Rasterscan

Rasterscan
ZX rasterscan.png
Deweloperzy Projekt binarny (John Pickford, Steve Hughes, Ste Pickford)
Wydawcy Mastertronic
programista (y)
Commodore 64 Phil Allsopp
Platforma(y) ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , MSX
Uwolnienie 1987
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Rasterscan to gra wideo wydana w 1987 roku przez Mastertronic dla ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC i MSX . Został napisany przez Binary Design z siedzibą w Parsonage Gardens w Manchesterze z wersją C64 zaprogramowaną przez Phillipa Allsoppa.

Działka

Rasterscan , duży uszkodzony statek kosmiczny , dryfuje w niekontrolowany sposób w kierunku pobliskiej gwiazdy . Rasterscan nadal może być kontrolowany i pilotowany w bezpieczne miejsce, ale tylko przez droida zwanego MSB. Niestety MSB też jest uszkodzony i (bez pomocy) może naprawiać tylko tostery. Gracz musi kontrolować MSB i, miejmy nadzieję, użyć go do uratowania niefortunnego statku kosmicznego.

Rozgrywka

Gracz kontroluje MSB, kulistego droida, który może unosić się we wnętrzu statku we wszystkich kierunkach. MSB może wchodzić w interakcje z maszynami i instrumentami rzemieślniczymi, z których wszystkie służą określonemu celowi. Musi także rozwiązać zagadki logiczne, aby otworzyć drzwi (różne zagadki dla każdego drzwi), aby umożliwić mu dostęp do większej liczby części statku kosmicznego.

Linki zewnętrzne