Powerdrom
Powerdrom | |
---|---|
Deweloper (y) | Michaela Powella |
Wydawca (y) | Sztuka Elektroniczna |
Platforma(y) | Atari ST , Amiga , MS-DOS |
Uwolnienie |
1988: Atari ST 1989: Amiga 1990: MS-DOS |
Gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy |
Powerdrome to futurystyczna gra wyścigowa z 1988 roku autorstwa Michaela Powella wydana na Atari ST i opublikowana przez Electronic Arts . Gracze ścigają się na motocyklach antygrawitacyjnych z silnikiem odrzutowym, zwanych ostrzami , po zamkniętych torach. Porty dla Amigi i MS-DOS zostały wydane odpowiednio w 1989 i 1990 roku. W 2004 roku wydano remake.
Rozgrywka
Gra zawiera sześć torów rozmieszczonych na pięciu planetach. Nie ma metody odchylenia odpowiadającej drogowemu , co oznacza, że skręt w prawo osiąga się poprzez obrócenie w prawo i podniesienie się. Sterowanie jest bardzo czułe, ale pozwala na użycie myszy w celu uzyskania większej dokładności. Rozgrywkę komplikuje konieczność wyposażenia filtrów gazu, aby dostosować się do atmosfery i pogody każdej planety, przy czym należy dokonać dalszych wyborów w zakresie rodzaju paliwa.
Sterowanie zostało poprawione w wydaniu na Amigę w 1989 roku i udostępniono dodatkowy utwór. Wkrótce po wersji na PC w 1990 roku ukazało się ponowne wydanie we wszystkich formatach.
Przyjęcie
Wydana jako gra budżetowa Powerdrome zebrała dobre recenzje, a niektórzy pamiętają oryginał i jego wpływ na futurystyczny gatunek wyścigów. Wszyscy byli pod wrażeniem płynnego wrażenia prędkości i szczegółowego otoczenia, chociaż muzykę uznano za nijaką, a głosy pilotów irytujące.
Przerobić
Remake znany jako Powerdrome (lub Power Drome ) został wydany na PlayStation 2 i Xbox w czerwcu 2004. Wersja dla Microsoft Windows została wydana w sierpniu 2005 tylko w Europie. Został opracowany przez Argonautę Sheffielda , dla którego Powell był szefem studia. Mud Duck Productions wydało grę w Ameryce Północnej, Evolved Games w Europie, a wersję na PC wydało Zoo Digital Publishing . Miejsca do wyścigów wciąż zajmują tylko szóste miejsce, ale odwrócone i lustrzane tory zwiększają liczbę unikalnych tras do 24. Całkowicie zrezygnowano z dostosowywania poprzedniej wersji na rzecz skupienia się na umiejętnościach wyścigowych.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1988 roku
- Gry wideo z 2004 roku
- Gry na Amigę
- Gry Argonautów
- Gry na Atari ST
- Gry DOS-owe
- Gry Electronic Arts
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry na PlayStation2
- Wyścigi gier wideo
- Gry wyścigowe science-fiction
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo napisane przez Christophera Manna
- Gry na Windowsa
- Gry na Xboxa