Psytron
Psytron | |
---|---|
Deweloper (y) | Psy-Sci |
Wydawca (y) | Poza oprogramowaniem |
Platforma(y) | Commodore 64 , ZX Spectrum |
Uwolnienie | 1984 |
Psytron to gra wideo z 1984 roku opracowana przez Psy-Sci i opublikowana przez Beyond Software .
Rozgrywka
Psytron to gra, w której gracz wciela się w zautomatyzowany mózg odpowiedzialny za obronę i utrzymanie atakowanej stacji kosmicznej.
Rozwój
Psytron został zaprogramowany przez Paula Voyseya i Tayo Olowu.
Przyjęcie
Carol Hutchins zrecenzowała Psytron dla White Dwarf #56, przyznając mu ogólną ocenę 9 na 10 i stwierdziła, że „Uznałem to za bardzo ekscytujące i pomyślałem, że dodanie Freeze Time to bardzo nowatorski zwrot akcji. Gorąco polecam to każdemu dla którego gra fala za falą identycznych, niepokonanych przeciwników jest wyjątkowo nudna.”
Opinie
- Katastrofa (czerwiec 1984)
- Użytkownik Sinclaira – sierpień 1984
- Twoje widmo nr 07 (1984–09)
Linki zewnętrzne
- Tekst dodatkowych recenzji w Spectrum Computing