Ostrze Mocy 2
Power Blade 2 Captain Saver z Ameryki Północnej | |
---|---|
Deweloper (y) |
Natsume Taito |
Wydawca (y) | Taito |
Projektanci | Noriyasu Togakushi |
Programista (y) |
Toshikazu Iwasa Keiichi Yamada |
Artysta (y) |
Keizō Kato Noriyasu Togakushi |
Kompozytor (y) | Kinuyo Yamashita |
Platforma(y) | NES/Famicom |
Uwolnienie | |
Gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Power Blade 2 , znana w Japonii jako Captain Saver ( キャプテンセイバー , Kyaputen Seibā ) to gra platformowa stworzona przez Taito na Nintendo Entertainment System/Family Computer . Został wydany w Ameryce Północnej w październiku 1992 r. oraz w Japonii 29 września 1992 r. . Jest to kontynuacja gry Power Blade . Ze względu na to, że została wypuszczona na późnym etapie cyklu życia systemu, jest niezwykle trudna do znalezienia i jest jedną z najcenniejszych gier na konsolę.
Podsumowanie i rozgrywka
Akcja gry toczy się w roku 2200 i podąża za NOVA, bohaterem pierwszej gry Power Blade , który wyrusza z misją Departamentu Obrony USA mającą na celu zniszczenie Fundacji Delta, która stworzyła nowego cyborga , który może zagrozić globalnemu bezpieczeństwo, jeśli wpadnie w niepowołane ręce. Podobnie jak w Power Blade , ta gra jest podobna w rozgrywce do serii Mega Man , ponieważ gracz ma swobodę wyboru dowolnego etapu do rozegrania. Dodaje także kilka nowych funkcji, które można zobaczyć także w Mega Man serii, takich jak zdolność gracza do wślizgu i szeroki asortyment broni.
Power Blade 2 powstał najpierw w Ameryce Północnej, a następnie został wydany w Japonii pod tytułem Captain Saver . Podobnie jak w pierwszej części, tytuł pochodzi ze specjalnego wzmocnienia zwanego „Power Suit”, które daje graczowi dodatkowe możliwości w zakresie siły ognia.
Celem gry jest zniszczenie Fundacji Delta. Gracz może wybrać kolejność pierwszych czterech poziomów/budynków przed odblokowaniem Obszaru 5. Celem każdego budynku jest zniszczenie bossa, aby zniszczyć budynek. Po tym jak gracz pokona bossa Area 5, gra przechodzi do ostatniego poziomu.
Jedną z największych zmian w tej grze było dodanie czterech kolekcjonerskich kombinezonów wspomaganych. Zamiast znajdować tymczasowy kombinezon mocy, gracz może zebrać cztery potężne kombinezony, pokonując bossów średniego poziomu. Cztery kombinezony to kombinezon Newtsuit, który pozwala graczowi wspinać się po suficie i ścianach, kombinezon piankowy, który pozwala graczowi pływać, kombinezon rakietowy, który pozwala graczowi latać, oraz kombinezon obronny zwany kombinezonem Patriot.
Działka
24 grudnia 2200; Fundacja Delta, firma zajmująca się badaniami nad bronią, opracowała nowego -cyborga . Prezydentowi USA powiedziano, że jeśli rząd nie kupi go w ciągu tygodnia, sprzeda go innemu rządowi, co stanowiłoby zagrożenie, gdyby wpadł w ręce wrogiego rządu. Nova otrzymuje od Departamentu Obrony USA tajną misję mającą na celu zniszczenie Fundacji Delta.
Przyjęcie
Power Blade 2 był jednym z artykułów opublikowanych w październiku 1992 roku w magazynie Nintendo Power . Power Blade 2 był jednym z artykułów opublikowanych we wrześniu 1992 roku w magazynie Electric Gaming Monthly , w którym przyznano grze ocenę 5,5/10.