaczyna podejrzewać swoje raviańskie pochodzenie. Później, kiedy Dahn Gem mówi mu o swojej prawdziwej naturze jako pół-rakszów i pół-ravian, zdaje sobie sprawę, że musi pogodzić się ze sobą i swoimi obowiązkami. Następnie udaje się do Imokoi, by rządzić rakszasami żelazną ręką .

Rawianie

Myrdak

Myrdak z rodu Aegosa to wojownik Ravian, który został wyznaczony do zniszczenia sojuszu złych ludzkich wampirów, który panował nad Kol, najwspanialszym z ludzkich miast, i doprowadzenia do powrotu prawowitego króla Kol.

Jest opisywany jako największy żyjący wojownik ravii, z ogromnymi mocami telekinezy, kontrolą umysłu i umiejętnościami władania mieczem, co czyni go prawie niezwyciężonym. Duma, arogancja i pogarda dla niższych ras ludzi są w nim wrodzone.

Peori

Peori z Domu Hanash jest jednym z głównych antagonistów powieści Samita Basu The Manticore's Secret

Jest opisywana jako Ravianna wojowniczka, mądra i silna, uczona i wojowniczka. Przydzielono jej kluczowe zadanie odnalezienia syna Naraka i Isary, który będzie kluczem do zrozumienia świata.

Behrim

Behrim, z rodu Esmi, jest weteranem wielkiej wojny, któremu powierzono zadanie zabicia odrodzonego Danh Gem, zniszczenia władców rakshas i przywrócenia w ten sposób honoru Ravianom.

Pomimo uprzedzeń wobec rakszasów, jest gotowy na pokój na tym świecie. Kiedy Myrdak i Peori zdradzają radę Ravian, przechodzi poważną zmianę w jego postrzeganiu Ravian i przyznaje, że oni (Ravianie) wcale nie są tak szlachetni.

ludzie

Pani Temat

Jest naczelnikiem cywilnym Kol (stanowisko podobne do premiera państwa w demokracji; Kol jest stolicą). Jest pokazana jako zręczny polityk z głębokim zrozumieniem walki o władzę nieodłącznie związanej ze scenariuszem. Pokazano, że rozumie fakt, że w trudnych czasach ludzie potrzebują bohatera, na którego mogą patrzeć i. Dlatego konceptualizuje misję Asvina jako bohatera Simoqina i trenuje go do tego samego.

Pokazano, że od czasu do czasu ma miłosne romanse, a jeden z nich kończy się zamachem na jej życie. Jest dobrą przyjaciółką Mantrica (ojca Mayi i czarodzieja Kola).

Mantryczny

Mantric jest najpotężniejszym czarodziejem w Kol i ojcem Mayi. W serialu jest pokazany, jak wymyśla metodę robienia filmów. Jest dobrym przyjacielem The Silver Dagger i Temat.

Maja

Maya jest jedną z głównych postaci w trylogii Gameworld Samita Basu.

Jest potężną młodą czarownicą z talentem do odkrywania nowych zaklęć. Pierwotnie jest najlepszą przyjaciółką Kirina i często jest pokazywana, jak przemyca Kirina do biblioteki Enki. Kiedy mówi o ravianskim pochodzeniu Kirina, podejrzewa, że ​​jest on bohaterem przepowiedni Simoqina. W miarę rozwoju historii Maya spotyka Asvina i zakochuje się w nim. Towarzyszy Asvinowi w drodze do Bolvudisa i pomaga mu w jego misjach, zwłaszcza w podróży przez piramidę, aby zdobyć zbroję człowieka skorpiona. Ona również idzie na jego misję, aby ukraść rękawicę Tatsu.

W swoim pamiętniku robi wpisy, które często brzmią humorystycznie, np

„Pałac cywilów, zachodnie skrzydło, 8 miesiąca żółwi, 15:00 Razy uczestniczyłem w przyjemnych, ale potencjalnie nielegalnych i szkodliwych czynnościach: 1. Udoskonalone nowe zaklęcia bojowe: 7. Magia: 15/20. Przyciąganie do Asvina: 85/100”.

Asvin

Asvin, książę Avranti jest jednym z głównych bohaterów trylogii Gameworld Samita Basu.

Na początku Simoqin Prophecies Asvin zostaje wysłany w Aśwamedh, podróż, która ma przynieść mu sławę i chwałę. Jednak jego własna gwardia królewska sabotuje jego podróż, gdy tylko dotrą do granic miasta, zmuszając go do zabicia go, aby jego starszy brat wstąpił na tron ​​bez obawy o spiskowanie młodszego brata. Następnie zostaje uratowany przez Srebrny Sztylet i przewieziony do Kol. W Kol podejmuje szkolenie bohatera na polecenie Lady Temat, aby zostać przepowiedzianym bohaterem przepowiedni Simoqin. Asvin okazał się przystojny, dobrze zbudowany. Panie często próbują go przyciągnąć i są nim bardzo zauroczone. Jest bardzo dobrze wychowany - do tego stopnia, że ​​jest irytujący. W serialu czasami pojawia się jako swego rodzaju Don Kichot . Jego uczciwość i charakter są doceniane przez Człowieka Skorpiona, który pociesza go po jego śmierci i mówi mu, że może sprostać swemu męstwu w nadchodzącej ostatecznej wojnie.

