Przemiana serii


Przegląd szachów wróżek Thomasa Raynera Dawsona , 1947
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
a5 white knight
f2 black pawn
a1 black king
c1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Serieshelpmate w 17 ruchach .

Seria przesuwania to problem szachowy , w którym jedna strona wykonuje serię legalnych ruchów bez odpowiedzi, na końcu których druga strona wykonuje jeden ruch, dając mat lub dając impas, w zależności od dokładnych warunków. Czeki nie mogą być wydawane z wyjątkiem ostatniego ruchu w serii. Istnieją różne typy przenoszenia serii:

  • Mat w serii: bezpośredni mat z białymi grającymi serię ruchów bez odpowiedzi na mata czarnych (serial przesuwający analogicznie do bezpośredniego mata ).
  • Pomocnik w serii: mat pomocniczy , w którym czarne wykonują serię ruchów bez odpowiedzi, po czym białe wykonują jeden ruch do mata czarnego (seria przesuwająca analogicznie do mata pomocniczego ).
  • Seriesself-mat: samomat , w którym białe grają serię ruchów prowadzących do pozycji, w której czarne są zmuszone dać mata (serię przesuwającą analogicznie do samomata ) .
  • Seriesreflexmat: refleksmat , w którym białe grają serię ruchów prowadzących do pozycji, w której czarne mogą, a zatem muszą dać mata. Ponadto białe są zobowiązane do zamatowania, kiedy tylko mogą, dlatego w swojej serii ruchów muszą unikać pozycji, w której miałby możliwość zamatowania (serię przesuwającą analogicznie do refleksyjnego mata ) .

Tak więc seria pomocników w n ruchach składa się z n legalnych unikalnych ruchów czarnych (wszystkich z wyjątkiem prawdopodobnie ostatnich ruchów bez szachów), po których następuje jeden ruch białych, który matuje czarne. Po prawej stronie jest pomocnik serii w siedemnastce autorstwa Thomasa Raynera Dawsona (opublikowany w Fairy Chess Review , 1947). Skutecznym sposobem rozwiązywania długich serii pomocników, takich jak ten, jest wyobrażenie sobie pozycji, w której czarne mogłyby to zrobić zamatować, a następnie ustalić, w jaki sposób można rozwiązać taki problem. Tutaj, mając tylko jednego skoczka, jedynym sposobem na zamatowanie czarnych jest posiadanie czarnego króla w rogu i kolejnej czarnej figury na a2, co pozwoli Sb3 dać mata. Mogłoby się wydawać, że jest na to wiele sposobów, ale potrzeba uniknięcia wystawiania białego króla do sprawdzenia oznacza, że ​​jest tylko jeden. Figura na a2 musi być wieżą , ponieważ jeśli jest hetmanem lub gońcem, zakrywa pole b3, a jeśli jest skoczkiem , szacha króla. Czarny król musi przejść do połowy szachownicy, aby uniknąć czekania nowonarodzonej wieży a potem z powrotem do a1. (Jak zwykle problemy szachowe z niezamierzonymi wielokrotnymi rozwiązaniami są uważane za wadliwe; często mówi się, że są ugotowane .) Oto rozwiązanie:

1.Ka2 2.Ka3 3.Kb4 4.Kc3 5.Kd3 6.Ke2 7.Ke1 8.f1=R 9.Wf2 10.Ke2 11.Kd3 12.Kc3 13.Kb4 14.Ka3 15.Ka2 16.Ka1 17.Wa2 Nb3#