Proroctwo Cienia
Deweloperzy | Symulacje strategiczne |
---|---|
Wydawcy | Symulacje strategiczne |
Projektant (y) | Jaimi RR McEntire |
kompozytor (y) | dziekan Rettig |
Platforma(y) | MS-DOS |
Uwolnienie | 1992 |
gatunek (y) | Gra fabularna wideo |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Prophecy of the Shadow to gra fabularna fantasy z 1992 roku , opracowana przez Strategic Simulations dla systemu MS-DOS . Gra została wydana w wersji angielskiej i niemieckiej.
Działka
W Prophecy of the Shadow kraina powoli umiera, a zadaniem gracza jest odkrycie, dlaczego tak się dzieje. Postać gracza jest uczniem Larkina z Bannerwick. Kiedy mistrz gracza zostaje zamordowany, gracz jest obwiniany za jego śmierć. Gracz ma magiczne moce, ale król zakazał wszelkiej magii.
Rozgrywka
Gra toczy się z izometrycznego punktu widzenia z góry na dół, podobnie jak współczesna gra tamtych czasów, Ultima VII: The Black Gate . Postać gracza ma trzy statystyki: zdrowie, magię i zręczność. Zdrowie odzwierciedla wytrzymałość, życie i siłę postaci. Magia to ilość mocy, jaką posiada gracz, aby wyczarować zaklęcia. Zwinność to umiejętność unikania ciosów wroga. Gra wykorzystuje perspektywę z góry, z ikonami po lewej stronie ekranu, które pozwalają postaci upuszczać, używać lub dawać przedmioty, atakować lub rozmawiać z innymi oraz wchodzić do budynków.
Przyjęcie
The New Straits Times w 1992 roku nazwał Prophecy of the Shadow grą, którą wyprodukowałby Richard Garriott, gdyby był pracownikiem SSI. Napisano, że „Rozgrywka nie może być lepsza”, powołując się na interfejs użytkownika, duży świat do odkrycia i wykorzystanie humoru. Gazeta podsumowała: „Mogę z całego serca powiedzieć:„ Dobry program, starzy faceci! Tylko nie dawajcie nam więcej śmieci z recyklingu, takich jak Dark Queen of Krynn ” . Pogromcy zadań nazwał tę grę „znaczącym ulepszeniem w stosunku do serii Gold Box [SSI] - i daje dużo zabawy”. Podobała mu się „piękna, cyfrowa grafika i ponad 50 efektów dźwiękowych” oraz interfejs użytkownika i doszedł do wniosku, że gra była „po prostu zabawna”. Gra została zrecenzowana w 1993 roku w Dragon # 189 przez Hartleya, Patricię i Kirka Lessera w kolumnie „The Role of Computers”. Recenzenci przyznali grze 3 z 5 możliwych gwiazdek. Świat gier komputerowych o nazwie Prophecy of the Shadow „odświeżająco przyjemna przygoda, skierowana głównie do odgrywających role neofitów”. Magazyn stwierdził, że „jakość zdigitalizowanej animacji jest zaskakująco dobra” i polecił grę zarówno nowym graczom przygodowym, jak i tym „szukającym czegoś nowego i odświeżającego”. Otrzymał 4 z 5 recenzji w Datormagazin , tom 1992 nr 14 (sierpień 1992), zrecenzowany przez Göran Fröjdh.
Opinie
- ASM (Aktueller Software Markt) — sierpień 1992 r