Srebrny Sztylet

Srebrny Sztylet jest główną postacią w trylogii Gameworld.

Był jednym z trzech członków superelitarnego kultu sztuk walki, o którym szeptano. Był faktycznie najniebezpieczniejszym wojownikiem na świecie. Był odporny na większość trucizn. Mógł zabijać każdą bronią, od wieloostrzowej kusarigamy po płaską drewnianą łyżkę. Był mistrzem pięciu sztuk zwierzęcych, których nauczali mnisi-wojownicy z południowego Xi'en, oraz wszystkich tajemnych metod, których nie nauczali. W świecie bez magii z pewnością byłby najniebezpieczniejszym żyjącym zabójcą. Na tym świecie jest z pewnością najniebezpieczniejszym śmiertelnikiem. Ale nie był brutalną maszyną do zabijania; był między innymi biegły w masażu, gotowaniu, kaligrafii, układaniu kwiatów.

Był khudranem, miał tylko trzy i pół stopy wzrostu. Jest opisywany jako prawie niezwyciężony wojownik.

arathogonański

Znany również jako barbarzyńca Thog, jest członkiem gildii bohaterów utworzonej w Kol w następstwie wniebowstąpienia Kirina jako mrocznego pana. Jest opisywany jako dobry wojownik, ponieważ w pojedynkę zabił cztery jaykini.

Lady Temat odkrywa, że ​​faktycznie jest potomkiem królów Kol. Nie widzi w nim tak dużego zagrożenia, ponieważ ma też dla siebie łagodną stronę. Jego rola jest bardzo oczekiwana w następnej książce.

Rakszasy

Aciram

Kuzyn Danh Gem i jedyny z rakszasów, który znał historię Naraka i Isary. Jest opisywany jako zły i intrygujący rakshas, ​​jeden z tych, którzy zjadali ludzi. On jest początkowo częścią bractwa odnowy. Aciram jest głównym ministrem pod rządami Kirina i czasami go prowadzi. Kirin zdaje sobie sprawę, że może być dla niego zagrożeniem.

Aciram wydaje się być rakszą o ogromnej mocy i przebiegłości, biorąc pod uwagę fakt, że przeżył Wielką Wojnę.

Akimi

Rakshasi, była zakochana w mrocznym panu, Kirinie, ale ostatecznie uśmiercona przez Acirama.

Akab

Rakshas, ​​który powiedział, że jest synem Akarata. Pomógł Asvinowi podróżować tak długo, by udać się do ravian Myrdak.

Akarat

Rakszasi, która dała swój pierścień Asvinowi, by ten mógł ocalić się przed kilkoma rakszasami. Zakochała się w księciu Chorpulis, który pożyczył najostrzejszy miecz od królowej Rukmini. Jest pokazana jako bardzo potężna raksza, o której mówi się, że jest wystarczająco potężna w swojej pełnej postaci, aby zniszczyć całą armię.

Inni

Czerwona Perła

Centaurowa. Również członek Srebrnej Falangi, eskortuje Asvina i innych w podróży przez Bleakwood. Została zabita przez Bali (wanara). Prawie wszyscy mężczyźni ją uwielbiają, ponieważ jest zdumiewająco piękna. Być może wynika to z faktu, że prawie nie nosi ubrania i jest uwodzicielska, sprytnie wykorzystując swój atrakcyjny status dla falangi.

Zmiennokształtny Czerwony

Red pojawia się w The Manticore's Secret, gdzie odgrywa ważną rolę. Red jest częścią Rainbow Council (tajnej rady istot władających magią, które wydają się być ostatnią linią obrony Kola). Jej ojciec, Icelosis, był Czerwony przed nią. Jednak Red bardzo różni się od reszty Tęczowej Rady, ponieważ często łamie ich zasady. Red również dodaje humoru fabule, z jej widocznymi wieloma postaciami i niezdolnością do sprawowania nad nimi jakiejkolwiek kontroli. Ponadto, gdy różne osoby zaczną się kłócić / walczyć między sobą, ma duże trudności z ich powstrzymaniem. Jest ambitna i pragnie rządzić światem. Ratuje Kirina, kończąc jego mentalny pojedynek z Myrdakiem i ucieka z nim, przybierając strój Mayi.

Hooba

Niegdyś właściciel sklepu na zaginionej ulicy Kol, teraz jest królem asurów po tym, jak otrzymał od Kirina żelazną koronę asurów.

Angda

Królowa Vanarpuri i Siostra Bali

Gaam