Fioletowy Księżyc

Fioletowy Księżyc
Typ Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Założony listopad 1996 ( 1996-11 )
Założyciel Brenda Laurel
Zmarły luty 1999 ( 1999-02 )
Los Aktywa zakupione przez Mattel
Siedziba ,
NAS
Kluczowi ludzie



Nancy Deyo, dyrektor naczelna Brenda Laurel, wiceprezes ds. projektowania Kristee Rosendahl, webmasterka Pamela Dell, reżyserka historii
Liczba pracowników
40 (1999)

Purple Moon to amerykański twórca gier wideo dla dziewcząt z siedzibą w Mountain View w Kalifornii . Jej gry były skierowane do dziewcząt w wieku od 8 do 14 lat. Firma została założona przez Brendę Laurel i inne osoby przy wsparciu Interval Research. Zadebiutowali swoimi dwiema grami, Rockett's New School i Secret Paths in the Forest , w 1997 roku. Obie gry były mniej więcej powieściami wizualnymi i zachęcały do ​​wartości takich jak przyjaźń i podejmowanie decyzji. Gry Purple Moon były częścią większej całości ruch gier dla dziewcząt w latach 90., zapoczątkowany w dużej mierze przez niespodziewany sukces gry Barbie Fashion Designer firmy Mattel z 1996 roku na płycie CD-ROM .

Laurel oparła swój projekt gry na czteroletnich wywiadach, które przeprowadziła w Interval.

Powiązana witryna internetowa purple-moon.com zawierała postacie z gier i umożliwiała użytkownikom handel wirtualnymi przedmiotami. Niektóre produkty powstały w wyniku partnerstwa marek z takimi firmami jak Bonne Bell i SeaWorld . Aby zarejestrować się na stronie, dzieci musiały posiadać zgodę rodziców (e-mailową lub ustną).

Gry Purple Moon spotkały się z krytyką, taką jak twierdzenia, że ​​utrwalają stereotypy dotyczące płci i stereotypy etniczne .

Firma rozpadła się wiosną 1999 roku i została wykupiona przez Mattela , twórców Barbie , jednej z najbardziej znanych i znanych marek skierowanych do młodych dziewcząt. Mattel przez jakiś czas utrzymywał witrynę Purple Moon, ale nie rozwijał żadnych dalszych produktów.

W wywiadzie z 2009 roku Laurel powiedziała: „W pewnym sensie potrzeba interwencji kulturowej, jaką przeprowadziliśmy w ramach Purple Moon, już nie istnieje, ponieważ dziewczęta i kobiety są pełnoprawnymi uczestnikami świata interaktywności komputerowej, ale nadal mają problem z projektantkami, którzy wykonują tam swoją pracę. Istnieje wiele gatunków i obszarów zainteresowań dziewcząt i kobiet, które pozostają nietknięte. Bohaterowie tacy jak Tracy Fullerton (USC), danah Boyd (obecnie w Microsoft, jak sądzę), Justine Cassell (Północno-zachodnia) i Henry Jenkins (założycielka programu Comparative Media Studies na MIT, obecnie przenosząca się do USC) podtrzymuj ogień dla kobiet w grach.”

Pracuje

Seria Rockett
  • Nowa szkoła Rocketta
  • Trudna decyzja Rocketta
  • Sekretne zaproszenie Rocketta
  • Pierwszy taniec Rocketta
  • Twórca przygód Rocketta
  • Przygody w obozie Rocketta
Seria Sekretne ścieżki
Inne gry

Linki zewnętrzne